Amanda et Becky parlent de Street Fighter, partie 3 : Street Fighter III

Ce mois-ci, le combattant de rue la série a vingt-cinq ans, ce qui fait que beaucoup d'entre nous se sentent extrêmement vieux. Pour célébrer ce jalon, Becky chambres , notre expert résident en jeux vidéo, et Amanda LaPergola , notre Street Fightologist résidente (un titre qu'Amanda s'est donné), s'est assise pour une série de discussions sur la nature, la fonction et l'impact culturel de la série.

La semaine dernière, Becky et Amanda ont parlé de la série Street Fighter Alpha, ainsi que des combos, de la bromance et de la praticité des cœurs de tétons bleus. Cette semaine, ils discutent Street Fighter III trois itérations : Nouvelle Génération, 2sdImpacter, et 3rdFrapper. Rejoignons-les maintenant dans une salle de discussion non divulguée alors qu'ils parlent de l'un des chapitres les plus sombres de la combattant de rue saga…

Amanda : Mec, tu es prêt à faire ce truc ?

Becky : Super prêt.

Amanda : Bien, à cause de tous les combattant de rue jeux, je pense que la série III est ma moins préférée. À moins que vous ne comptiez ces étranges polygonales ANCIEN jeux ou ce jeu horrible basé sur le film. Mais je ne le fais pas.

Becky : j'ai mis la main dessus 3e grève . Les deux autres… eh bien, ils ne sont sortis que sur Dreamcast, pour autant que je sache. J'avais oublié que Dreamcast était même une chose.

Amanda : Tu te souviens quand Sega en tant qu'entreprise était une chose ?

Becky : Je pense que ce temps est maintenant appelé The Long Long Ago.

Amanda : Triste mais vrai. De toute façon, vous ne manquez pas grand-chose. Troisième grève est un grand jeu. Nouvelle génération et deuxsdImpacter sont un peu 'meh'.

Becky : Alors parlez-moi de la médiocrité des deux premiers jeux. Et commencez par expliquer où diable tous les personnages sont allés.

Amanda : Je ne sais pas ce qui leur est arrivé. Des pierres sont tombées, tout le monde est mort. Quant aux jeux… ce n'est pas que les deux premiers jeux soient médiocres, mais tout dans ces jeux est tellement différent du Combattants de rue que j'avais appris à connaître. Le style, la musique, le gameplay, les personnages : tous différents. Voici ce que je ressens Combattant de rue III : Capcom a une fois sorti un combattant appelé Traqueurs sombres , qui était essentiellement un combattant de rue avec des monstres.

Becky : Cela semble potentiellement génial. Ou, terrible.

Amanda : Oh, c'était génial, mais c'est hors de propos. Traqueurs sombres était un excellent jeu de combat, mais ce n'était pas un Combattant de rue. Street Fighter III : Nouvelle Génération était aussi un jeu de combat, et un sacré bon jeu, mais en ce qui me concerne, ce n'est pas un combattant de rue . Cela ne ressemblait pas à un combattant de rue , cela ne ressemblait pas à un combattant de rue . À toutes fins utiles, il s'agissait d'un nouveau jeu dans lequel quelqu'un a giflé un combattant de rue titre activé. Pourquoi? Capcom n'a pas appelé Darkstalkers, Street Fighter 2 et demi : maintenant ce sont tous des monstres, alors qu'est-ce qui a donné à ce jeu avec ces nouveaux personnages étranges et un système de parade déroutant le droit de s'appeler Combattant de rue III ?

Becky : Il y avait… Ken et Ryu ? N'est-ce pas ?

Amanda : Ils avaient Ryu et Ken… mais seulement après que Capcom ait cédé à la pression des fans. Nouvelle génération allait à l'origine être tous de nouveaux personnages. Pas de Ryu, pas de Ken.

Becky : je ne comprends pas. Étant donné la popularité combattant de rue était, pourquoi abandonner les personnages que tout le monde aimait?

Amanda : Je n'ai aucune idée. Quelqu'un doit savoir, mais pas moi. Tout est un grand mystère.

Becky : Bizarre.

Amanda : Donc Nouvelle génération a aliéné beaucoup de joueurs occasionnels, et à peu près à la même époque, la scène d'arcade commençait à s'estomper. Le jeu est sorti avec deux prises déjà contre lui. C'était une période sombre pour Combattant de rue.

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Becky : Mais pourtant, ça a duré.

Amanda : Ça faisait. Mais ce serait presque dix ans après Troisième grève avant un autre nouveau combattant de rue le jeu est sorti.

Becky : Ouf.

Amanda : Comme je l'ai dit, les temps sombres.

Becky : Mais Troisième grève est un bon jeu ! Punition difficile, mais bon!

Amanda : Troisième grève a trouvé beaucoup de popularité parmi les joueurs hardcore. C'est l'un des jeux présentés à EVO chaque année.

Becky : Sérieusement, est-ce juste moi, ou est-ce que la courbe d'apprentissage pour Troisième grève sauter chemin de la série Alpha ? Je veux dire, j'ai été un peu fatigué la semaine dernière, mais bon sang.

Amanda : Ça faisait.

Becky : Oh Dieu merci.

Amanda : Non, il n'y a pas que toi. L'augmentation de la difficulté était une autre chose qui a découragé beaucoup de joueurs occasionnels.

Becky : je dois dire, de la combattant de rue jeux auxquels j'ai joué jusqu'à présent, celui-ci semble être le moins amical du groupe.

Amanda : Capcom a rendu ce jeu particulièrement plus difficile pour plaire aux joueurs inconditionnels qui avaient conduit Combattants de rue succès initial. Ce qui en fait aussi la plus intimidante de la série.

Becky : Cela semble être une explication plausible pour laquelle ils n'ont pas fait avancer la franchise après Troisième grève . Ce n'est pas un bon moyen de satisfaire une grande base de fans. Les anciens combattants seront heureux, mais tous les autres s'en iront.

Amanda : Ouais, Capcom a failli foutre en l'air le chien sur celui-là.

Becky : Je dois dire, cependant, que c'est un système de combat solide, et cela demande beaucoup de finesse. Je peux voir à quel point cela plairait à quelqu'un qui a passé des heures et des heures et des heures à perfectionner ses compétences dans l'arcade.

Amanda : Ce que j'aurais aimé être moi, mais avec le temps Nouvelle génération est sorti, mon amour de combattant de rue avait été écrasé sous la pression de la société pour agir comme une vraie fille.

Becky : Oh, pauvre petite. J'ai eu une période de courte durée de ça aussi.

Amanda : j'ai raté tout le développement derrière Combattant de rue III . Je ne savais même pas qu'il existait jusqu'à ce que je trouve un guide de stratégie pour Troisième grève dans le Blockbuster local.

Becky : Et puis la flamme s'est rallumée ?

Amanda : Eh bien, au début, j'étais excité, sachant qu'un jeu que j'avais adoré avait perduré et évolué. En un instant, tout l'amour que j'avais ressenti pour combattant de rue pendant des années est revenu vers moi.

Becky : Oh non. Je vois où cela mène.

Amanda : Puis, alors que je feuilletais le guide et que je voyais tous les nouveaux personnages, mon amour a été remplacé par une stupéfaction irrésistible.

Becky : Aw, tous tes frères étaient partis.

Amanda : Je me souviens avoir pensé : Qui sont ces connards ? Ce type est-il un extraterrestre ? Pourquoi porte-t-il un trench-coat ? Où est Cammy ?

Becky : Qui sont ces connards ? a été exactement ce qui me trotte dans la tête tout au long de ce match.

Amanda : Des années plus tard, j'apprécierais Troisième grève comme un grand jeu sur son mérite, mais c'était une longue route.

Becky : Est-ce que ça va? Avez-vous besoin de le serrer dans vos bras ?

Amanda : Je vais bien, mec. Je vais bien. Quoi qu'il en soit, ces personnages : ce n'est pas seulement qu'ils sont tous nouveaux et remplacent mes favoris, mais beaucoup d'entre eux ne le font tout simplement pas. Ressentir aimer combattant de rue personnages.

Becky : Comme Gill. Écoutez, je comprends le besoin d'avoir un nouveau méchant, mais sérieusement, quel est son contrat ?

Amanda : Il est à l'aise avec son corps et il se fiche de ce que vous pensez.

Becky : Eh bien, c'est tout bon et sain, mais quand même.

Amanda : Tu es juste jalouse de ne pas pouvoir bercer un hamac banane comme ça ! Sérieusement, Gill. Ouais, il est… différent.

Becky : Bison n'a aucun sens non plus, mais au moins il est proprement méchant. Il ricane et se moque de vous et a une cape.

Amanda : Bon, on s'habitue au Bison au bout d'un moment. Le bison est confortablement installé dans le combattant de rue scénario, et nous comprenons et acceptons qu'il est le grand méchant.

Becky Gill ressemble à une version colorisée des indigènes Cheron de Star Trek: The Original Series. Avec moins de vêtements. En gros, pas de vêtements.

Amanda : Ouais, c'est Gill. craignez ma nudité bicolore ! CRAIGNEZ-LE !

Becky : J'ai fait. J'en avais peur. Pas d'une bonne manière.

Amanda : Il y a tellement de choses ridicules à propos de Gill. Comme le fait qu'il soit le chef des Illuminati, une organisation qui existe réellement.

Becky : Il y a peu de choses dans une histoire qui me feront demander le chèque plus rapidement que de faire venir les Illuminati.

Amanda : Pourquoi voudriez-vous mettre le boss final de votre jeu de combat à la tête d'une organisation réelle ? Bison était le chef de Shadaloo, pas des Khymers rouges. Sagat était un combattant vengeur de Muay Thai avec des liens criminels, pas un PDG de Goldman Sachs. Sérieusement, pourquoi les putains d'Illuminati ?

Becky : Chut ! Ne parlez pas des Illuminati ! Ils sont partout. Ils sont sur votre lieu de travail et là où vos enfants vont à l'école. Ils sont probablement chez vous en ce moment !

Amanda : Tiens, si leur tout-puissant chef se pavane dans un speedo de mousseline, je parlerai d'eux autant que je veux.

Becky : C'est juste. Il ne leur donne pas vraiment beaucoup de crédibilité.

Amanda : Et puis vous entrez dans les motivations de Gill pour organiser le tournoi : l'Enlèvement. Les Illuminati vont induire l'enlèvement , et Gill veut repeupler le monde avec les individus les plus forts qu'il puisse trouver, qui sont tous des combattants de rue.

Becky : je… quoi…

Amandine : J'ai juste… le temps de sortir. Le putain de merde RAVISSEMENT? tu vas créer L'ENLÈVEMENT et repeupler le monde avec des artistes martiaux ? Et tu as seulement invité deux femmes à votre tournoi ? Et ils sont tous les deux ADOLESCENTS???

Becky : Mon Dieu, Psycho Power me manque.

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Amanda : Vous voyez, avec Psycho Power et Bison, vous n'avez pas à trop réfléchir à ces choses.

Becky : Vous pouvez juste dire parce que Psycho Power, et tout va bien. Mais sans ça…

Amandine : L'Enlèvement. Et le viol statutaire.

Becky : Il y a beaucoup d'adolescentes dans ces trois jeux. Je dis juste.

Amanda : Jusqu'à ce que Chun-Li apparaisse dans Troisième grève , tous les personnages féminins étaient des adolescentes. Et aucun d'eux ne porte de chaussures. Aussi juste en train de dire.

Becky : Oui…

Amanda : Je veux juste que notre public comprenne que Becky et moi ne sous-entendons pas ce que vous pensez que vous sous-entendez. Tout ce que nous disons, c'est que le Combattant de rue III série a été produite par des pédophiles latents fétiches des pieds. Vous pouvez adresser vos assignations aux éditeurs de themarysue.com. [Note de la rédaction : Merde.]

Becky : 'Je suis content que nous ayons éclairci cela. Ooh, point d'intérêt : si vous allez sur le site Web de la version en ligne de 3rd Strike, Chun Li est présenté au premier plan du boîte art.

(Pouvez-vous l'appeler box art s'il s'agit d'un titre que vous ne pouvez acheter qu'en ligne ? Il devrait y avoir un mot pour cela.)

Amanda : Merde, c'est du bon art. Et Chun-Li est maîtrisé comme l'enfer dans Troisième grève.

Becky : Sérieusement. C'est comme si elle attendait dans les coulisses les deux premiers matchs, rongeant son frein pour montrer à ces adolescents ce qui se passe.

Amanda : Et puis elle écrase ces adolescents et tous les autres dans son sillage. Alors, à propos de ces pauvres adolescents…

Becky : Où commencer?

Amanda : Eh bien, il y a Elena.

Becky : J'ai tellement de mal à comprendre ce que je ressens pour Elena.

Amanda : Point d'intérêt : elle est la première combattant de rue personnage d'Afrique.

Becky : Elle est… je sais pas. Ma première réaction à son égard est que la conception de son personnage est plutôt stéréotypée. Non pas que tous les autres personnages de la série ne soient pas de gros paquets d'exagérations à part entière. Mais il semble que le mode par défaut du personnage africain soit toujours une princesse tribale qui ne porte pas de vêtements. Les gens savent qu'il y a villes en Afrique, non ?

Amanda : Autre point intéressant : son style de combat est la capoeira.

Becky : Et tu vois, c'est là que c'est devenu intéressant. Elle utilise sa jambe pour son lancer. 'Nuff a dit. Et elle a étudié en France. Et son truc, c'est qu'elle veut parcourir le monde et rencontrer des gens. Maintenant, battre tous ceux que vous rencontrez n'est peut-être pas la meilleure façon de se faire des amis, mais elle obtient des points pour avoir essayé.

Amanda : Est-ce que vous plaisantez? Je frappe tout le monde que je rencontre. Cela vous permet de vous souvenir facilement.

Becky : Comment cela s'est-il passé pour vous ?

Amanda : J'ai reçu beaucoup d'appels téléphoniques. Des avocats.

Becky : Hé, les avocats aussi ont besoin d'amis.

Amanda : Peut-être que je devrais essayer les coups de tête la prochaine fois, mais revenons au sujet qui nous occupe. Elena : c'est quoi son affaire ? D'une part, c'est une combattante unique avec beaucoup d'éclat et de style. Nous avons eu des boxeurs dans combattant de rue avant, mais c'est la première fois qu'un personnage se bat exclusivement avec son pieds.

Becky : J'aime beaucoup son style de combat. Elle a l'air incroyablement cool au combat.

Amanda : D'un autre côté, elle se bat en bikini, et ressemble et agit comme la sœur cadette agaçante de Storm.

Becky : Et lui ressemble aussi.

Amanda : Oui. Le fou rire. Le foutu fou rire. Mais quand même, Elena fait un effort, donc vous ne pouvez pas la détester autant. Ibuki, quant à lui, est un autre personnage qui inculque des sentiments conflictuels similaires.

Becky : C'est une ninja. C'est bien. J'approuve les ninjas.

Amanda : Les ninjas sont géniaux. Ils ont été scientifiquement prouvés pour être géniaux. Mais Ibuki n'aime pas être un ninja. Ibuki veut rencontrer garçons .

Becky : combattant de rue a vraiment un faible pour l'ensemble mais je veux juste être une fille normale ! scénario (lecteurs, veuillez noter la référence précédente à nos vraies phases de filles pour savoir pourquoi cela craint). C'était la fin originale de Chun-Li. C'est la fin d'Elena. C'est la fin d'Ibuki.

Amanda : Mais pas la fin de Makoto.

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Becky : Makoto. Est. Impressionnant.

Amanda : Du Triumvirat d'adolescente sans chaussures Street Fighter III, Makoto est facilement le meilleur. je vais pardonner Combattant de rue III tous ses défauts parce qu'ils ont présenté Makoto au monde.

Becky : Pour commencer, elle porte un gi. Comme, un vêtement d'arts martiaux normal.

Amanda : Deuxièmement, je pense qu'elle est la seule femelle combattant de rue personnage qui n'a pas été conçu pour plaire à la brigade de testostérone. Makoto s'en fiche si vous pensez qu'elle ressemble à un garçon. Makoto vous piétinera tout de même.

Becky : J'aime tellement sa fin. Ils refoulent littéralement les gens aux portes de son dojo. Son maître dit qu'il n'est rien comparé à elle. Et contrairement aux autres dames, elle est parfaitement ravie de continuer à battre les gens jusqu'à la fin des temps. Ou l'Enlèvement. Peu importe.

Amanda : Cette fin me fait un peu pleurer. C'est comme regarder la fille que je n'ai jamais eue à sa remise de diplôme. Je suis tellement fier d'elle !

Becky : Moi aussi! Elle est comme la major de promotion de causer des lésions corporelles.

Amandine : Elle donnera un coup de tête et étouffera son chemin dans la vie et dans le cœur de tout le monde. Makoto est tout simplement le meilleur.

Becky : Je ne vais pas mentir, elle est probablement ma préférée jusqu'à présent.

Amanda : Et elle est devenue extrêmement populaire.

Becky : Attends, tu veux dire, tu peux faire un personnage féminin populaire sans l'envoyer là-bas à moitié habillée et en souhaitant une vie normale pleine de garçons ? La notion même !

Amanda : C'est fou, mais parfois ça marche ! Mais, chut ! Ne le dites pas à voix haute. Ils vous entendront…

Becky : Les Illuminati, mec. Ils contrôlent tout.

Amandine : Ils sont dans mon café à l'heure actuelle!

Bienvenue dans Night Val épisode 1

Becky : Vous connaissez, Troisième grève m'a appris une leçon importante.

Amanda : Et qu'est ce que c'est que ça?

Becky : C'est quelque chose que Chun-Li a dit lors de sa fin. Et nous allons sauter la partie où je ne sais pas pourquoi elle s'occupe d'orphelins tout d'un coup.

Amanda : Le jeu est censé se dérouler 5 ans après Combattant de rue II . Lorsque vous n'êtes pas occupé à combattre les organisations criminelles Psycho Powered, vous pourriez commencer à avoir Angelina Jolie.

Becky : Alors qu'elle réfléchit à ses expériences de voyager à travers le monde, de foutre la gueule des gens, elle pense à ses enfants et à l'avenir, et elle dit, j'utiliserai mes poings pour créer notre demain.

J'étais tellement ému. Quel beau sentiment. Je pense que nous pouvons tous apprendre quelque chose de Chun-Li.

Amanda : En effet. Vous connaissez, combattant de rue en quelque sorte m'a inspiré à pratiquer les arts martiaux dans la vraie vie.

Becky : Oh, génial, j'adore les histoires comme celle-ci.

Amanda : J'ai trouvé un style de karaté appelé Seido, et ce qui m'a le plus frappé dans mon expérience jusqu'à présent, c'est à quel point elle a été positive.

Becky : Vraiment? J'étais juste désinvolte à propos de la fin de Chun-Li avant. Dites-moi comment vous utilisez réellement vos poings pour créer notre demain.

Amanda : Eh bien, je ne sais pas si c'est vrai pour tous les systèmes, mais Seido a une forte philosophie sur l'utilisation du karaté pour l'amélioration des communautés. Notre dojo travaille beaucoup avec des étudiants aveugles et des adultes ayant une déficience intellectuelle. Nous organisons des collectes de fonds pour différents organismes de bienfaisance et nous organisons des collectes de jouets et de vêtements pendant les vacances. Et pendant tout ce temps, je me suis développé non seulement physiquement, mais aussi mentalement et spirituellement. Donc je suppose que c'est comme ça que je me rapporte à l'ensemble en utilisant vos poings pour créer notre truc de demain.

Becky : Et combattant de rue a aidé à vous pousser vers cela?

Amanda : Ça faisait. Non pas que je pensais sortir en lançant des boules de feu, mais cela m'a instillé la curiosité.

Becky : C'est pourquoi j'aime tant les jeux. C'est si facile de regarder quelque chose comme combattant de rue et écrivez-le simplement comme un passe-temps vide. Vous entendez un jeu d'arcade ou un jeu de combat et vous ne pensez pas à la substance. Mais c'est là-dedans, même mélangé avec Psycho Power et les Illuminati et tout ce que Rainbow Mika porte.

Amanda : Je ne peux pas vraiment l'expliquer, mais il y a du cœur niché sous ces histoires folles, ces coups de poing et ces boules de feu.

Becky : Vous n'avez pas besoin de l'expliquer. Je pense que c'est un sentiment que tous les joueurs ont. J'ai des illustrations de certains de mes héros de jeu autour de mon bureau pour cette raison. Vous avez vécu une expérience qui vous a fait vous sentir puissant et positif, et vous l'avez laissé vous orienter vers le bien du monde réel. Il y a des tonnes d'histoires comme ça dans la communauté des joueurs, et je pense que ce sont juste les meilleures choses qui soient.

Amanda : Et maintenant j'utilise mes poings pour créer notre demain !

Becky : Merci, combattant de rue !

Amanda : Eh bien, maintenant je me sens tout chaud et flou à l'intérieur.

Becky : Moi aussi.

Amanda : Je ne sais pas si je me sens à l'aise de laisser les choses sur une note aussi sentimentale. Rapide! Donnez-moi de quoi me moquer !

Becky : La secrétaire bizarre debout à côté de Gill !

Amanda : Oh oui! Hé, étrange secrétaire ! Pourquoi es-tu si bizarre ?

Becky : Pour être juste, il faut probablement beaucoup d'efforts administratifs pour coordonner l'Enlèvement.

Amanda : Probablement beaucoup de paperasse impliquée.

Becky : On ne devrait pas lui donner autant de mal.

Amandine : Désolé, étrange secrétaire.

Becky Chambers est une rédactrice indépendante et une geek à temps plein. Elle blogue sur Other Scribbles et on la trouve toujours sur Twitter.

Amanda LaPergola est également rédactrice indépendante et actrice non syndiquée. La plupart du temps, cependant, elle sert beaucoup de nourriture. Elle est aussi sur Twitter .

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Précédemment dans Amanda et Becky Talk Street Fighter

  • Amanda et Becky parlent de combattant de rue Partie 1
  • Amanda et Becky parlent de combattant de rue Partie 2