Les règles de base de Dungeons and Dragons Next ont des choses intéressantes à dire sur l'identité de genre

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Hier , Wizards of the Coast a publié un ensemble de règles de base à télécharger gratuitement pour la cinquième édition à venir de Donjons et Dragons , avec l'idée de mettre cette nouvelle version de D&D dans le plus de mains possible. C'est en soi assez rad, mais le texte réel des règles est étonnamment inclusif pour les joueurs et les personnages non binaires d'une manière qui n'est jamais apparue dans un guide officiel auparavant.

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D'après le site , le PDF des règles de base va des niveaux 1 à 20 et couvre le clerc, le combattant, le voleur et le sorcier, présentant ce que nous considérons comme la sous-classe essentielle pour chacun. Il fournit également le nain, l'elfe, le halfelin et l'humain comme options de race ; de plus, les règles contiennent 120 sorts, 5 décors et des feuilles de personnage. Ce qui est génial, mais nous sommes particulièrement intéressés par le chapitre 4 : Personnalité et contexte (environ 33 pages dans le PDF ), où les règles ont ceci à dire sur le rôle que l'identité de genre et l'orientation sexuelle pourraient jouer pour votre personnage :



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Les règles encouragent plus ou moins les joueurs à expérimenter leurs idées sur les rôles de genre de leur race assignée et avec le concept de genre lui-même, et même évoquer l'idée que choisir de ne pas s'identifier à un genre binaire singulier signifie que vous pourriez être fait à l'image d'un dieu elfique.

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Bien sûr, ce n'est pas parfait : alors que le texte même du paragraphe utilise la distinction correcte entre le sexe et le genre, le fait que seul le sexe soit répertorié comme en-tête peut donner aux lecteurs une mauvaise impression initiale sur la terminologie à utiliser quand. (Bien que vous puissiez dire que c'est une bonne chose, car cela attirera par inadvertance le type de personnes qui pensent immédiatement awww ouais se faire baiser par des PNJ elfes chauds et alors peut-être que ces idiots apprendront quelque chose). Et ce n'est pas comme si les gens n'étaient pas permis jouer n'importe quel type de genre qu'ils voulaient avant - après tout, un jeu de Donjons et Dragons peut être aussi inclusif et tolérant que les personnes qui se réunissent et y jouent.

Cependant, mettre par écrit l'idée du genre non binaire (que nous ne nous souvenons pas avoir rencontré dans l'ensemble de règles de base de la 4e édition ou de la 3.5) est assez impressionnant de la part de Wizards of the Coast, en partie parce que parler de les différences de genre normalisent à la fois ces différences et créent des ressources précieuses pour les personnes réelles qui s'identifient à elles. Il n'est pas difficile d'imaginer le gamin non-binaire qui souffre depuis longtemps et qui n'a pas pu mettre des mots sur ses sentiments en rencontrant la phrase Vous n'avez pas besoin de vous limiter aux notions binaires de sexe et de genre, et de penser, Hé, C'est moi ! Ce qui est plutôt bien dans mon livre.

Bien que les règles de base soient probablement tout ce dont vous avez besoin pour obtenir un NdD jeu ensemble, l'accompagnement Kit de démarrage sera disponible dans les magasins de loisirs le 15 juillet.

( Les sorciers de la côte , image via Will Merydith )

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