Bill in IT Chapter 2 est une grande exploration de la culpabilité du survivant

James McAvoy dans le rôle de Bill : Chapitre deux

** Spoilers mineurs pour Informatique Chapitre 2 .**

Le jeune Bill Denbrough a passé la majeure partie de 2017 IL aux prises avec la mort de son frère, Georgie. Lorsque Georgie a demandé à Bill de jouer avec lui, Bill a fait semblant d'être malade mais a fait de son petit frère un bateau à laisser couler dans la rivière pour qu'il puisse s'amuser et laisser Bill rester à l'intérieur. Ce faisant, Georgie a été victime du clown meurtrier Pennywise, et ainsi, l'obsession de Bill pour abattre le clown a commencé.

Ce que nous voyons dans Informatique Chapitre 2 est la lutte continuelle de Bill adulte avec cette culpabilité, quelque chose que Pennywise utilise souvent contre lui afin de faire tomber chaque membre du Losers 'Club.

Dans le premier film, les versions plus jeunes des personnages croient qu'elles ont tué Pennywise le clown dansant, le détruisant dans son antre et libérant la ville de Derry, dans le Maine, du cycle d'alimentation du monstre. Tous les vingt-sept ans, Pennywise se lève pour manger les enfants de Derry puis reste en sommeil jusqu'à sa prochaine tétée, donc en Informatique Chapitre 2 , le Losers' Club se rend compte qu'ils n'ont pas encore fini lorsque le monstre refait surface.

Composé de Bill (McAvoy), Bev (Jessica Chastain), Eddie (James Ransone), Richie (Bill Hader), Mike (Isaiah Mustafa), Ben (Jay Ryan) et Stan (Andy Bean), le groupe d'amis essaie de respecter le pacte qu'ils ont fait pour revenir et arrêter à nouveau Pennywise si leurs premiers efforts échouaient.

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Le problème est qu'une fois qu'ils ont quitté Derry, de nombreux membres du groupe oublient tout de Derry et de ce qui leur est arrivé là-bas, et peut-être, d'une certaine manière, Bill a oublié son frère. On ne sait jamais à quel point chacun des perdants se souvenait, mais lorsque Bill retourne dans sa maison d'enfance, chaque émotion à propos de Georgie revient décuplé, et il est confronté au souvenir d'avoir survécu alors que son petit frère ne l'a pas fait.

La culpabilité de Bill vient du fait que s'il était juste allé jouer avec Georgie, son frère n'aurait peut-être pas été tué, ce qui n'est pas vraiment juste, car comment un enfant est-il censé savoir que son petit frère va se faire manger par un clown démon ? Bien sûr, cet aspect du blâme déplacé fait partie de ce grand regard sur la culpabilité du survivant. Pour beaucoup, lorsqu'ils vivent et que quelqu'un dont ils s'occupent ne vit pas, il y a ce sentiment de haine envers leur survie qui prend le dessus.

Pour Bill, cela se manifeste d'une manière que Pennywise peut utiliser contre lui, jusqu'à ce qu'il réalise qu'il n'est pas à blâmer pour la mort de Georgie. Très souvent, cette culpabilité que nous voyons est utilisée comme une béquille, et c'est peut-être parce que Bill doit réapprendre cette douleur, mais il y a quelque chose de beau dans la façon dont Informatique Chapitre 2 explore le besoin de Bill de protéger les enfants de Pennywise.

En tant qu'adulte, il s'efforce de sauver l'enfant qui vit maintenant dans son ancienne maison. Il veut tuer Pennywise, peu importe le coût pour lui-même, car il ne veut pas que quelqu'un d'autre vive ce qu'il a fait. Bien sûr, d'une certaine manière, il le fait pour Georgie, mais je pense qu'il le fait pour lui-même et pour cette enfance qu'il a perdue à cause de la culpabilité qu'il n'aurait jamais dû avoir.

Pourtant, Bill est obligé de regarder sa propre haine de soi en face (grâce à Pennywise et ses astuces) et de se rendre compte qu'il n'est pas le seul à blâmer. Sa survie n'est pas une malédiction. C'est Pennywise qui a fait ça, et c'est à Pennywise qu'il devrait blâmer pour tout ce qui est arrivé à la ville de Derry.

L'histoire de Bill n'est pas la plus intéressante du film, mais c'est un excellent aperçu de ce que cette culpabilité peut faire à une personne. Bien sûr, nous ne pouvons pas tous être littéralement face à face avec notre enfance, mais cette idée de regarder nos erreurs et de comprendre que certaines choses sont hors de notre contrôle est un beau message.

(image : Warner Bros.)

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