Dragon's Lair Movie lance la campagne Indiegogo (après avoir annulé son kickstarter)

Rappelez-vous le Kickstarter pour le L'antre du dragon film ? Eh bien, il a été annulé… après qu'il soit devenu clair que le projet n'atteindrait pas ses objectifs. Bonne nouvelle pour L'antre du dragon fans, cependant: Don Bluth a porté le projet à Indiegogo , où il a déjà reçu beaucoup plus de supporters et semble bien parti pour réussir. Rappelons que ce crowdfund est techniquement destiné à montrer aux investisseurs une bobine de grésillement, pas un L'antre du dragon film - bien qu'un long métrage d'animation soit l'objectif final.

Juste au cas où le nom de Don Bluth ne vous dirait pas déjà (ou plusieurs), il est surtout connu comme le maître de l'animation derrière tous ces films d'animation que vous pensez être des films de Disney mais qui ne le sont pas en réalité : Une queue américaine , Anastasie , Le secret du NIMH , La terre avant le temps , Tous les chiens vont au paradis - la liste continue . Il a également animé un jeu d'arcade des années 80 appelé L'antre du dragon , qui était en fait un jeu FMV. L'antre du dragon ressemblait déjà à un film d'animation, sauf que c'était aussi diaboliquement difficile.

Une raison pour laquelle L'antre du dragon se démarque des autres projets de Bluth, du moins dans mon esprit, c'est qu'il est quelque peu connu pour sa représentation en gâteau au fromage de la princesse Daphne, la demoiselle résidente du jeu en détresse. Dans le dessin animé, sorti plus tard, Daphné portait une robe rose et une couronne en or rappelant les tenues de ses contemporains (Peach, Zelda, et al). Mais dans le jeu original , Bluth s'est inspiré des photographies de la collection d'anciens numéros du producteur Gary Goldman Playboy magazine afin de concevoir la tenue et les poses de Daphné.

Cela m'a toujours semblé quelque peu incongru avec les autres travaux de Bluth, de Anastasie à Le secret du NIMH aux sous-estimés Titan A.E. Daphné - et toute l'intrigue de L'antre du dragon , en fait - semble très old school par rapport à ces autres projets, à la fois en termes de complexité narrative et de style d'animation.

Lorsque L'antre du dragon sorti pour la première fois en 1983, c'était l'un des premiers jeux à représenter des personnages sans utiliser de sprites simplistes. Ce n'est que dans les années 90 que le marketing des jeux vidéo a connu un changement à se concentrer sur les garçons plutôt que sur le marketing auprès de tout le monde, comme cela s'était produit dans les années 70 et 80. Pourtant, je ne peux pas m'empêcher de voir L'antre du dragon comme l'un des premiers exemples d'un jeu qui a introduit de nombreux tropes qui perdurent encore dans les jeux maintenant, de son cadre médiéval à sa demoiselle conforme. Malheureusement, ce sont des tropes que je considère comme vraiment ennuyeux à force de les voir joués tant de fois.

Je ne sais donc pas si j'aimerais ou non un L'antre du dragon film, même si j'ai vraiment apprécié tout ce que Don Bluth a fait. Ses films ont tendance à être inhabituels, effrayants, mémorables et (si vous me demandez) cool comme diable - mais L'antre du dragon ? Je ne m'y suis jamais vraiment mis. Pourtant, il serait assez intéressant que le film finisse par subvertir de nombreux tropes de jeux vidéo à l'ancienne que sa première itération a introduits.

Qu'en pensez-vous tous ? Envisagez-vous d'aider Don Bluth à obtenir un L'antre du dragon projeter du sol? Ou préférez-vous le voir travailler sur un autre projet ?

(passant par Pajiba )

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