Les créateurs de Dream Daddy savent que vous êtes déçu que vous ne puissiez pas vous retrouver avec tous les pères, mais ils ont une très bonne raison pour cela

Avertissement: Spoilers pour Dream Daddy à venir !

As-tu joué Papa de rêve encore? Votre fantasme s'est-il terminé avec le père de vos rêves ? Selon le père que vous avez choisi pour ce troisième rendez-vous, peut-être que vous ne l'avez pas fait.

Si vous n'êtes pas familier (QUE FAITES-VOUS DE VOTRE TEMPS ?), Papa de rêve est une nouvelle simulation de rencontres dans laquelle vous incarnez un père veuf de banlieue, élevant votre fille adolescente tout en essayant de romancer d'autres pères du quartier. C'est délicieux.

Au fur et à mesure que vous rencontrez la date des autres papas, vos dates sont notées sur un certain nombre d'éléments de compatibilité (les jeux de mots sont très importants), jusqu'à ce que vous choisissiez enfin un papa avec lequel vous engager avec une troisième date. Pour tous les personnages, y compris votre fille Amanda, il y a les bonnes et les mauvaises fins typiques auxquelles vous vous attendez : c'est-à-dire gagner et perdre la partie. Mais un certain nombre de joueurs ont été déçus que s'ils choisissaient de poursuivre Joseph, le ministre de la jeunesse du quartier, même la bonne fin ne vous permet pas de vous retrouver ensemble. Même si vous faites tout correctement et que vous vous trouvez finalement compatibles, vous n'obtenez pas plus d'une nuit sur un yacht.

Et c'est à cause de tous les papas, Joseph est le seul qui n'est pas célibataire. Et même si lui et sa femme sont clairement mécontents, les créateurs du jeu, Leighton Gray et Vernon Shaw, disent qu'ils ne voulaient pas forcer le personnage du joueur à contribuer à mettre fin à un mariage. (Apparemment, vous ne pouvez pas non plus avoir une bonne fin avec le mauvais garçon Robert, mais je n'ai pas joué pour le découvrir parce que je vraiment ne supporte pas ce gars.)

Gray a dit Kotaku elle a été surprise que tant de gens soient si bouleversés par la fin des choses avec Joseph. (Et c'est même sans compter que fin de culte de meurtre alternatif étrange certains joueurs ont trouvé dans le code source du jeu.) Je suis surprise, a-t-elle dit, parce que je pensais que le discours sur ce chemin serait du genre : 'Cela semble moralement douteux et mauvais', parce que vous essayez essentiellement de rompre un mariage . Je suis surpris qu'autant de gens se soient dit : « Pourquoi ne pouvons-nous pas être ensemble ? »

En ne permettant pas au personnage du joueur de se retrouver avec tous les pères, Gray et Shaw rejettent toute la notion de bonnes et de mauvaises fins sur leur tête. Personnellement, j'ai aimé la fin de Joseph, mais je dois admettre que j'ai ressenti une irritation occasionnelle en jouant quand je n'ai pas eu la réaction d'un père que je pensais mériter. Lorsqu'on lui donnait le choix entre deux jeux de mots, par exemple, sans aucune différence apparente dans leurs intentions, un père jetterait des cœurs à l'un et ces points de réaction sombres et menaçants à un autre. Mais Papa de rêve s'engage à fournir une expérience tout à fait honnête, ce qui signifie ne pas toujours pouvoir gagner. Et quand c'est le cas, l'idée même de mériter de l'affection semble assez dégoûtante.

Comme le dit Shaw, il ne devrait pas nécessairement s'agir de 'woo-hoo-ing' tout le monde. Dire exactement ce que quelqu'un veut entendre jusqu'à ce qu'il vous embrasse, c'est ce que fait un sociopathe.

Point juste.

(passant par Kotaku , image : Papa de rêve)