Explication du manque de héros féminin dans Zelda: Breath of the Wild ne s'additionne pas

légende de zelda souffle du sauvage anglais

Plus tôt dans la journée, la première d'une magnifique nouvelle bande-annonce de la dernière offre de Ninendo dans la franchise Zelda : La Légende de Zelda : Breath of the Wild . Malheureusement, parallèlement à cette nouvelle, il a été révélé qu'il n'y aurait pas de lien féminin dans cette itération du jeu. Ce n'est peut-être pas surprenant pour ceux d'entre vous qui ont suivi Zelda (ou même les jeux vidéo en général d'ailleurs) pendant un certain temps. Quoi est surprenant, cependant, était le raisonnement qu'ils utilisaient pour justifier Pourquoi il n'y aurait pas de Link féminin cette fois-ci.

D'après une conversation avec GameSpot , Eiji Aonuma, un producteur chez Nintendo, a déclaré que nous y avons réfléchi et avons décidé que si nous allions avoir une protagoniste féminine, il est plus simple d'avoir la princesse Zelda comme personnage principal. Bien sûr, pas la même chose qu'un Link féminin, mais peu importe. Un à part entière La légende de Zelda jeu mettant en vedette la princesse Zelda comme personnage principal serait rad. Mais malheureusement, même ce compromis ne devait pas être, comme Aonuma l'a expliqué, … si nous avons la princesse Zelda comme personnage principal qui se bat, alors que va faire Link ? Compte tenu de cela, ainsi que de l'idée de l'équilibre de la Triforce, nous avons pensé qu'il était préférable de revenir sur ce maquillage [original].

L'implication ici est que l'équipe créative s'inquiétait davantage de l'histoire et de l'identité de Link que de celles de Zelda. Cela se résumait à une question qui ressemble beaucoup à, Mais qu'en est-il de l'homme, dont l'inverse (Mais qu'en est-il de la femme) est une question qui femmes se sont demandé depuis longtemps. Même alors, ce raisonnement n'exclut pas l'idée d'une version féminine du Héros, ou Link. Cela pourrait exclure l'idée de la princesse Zelda en tant que protagoniste (décevant), mais comment cela les empêche-t-il de créer un nouveau personnage pour jouer le héros ?

La déclaration sur l'idée de l'équilibre de la Triforce n'a pas beaucoup de sens non plus, et il est difficile de comprendre pourquoi cela serait également un facteur expliquant pourquoi ils n'ont pas inclus une femme Link. Mais cette adhésion à ce raisonnement, cette réticence à essayer de trouver une solution créative dans un monde que vous construisez essentiellement à partir de zéro se sent plus qu'un peu paresseux, je dois dire. La raison semble simplement arbitraire, plutôt que réfléchie ou même considérée.

Lors de l'événement Nintendo Treehouse E3 Live d'aujourd'hui, on a beaucoup parlé de défier le passé Zelda normes et tropes. Si vous me demandez, un excellent moyen de défier ces normes serait d'ajouter une héroïne. Certains pourraient citer Linkle comme exemple ; c'est un personnage féminin qui semble être inspiré par Link, et c'est l'une des combattantes jouables dans Guerriers d'Hyrule , qui n'est techniquement pas un jeu Nintendo mais qui comporte Zelda personnages. Cependant, il semble que nous sommes loin de voir un personnage comme Linkle face au sien Zelda jeu chez Nintendo.

Considérant la plupart Zelda les histoires ne sont de toute façon pas spécifiques au genre (et étant donné l'apparence androgyne souvent parodiée de Link), combien d'efforts faudrait-il vraiment pour construire un héros féminin, quelqu'un qui n'est pas seulement une femme canonique mais en fait une femme?

En fin de compte, c'est à Nintendo de raconter l'histoire qu'ils aiment. C'est, après tout, leur propriété intellectuelle. Mais dans un monde où cela devient de plus en plus important (et, dans un sens très capitaliste, commercialisable ) pour afficher une représentation correcte, alors ce raisonnement semble au mieux spécieux. Il est décevant de voir certains esprits manifestement créatifs échouer d'une manière ou d'une autre à trouver une solution créative à un problème réel. On peut demander mieux, n'est-ce pas ?