Fallout 4 et les rôles de genre

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Chiot, Fallout 4 est sorti depuis quelques semaines maintenant, et si les baisses de trafic de Twitter, Tumblr et Pornhub en sont une indication, bon nombre d'entre nous ont renoncé à leur vie réelle pour traverser les ruines radioactives de Boston. Bon temps.

En entrant, quelque chose qui m'intéressait beaucoup était la façon dont le jeu gérerait le genre en termes de personnages et de leurs rôles. le Tomber la franchise, fortement influencée par l'imagerie et l'iconographie de l'Americana des années 50 et 60, a toujours été plutôt ironique avec sa présentation des rôles de genre traditionnels.

Ou, comme le dit mon professeur : c'est comme si les femmes de Stepford rencontraient Terminator.

Une description aussi appropriée de la série que je n'en ai jamais entendue.

Les joueurs commencent le jeu en choisissant entre la moitié d'un couple marié vivant avant la guerre. (Et avant que quelqu'un n'en parle, oui, c'est une déception que vous deviez commencer le jeu dans un mariage hétérosexuel et que vous ne puissiez pas choisir le sexe de votre partenaire, mais c'est un tout autre sujet.) Un inconvénient mineur, cependant, est que le au tout début du jeu semble supposer que vous choisirez le personnage masculin, car c'est le sien le doubleur qui donne l'emblématique Guerre ne change jamais de discours dans la cinématique d'ouverture.

Au début de l'histoire, tous deux ont pris un congé pour s'occuper de leur nouveau-né.

Ce que j'ai trouvé intéressant à ce sujet, c'est que les personnages des joueurs masculins et féminins ont en fait des histoires d'origine légèrement différentes. Le mari était un soldat, récemment démobilisé et prêt à rejoindre la main-d'œuvre civile. L'épouse était une avocate, sous-entendu avoir travaillé pour l'armée américaine. En fait, j'ai trouvé ces petits détails vraiment intéressants, et j'ai été un peu déçu que le jeu n'en fasse pas beaucoup plus avec eux, évidemment pour garder le Sole Survivor le plus vierge possible. Cela aurait été vraiment cool de, disons, visiter le cabinet d'avocats du personnage féminin, ou que l'un des conjoints connaisse Roger Maxson, le fondateur de la Confrérie de l'acier, ayant travaillé avec l'armée à la même époque.

Pour la plupart, le sexe choisi par le joueur n'affecte pas vraiment l'histoire, comme c'est la tradition avec les jeux Bethesda. Personnellement, j'ai choisi un personnage féminin pour ma première pièce, en partie par affection pour sa doubleuse Courtney Taylor, et en partie parce que je l'ai trouvé plus intéressant du point de vue du jeu de rôle, s'accordant bien avec mon propre style de jeu.

Mon personnage n'était pas un soldat de style infanterie qualifié dans les fusils d'assaut et les tactiques de combat lourdes, mais elle avait au moins une formation de base au combat. Elle était douée pour pirater des ordinateurs, ce qui est logique, car elle occupait un poste de bureau qui employait le type exact de terminal informatique utilisé dans tout le Commonwealth.

De plus, c'est peut-être la première fois que je joue le rôle d'une mère dans un jeu.

Ces dernières années, il y a eu des tonnes de jeux sur la paternité, Les morts qui marchent , Bioshock Infinite , Le dernier d'entre nous , et Sorceleur 3 , pour n'en citer que quelques-uns. Et malgré le fait d'aimer tous ces jeux, il était vraiment intéressant de jouer le rôle de la parentalité sous un angle différent, même s'il était assez large. Et, pour ceux qui ne souhaitent pas jouer un rôle parental, paternel ou maternel, ils sont libres d'ignorer la quête principale et de passer leur temps à établir des colonies et à tirer sur les mirelurks au visage.

Quelque chose que j'ai remarqué en errant dans le Commonwealth, c'est que la post-apocalypse était, pour un jeu grand public, étonnamment diversifiée en termes de PNJ, nommés et non nommés. Chaque groupe divers de Raiders, Gunners ou Brotherhood of Steel Knights rencontrés dans le désert présente une diversité de genre décente. Certains groupes étaient tous du même sexe, d'autres tous des autres, d'autres un mélange égal entre les deux.

C'est un détail mineur, mais il est bon de savoir que, dans un monde comme Tomber , meurtre dépravé, pillage et chaos sont des chances égales. La plupart des autres jeux auraient trois ou quatre variations sur le même mec copié-collé portant une armure différente.

L'une de mes rencontres préférées dans l'ensemble du jeu est venue d'une mission secondaire de la Confrérie de l'Acier qui m'a amené à escorter un jeune écuyer de la Confrérie dans un combat à des fins éducatives. Lorsque l'écuyer est arrivé, c'était une fille de douze ans en tenue de combat complète avec un fusil laser en bandoulière et une adorable attitude positive. Elle n'avait pas de nom, et tout à coup, j'ai eu l'impression de diriger une troupe de scouts post-apocalyptiques. Au lieu de randonnées dans la nature, nous avons participé à des expéditions pour tuer les goules et vendu des griffes de la mort rôties au lieu de biscuits.

Hé Bethesda, faites en sorte que cela se produise en tant que DLC, s'il vous plaît.

Les soldats, les scientifiques fous et les civils au hasard qui se disputaient leur vie personnelle dans les rues étaient tous un mélange à peu près égal d'hommes et de femmes. Tout cela semblait très naturaliste et un bon départ par rapport à beaucoup de grands jeux en monde ouvert où la population est d'environ 85% de mecs. Sur la demi-douzaine de gangsters goules colportant des produits chimiques et menant diverses escroqueries à travers le désert, la plupart étaient des femmes. Bobbi No-Nose avait l'impression qu'elle pourrait facilement jouer dans son propre film de casse.

Le casting de personnages nommés présente également une grande diversité de genres et de rôles de genre. Il y a Piper, la journaliste courageuse avec une bouche motrice qui ne s'arrête de bouger que lorsque vous flirtez avec elle. Il y a Cait, une Irlandaise ivre, droguée et combattante. L'un de mes personnages de soutien préférés était Ronnie Shaw, une femme bien dans la soixantaine qui est un vétéran de la milice Minutemen qui entre en tant que conseiller militaire des personnages principaux. Elle est grisonnante, badass et fait même quelques blagues en abattant des hordes de robots tueurs venant en sens inverse. Lorsque la base du joueur est inévitablement attaquée au troisième acte, c'est elle qui rallie les troupes et lance le Nous annulons le cri de ralliement style apocalypse. Si elle était un personnage masculin, elle serait jouée par Clint Eastwood, et elle est vraiment géniale. La seule chose que je n'aimais pas chez elle, c'est qu'elle n'était pas un compagnon capable de recruter. Ce qui aurait été vraiment cool, d'autant plus que seuls trois des douze personnages compagnons sont des femmes. Ajoutez-le à la liste des DLC.

Dans son ensemble, Fallout 4 fait un assez bon travail en décrivant un grand nombre de personnages féminins intéressants, même si je pense que cela aurait été vraiment cool si les personnages masculins et féminins avaient de plus grandes déviations en termes d'histoire et de dialogue.

Hé Bethesda, ça serait cool si vous donniez les clés à Telltale pour un spin-off ? Un récit plus axé sur les personnages serait idéal pour le cadre.

Eh bien, amusez-vous à explorer tout le monde. Assurez-vous d'emporter votre compteur Geiger et beaucoup de balles.

Joe Cain est un écrivain natif d'Indianapolis, qui travaille actuellement dans un petit collège d'arts libéraux au milieu de nulle part. Il est un amoureux des bandes dessinées, des jeux vidéo et de la science-fiction/fantasy. Il critique des jeux vidéo pour Nuvo , un journal d'Indianapolis.

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