Comment fonctionne le NES Zapper

Bien que l'industrie du jeu vidéo n'était encore qu'un jeune bébé à l'époque Chasse au canard sorti, et n'était même pas près d'empiéter sur l'obsolescence, il reflétait toujours la tendance actuelle de l'industrie à développer de nouvelles façons de contrôler les jeux. Parmi les périphériques comme le Bloc d'alimentation , les NES Zapper est devenu le plus populaire, et son fonctionnement interne a étonné beaucoup de gens à l'époque.

Il s'avère que la magie derrière le Zapper est en fait plus d'une solution de contournement simple , un peu comme la manette de la console actuelle de Nintendo, la Wii (lire : barre de capteurs si simple qu'elle peut être remplacée par des bougies). Fondamentalement, lorsque l'on appuie sur la gâchette du Zapper, la télévision s'éteint pendant une image pour donner un point de référence au capteur de lumière à l'intérieur du Zapper, puis le jeu transforme les cibles du jeu en blanc tandis que l'écran est toujours noir, et si le capteur de lumière du Zapper détecte le passage du noir au blanc, le jeu sait que vous visiez une bonne cible.

La façon dont le Zapper fonctionnait signifiait qu'un joueur pouvait viser les premiers modèles de Zappers vers une source de lumière suffisamment brillante, appuyer sur la gâchette, et le jeu penserait que le joueur avait atteint la cible, même s'il ne visait même pas la télévision.

Au Japon, le Zapper s'appelait Family Computer Beam Gun et ressemblait plus à un vrai pistolet :

Qui va retrouver son ancienne NES, sa copie de Chasse au canard , et tirer sur leur lampe pour voir si l'astuce fonctionne pour leurs modèles ?

(passant par Aujourd'hui j'ai découvert )

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