IMAX élimine progressivement les films 3D parce que les gens n'en veulent tout simplement pas

Les films 3D modernes sont assez impressionnants, avec l'équipement allant des lentilles teintées à la technologie qui en a fait une expérience plus transparente, y compris une technologie complètement sans lunettes comme la 3DS de Nintendo, mais il a toujours du mal à trouver un but dans l'industrie cinématographique au-delà d'un gadget soigné . Maintenant que la nouveauté s'est estompée, il semble que les cinéphiles soient d'accord avec la 3D ordinaire, et IMAX emboîte le pas.

Projections de Christopher Nolan Dunkerque , un film de guerre épique que vous pourriez vous attendre à trouver en 3D, était disponible en deux formats (IMAX et 70 mm), mais IMAX n'en proposait pas en 3D. /Reportages de films que le PDG d'IMAX, Greg Foster, a déclaré : Il convient de noter Dunkerque était diffusé exclusivement en 2D, pour lequel les consommateurs ont manifesté une forte préférence… La demande de films 2D commence à dépasser la 3D en Amérique du Nord.

Cela correspond à des changements en dehors de l'industrie du théâtre, car les fabricants de téléviseurs ont remarqué la même tendance dans les préférences des consommateurs et ont ajusté les choses en conséquence. Même dans les jeux, où la technologie est sans doute plus fonctionnelle pour donner aux joueurs une meilleure idée de l'espace, les choses s'éloignent davantage de la 3D que vers elle, en dehors de la réalité virtuelle.

Même la 3DS susmentionnée a finalement obtenu une version 2DS sans les capacités 3D vantées de l'original. Bien que cette édition du matériel de jeu portable de Nintendo ait été destiné à l'origine à cibler les enfants – pour des raisons telles que la 3D n'est pas bonne pour leurs yeux – il existe maintenant une 2DS XL qui imite le matériel compatible 3D de toutes les manières, à l'exception de l'abandon du gadget 3D en faveur d'un prix inférieur. Ce calcul du prix par rapport aux avantages est probablement ce qui motive les décisions des consommateurs et, à son tour, les industries du cinéma et de la télévision.

C'était amusant pendant un certain temps de voir la technologie 3D qui ne déformait pas les couleurs avec les lentilles rouges et bleues, mais maintenant que tout le monde l'a vue - peut-être plusieurs fois maintenant - et qu'elle n'a pas fait grand-chose pour améliorer les expériences de visionnage réelles, les gens sont optant pour l'option la moins chère. La réalité virtuelle pourrait peut-être convaincre plus de gens de se séparer d'un peu d'argent supplémentaire, même si elle n'a pas encore vraiment décollé comme la 3D l'a fait après James Cameron. Avatar en a fait une grande fonctionnalité.

À l'heure actuelle, il semble peu probable que les gens veuillent leurs films dans plus de 2 dimensions. Bien qu'il reste à voir si la réalité virtuelle peut créer sa propre forme de divertissement unique plutôt que d'aller dans le sens actuel de la 3D et de devenir une autre mode passagère plaquée sur quelque chose qui n'en a pas besoin.

(passant par /Film , image : BBC)