La discussion toxique autour de «Bayonetta 3» est un parfait exemple du manque de nuances des médias sociaux

  Bayonetta 3 dispose de plusieurs Bayonettas

Je vais commencer cet article par un aveu : je n'ai jamais joué à Bayonette Jeu. J'ai toujours voulu. je possède même Bayonette 2 . Je n'ai juste jamais taillé le temps. Mais cette histoire n'est pas une histoire sur le contenu de Bayonette . Ce n'est pas une critique. Il s'agit des tons changeants du discours des médias sociaux autour de Bayonette 3 au cours des dernières semaines, car il s'est passé beaucoup de choses autour du jeu, et comme la nuance est devenue de plus en plus nécessaire, ce discours est devenu réactionnaire.

Avant de creuser dans le présent et le coup de fouet bizarre entourant deux styles de révision très opposés du jeu, commençons par le début. Commençons par la saga de Bayonette la doubleuse Hellena Taylor.

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Prélude de 'Bayonetta 3': La saga d'Hellena Taylor

Bayonette 3 a eu sa première dose de drame le 15 octobre 2022, lorsque Hellena Taylor, la voix anglaise du personnage principal, a publié une série de vidéos sur Twitter. En eux, elle dit: 'L'offre finale pour faire tout le jeu - en tant que rachat, forfaitaire - était de 4 000 $.' Nous avons couru l'histoire complète à l'époque si vous voulez un aperçu de ce que ce moment a ressenti .

Taylor a appelé au boycott du match. Elle a également spécifiquement appelé la comédienne vocale Jennifer Hale pour avoir assumé le rôle, affirmant qu'elle n'avait 'pas le droit' de signer même des autographes en tant que personnage. Appeler Hale était objectivement trop loin, surtout en tant que A Woman On The Internet qui sait ce qu'un tel acte signifierait (et signifiait).

Le boycott, en revanche, a divisé les fans. Certains ont afflué vers le soutien de Taylor et annulé leurs précommandes. D'autres se sont dits préoccupés par le fait qu'un énorme équipe de personnes ont créé ce jeu, et ils voulaient respecter le travail de cette équipe. J'étais neutre - honnêtement, c'était une excuse pratique pour ne pas jouer à un jeu pour lequel je n'avais pas le temps. Mais je comprends tout à fait cette dernière préoccupation. C'est un sujet difficile à naviguer, cependant : Beaucoup de gens vont boycotter Héritage de Poudlard à cause de J.K. Les déclarations transphobes continues de Rowling. Pourquoi est-ce différent ? Est-ce parce que Rowling est au sommet de la chaîne alimentaire résiduelle et idéologique pour Héritage de Poudlard , alors que Taylor est l'un des centaines de créatifs impliqués dans Bayonette le processus ? Cela aurait été une discussion qui en valait la peine. C'est le premier grand que nous avons raté.

Mais hélas, emprunter à Le spectacle quotidien , nous n'avons pas eu le temps pour cela, et nous n'avons pas non plus eu l'occasion de réfléchir aux ramifications de la nouvelle vague de comportement de blocage toujours infâme du créateur Hedeki Kamiya sur Twitter. Parce qu'environ une semaine plus tard, un rapport est sorti à Bloomberg qui contredit la déclaration de Taylor. Selon les mots du journaliste Jason Schreier, 'Platinum a offert à Hellena Taylor entre 3 000 $ et 4 000 $ par session pour au moins 5 sessions.' Ce rapport a été corroboré par plusieurs sources fiables. Schreier a également déclaré que « dans un e-mail à Bloomberg , [Taylor] a qualifié cette version des événements de 'mensonge absolu' et a déclaré que Platinum 'essayait de sauver ses fesses et le jeu'. '

Beaucoup étaient mécontents de Taylor alors que l'histoire devenait plus compliquée, en particulier les fans qui s'étaient précipités à ses côtés et avaient annulé leurs précommandes. Comme on pouvait s'y attendre, il y a eu une tonne de pointage du doigt, beaucoup de honte et beaucoup d'accusations de mensonge. Puisque Taylor a effectivement tenu à dire que l'offre pour le 'jeu entier' était de 4 000 $, elle était techniquement trompeur . Mais, pour moi, ce nouveau scénario n'était pas ce tres different. Parce que dans tout ça, on est passé à côté d'une autre grande discussion importante. Parce que—hey, les gars? 15 000 $ ou 20 000 $ pour exprimer le personnage principal d'une franchise de plusieurs millions de dollars, ce n'est toujours pas assez . Mais ce point – et une discussion plus large et nécessaire sur le fait de payer non seulement les acteurs de la voix, mais les créatifs en général, une plus grande part des bénéfices des entreprises – a également été éclipsé.

Lorsque Taylor s'est rendu sur Twitter pour tenter de réfuter les affirmations, cette conversation a été activement anti- productif. Dans la vague réactionnaire, un type de commentateur a émergé qui a agi comme si 15 000 $ était un salaire parfaitement raisonnable. Certaines sources ont affirmé que Taylor avait demandé un salaire à six chiffres. Cela a provoqué plus de tollé. Pourtant, je ne vois pas en quoi c'est bizarre, surtout quand vous êtes à la table de négociation ?? Dans la colère emphatique du « Tu as menti ! pointant du doigt, j'ai commencé cette expérience séculaire dans laquelle je me demandais si le ton du contrecoup serait différent si Taylor était un homme.

Ce n'est pas comme si je pensais que Taylor était finalement un héros incompris. Enfer, l'un des 'organismes de bienfaisance' que Taylor a exhorté les gens à soutenir est un groupe anti-avortement, car tout dans cette histoire doit continuellement devenir plus induisant des maux de tête. Honnêtement, cette saga faisait des connards d'absolument tout le monde, y compris tous ceux qui la commentaient. J'espérais que c'était, au moins, fini. Dans tout ce drame, cependant, quelques chiffres curieux sont sortis. Malgré les grondements d'un boycott, Bayonette 3 les ventes n'ont pas baissé. Ils sont montés . Juste… une note intéressante.

La prochaine vague: 'Bayonetta 3' Review Whiplash

Le mardi 25 octobre, les critiques de Bayonette 3 a commencé à entrer. Et il y avait un très tendance claire : 9/10 ou 10/10 à peu près partout. 'Ouah!' Je pensais. 'Peut-être que j'ai vraiment devrait jouer à ce jeu, même si le discours des deux dernières semaines m'a donné envie de hurler ! Mais ensuite, j'ai vu une souche d'examen extrêmement divergente, mieux illustrée par Polygone et Le bord . Assez divergent pour me donner une pause sérieuse. Et un mal de tête.

Toutes les critiques sont d'accord sur le gameplay. Ils disent Bayonette 3 est un plaisir à jouer. Ils disent que le combat est la série à son meilleur. Même le Polygone et Bord les critiques disent que si vous ne vous souciez que des combats, vous passerez un bon moment. Là où les « avis 9/10 » et les Polygone / Bord avis divergent est la fin. NintendoLife a dit Bayonette 3 est 'complété par l'une des meilleures ... l'une des fins les plus folles et les plus loufoques d'un jeu que nous ayons jamais vu'. PCGamer célèbre une 'finale vraiment sauvage, une fin qui vous met au défi de vous demander si vous pleureriez un jour sur un jeu vidéo où une dame enfonce son majeur dans le contact de sa moto comme une clé pour faire tourner le moteur'. Des points de vente comme IGN disons que l'histoire est décevante mais qu'elle peut être négligée pour le combat.

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Mais il y a un autre point de vue ici. Ancien SMT rédactrice en chef Maddy Myers Polygone dit sur Polygone , 'Malheureusement, Bayonette 3 garantit que l'un des rares personnages féminins d'un jeu grand public à posséder sa sexualité doit payer une sorte de taxe pour ce privilège. Après une exploration de la récupération des protagonistes féminines du jeu qui frappera sûrement n'importe quelle joueuse, Myers conclut que 'Bayonetta a été faite avec Luka à l'esprit'. Elle dit également que la fin était si choquante pour elle qu'elle a immédiatement désinstallé le jeu.

Ash Parrish est d'accord sur Le bord : « Qu'il suffise de dire que la fin m'a fait ressembler à Marlon Brando, debout en larmes sur le corps de son fils dans le premier Parrain , ‘Regardez comme ils ont massacré mon Bayo !’… Il y en a incroyable des sauts dans le développement du personnage que nous sommes censés prendre sur la foi tandis que le jeu abandonne la valeur de deux jeux entiers de motivations et de relations établies au service du véritable méchant du jeu: l'hétérosexualité obligatoire.

Ce sont de longues lamentations très personnelles de deux critiques de jeux vidéo. C'est ce qu'est une bonne critique, à mon avis - personnelle et très consciente de cela. Je ne dis pas que l'un ou l'autre des avis est bon ou mauvais. Tout le monde a droit à son opinion, et je suis content que les gens apprécient un jeu qu'ils aiment ! En tant que journaliste, cependant, je dois faire une pause et me demander Pourquoi il y a un énorme écart de perception. Pourquoi cette fin est-elle une huée maladroite pour certains et complètement dévastatrice pour d'autres ? Myers avait une observation très allègre de la situation, et cela m'a semblé mortelle.

Pas tous critique qui a adoré Bayonette 3 était un homme hétéro. Parce que – et c'est vrai ! – aucune identité de genre ou sexuelle n'est un monolithe. Je pense que Myers a été activement courageux pour publier ceci. Il fallait le dire, mais Twitter lui donne beaucoup de la merde pour ça. J'en aurai probablement aussi une partie pour cet article. Bonjour! J'espère que tu passes une bonne journée !

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À la suite de cet article et de ces deux critiques, j'ai remarqué que la conversation Twitter de plus en plus toxique autour du jeu vraiment désagréable et réactif. Les critiques et tous ceux qui ont osé publier leurs points de vue (y compris le vôtre) sont accusés non seulement de se tromper complètement, mais aussi d'être 'idiots' ou 'une blague' ou, pire que tout, de manquer de connaissances. Même si Parrish et Myers disent dans leurs critiques qu'ils sont fans de Bayonette pendant des années. Même si les critiques et les œuvres de fiction sont objectives. Au risque de ressembler à la mère d'Internet, ce n'est pas parce que vous n'êtes pas d'accord avec quelqu'un qu'il a tort ou qu'il n'est pas informé. Cela me rappelle le 'votre QI n'est pas assez élevé pour comprendre Rick et Morty ” ambiance à nouveau.

De toute évidence, il y a des montagnes de configurations compliquées de perception et d'égalité des sexes, de fantasmes féminins, de sexualité, de la place des femmes dans le jeu, etc., qui refont surface avec chaque Tweet en colère, chaque commentateur qui saute ou ne prend pas sérieusement le contrepoint présenté par le Polygone et Bord critiques, chaque espace dans l'écart de perception entre ces critiques et les 10/10. Mais nous n'avons pas le temps d'en discuter maintenant, n'est-ce pas ?

(image en vedette : Platinum Games)