Révélation de la carte du Sénat Magic: The Gathering Azorius de Ravnica Allegiance

Logo Ravnica Allegence de Magic le rassemblement

Le premier set de la nouvelle année à sortir de la sensation de jeu de Wizards of the Coast Magie : Le Rassemblement sera Allégeance de Ravnica , une excellente suite aux Guildes de Ravnica de l'année dernière et un retour à l'un de mes avions préférés.

Les deux cartes que nous sommes ravis de partager avec vous aujourd'hui sont Garde-ciel d'Azorius , une créature volante avec une capacité impressionnante, et L'avertissement de l'arrestation, un instant génial.

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Azorius_Skyguard_FR

Garde-ciel d'Azorius

(4)(F)(B)

Créature : humain et chevalier

Voler, premier coup

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0

Ces nouveaux thopters sont tous très bien, mais quatre yeux valent mieux que rien.

3/3

Arresters_Admonition_FR

L'avertissement de l'arrestation

(2) (B)

Instant

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Addenda- Si vous lancez ce sort durant votre phase principale, piochez une carte.

La loi est la voix de la raison.

Les guildes que nous aurons le plaisir de choisir sont :

Le Sénat d'Azorius (Blanc/Bleu) : Dédié à l'établissement de règles sociales pour tous, Azorius s'efforce de mettre de l'ordre dans le chaos des rues de Ravnica. Ses humains sont devenus des intermédiaires entre les citoyens et les lois du Sénat, éduquant les conciliants et retenant les rebelles.

Le Syndicat d'Orzhov (Blanc/Noir) : Ces humains partagent une ambition unificatrice d'améliorer leur vie. Toutes les recrues commencent en bas, et avec dévouement, elles gravissent rapidement les échelons. Orzhov est tout au sujet de l'avancement et du pouvoir.

Le culte des Rakdos (Noir/Rouge) : Les humains de Rakdos Cult voient l'avenir de Ravnica comme rien d'autre que la mort cruelle qui attend tout le monde - et ils foncent avec empressement vers cette fin. Vivant sans peur ni bon sens, ils vivent uniquement pour satisfaire leur propre plaisir, semer le chaos et démontrer la fragilité de la vie.

Les clans Gruul (Rouge/Vert) : Les humains sauvages et négligés des Gruul Clans se joignent pour la liberté sociale et se libèrent des frustrations de la civilisation. Avec un penchant pour la ruse, ils font souvent des chasseurs qualifiés et des chamanes respectés.

La moissonneuse-batteuse Simic (Bleu/Vert) : Il y a un équilibre dans la nature, et les humains qui rejoignent le Simic Combine s'efforcent chaque jour d'atteindre cette harmonie avec les forces naturelles de Ravnica. Ils croient qu'une compréhension respectueuse et une ouverture d'esprit sont le seul moyen pour les espèces de s'adapter aux menaces urbaines croissantes.

Au départ, j'avais vraiment hâte de jouer en tant que Rakdos Cult, mais plus je vois le Sénat d'Azorius, et à quel point certaines des capacités et des mécanismes de cette guilde sont cool, je pense que je pourrais jouer en tant que bien -des fêtards habillés.

Nous avons eu la chance de parler à Mark Rosewater, concepteur en chef de Magie : Le Rassemblement , à propos d'Allegiance et de ce qu'il y a à attendre dans le prochain set

Comment les gens de Wizards of the Coast ont-ils trouvé les nouvelles guildes dans ces ensembles en termes de personnalité et comment leurs combinaisons de couleurs donneraient le ton ?

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La plupart du travail sur l'élaboration des guildes est revenu dans le bloc Ravnica original lorsque nous avons commencé à créer dix factions qui incarnaient chacune le chevauchement de deux couleurs. À nos retours, notre objectif est de trouver de nouvelles mécaniques et de nouvelles cartes qui incarnent la sensation des guildes telles que nous les avons établies dans le passé, mais avec de nouveaux rebondissements et ajustements. L'un de nos objectifs internes est que si vous mélangez des cartes de guilde des ensembles précédents avec les nouvelles cartes de guilde, elles joueront ensemble en synergie tout en vous permettant de faire de nouvelles choses.

Quelles sont les nouvelles mécaniques que nous pouvons attendre avec impatience dans ce nouvel ensemble ?

Tous les nouveaux mécanismes d'allégeance de Ravnica peuvent être trouvés ici . L'une des choses les plus intéressantes à propos de la conception de mécanismes de guilde est que vous pouvez créer quelque chose spécifiquement pour le joueur qui aime le type de deck que joue la guilde. Par exemple, Orzhov consiste à obtenir un avantage supplémentaire car il saigne lentement l'adversaire et Afterlife est un bon mécanisme pour aider à le faire alors que les créatures meurent et deviennent de minuscules esprits volants qui continuent de se diriger vers votre adversaire. Rakdos, en revanche, joue un jeu plus agressif où il crache des hordes de créatures. Son mécanisme, Spectacle, vous aide à jouer des créatures supplémentaires, mais vous oblige à rester agressif.

Pouvez-vous nous donner plus d'informations sur le Sénat d'Azorius et son évolution depuis le bloc Retour sur Ravnica ?

Les Azorius sont les bureaucrates de Ravnica, ceux qui font et supervisent les lois du pays. Dans le passé, nous avons joué sur leur désir de tout contrôler. Ravnica Allegiances ajoute un autre aspect à la guilde : le choix. Vous voulez être plus proactif ou plus défensif ? L'addendum du mécanisme de guilde, par exemple, vous permet de choisir quand vous souhaitez tirer une utilité supplémentaire de vos sorts au prix d'être moins réactifs avec eux. Cela ajoute un nouveau niveau à la guilde.

Alors que Commander continue de gagner en popularité, pouvons-nous nous attendre à de nouvelles créatures légendaires pour Commander ?

Il y en a tout un tas. Deux de mes favoris sont le premier orateur Vannifar et Teysa Karlov. Prime Speaker Vannifar est une créature légendaire verte/bleue avec une capacité très similaire à une ancienne carte populaire et puissante appelée Birthing Pod qui vous permet de transformer vos créatures sur le champ de bataille en d'autres créatures de votre deck. Teysa Karlov est une carte qui fait l'une des choses que j'aime le plus dans le jeu : doubler. En particulier, elle double tout effet généré lorsqu'une créature meurt. Ces deux cartes sont des effets puissants qui donnent au constructeur de deck de nombreuses options pour tirer parti de la carte. Je m'attends à ce que les deux soient des commandants populaires.

Selon vous, quelles guildes seraient les plus amusantes à jouer l'une contre l'autre ?

Azorius contre Gruul est le match classique entre contrôle et agression. Gruul essaie de gagner aussi vite que possible en jouant avec des créatures de plus en plus grosses. Pendant ce temps, Azorius essaie d'établir le contrôle en jouant un deck plus lent qui essaie de bloquer l'adversaire jusqu'à ce qu'il puisse prendre le dessus.

Après cet ensemble, quelles sont les choses amusantes que les fans de Magic peuvent attendre de Wizards of the Coast et de la franchise Magic ?

2019 est une année à indice d'octane élevé. Cette année sera ma vingt-quatrième à travailler sur le jeu et je pense que cela pourrait être la meilleure valeur globale de produits Magic que nous ayons jamais créés. Il y a un certain nombre de projets que je meurs d'envie que le public voie enfin, quelques-uns qui ont mis de nombreuses années à se concrétiser.

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C'est une promesse passionnante sur laquelle se terminer.

Aussi, pour ceux qui jouent sur Arène magique, bonne nouvelle : les cartes seront disponibles pour jouer sur la plateforme le 17 janvier et seront physiquement disponibles le 25 janvier 2019

Avec qui allez-vous vous aligner, la magie Ventilateurs?

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[mise à jour]

(image : Magic: The Gathering/Wizards of the Coast)