Mise à jour Minecraft 1.8, la mise à jour de l'aventure, publiée. Voici ce que vous devez savoir

Dès ce matin, l'un des très attendus Minecraft mises à jour a été publié, mise à jour 1,8 , autrement connu sous le nom de Mise à jour de l'aventure . Cependant, il est important de noter que bien qu'il s'agisse de la mise à jour aventure, il ne s'agit pas du mode aventure, mais plutôt d'une mise à jour qui apporte une foule de nouvelles fonctionnalités qui aideront le mode aventure à venir à s'installer dans le jeu. En termes universitaires, pensez à cette mise à jour comme Minecraft pré-jeu avant qu'il ne sorte en clubbin', clubbin' étant bien sûr le mode aventure.

Lisez ci-dessous pour un complet liste des fonctionnalités ajoutées, qui sont nombreuses, et quelques nouvelles recettes et captures d'écran.



Nouveaux monstres

  • Endermen. Plus grand que le PC, capable de déplacer des blocs et utilise une attaque de type téléportation lorsque le réticule du joueur est directement au-dessus de la foule :
  • Poisson d'argent. Petits insectes qui peuvent engendrer d'autres poissons d'argent lorsqu'ils sont attaqués, et apparaître à partir de blocs de pierre, ce qui permet à un grand essaim de poissons d'argent de détruire un tas de blocs de pierre :
  • Araignée cavernicole. L'araignée des cavernes ressemble aux araignées ordinaires du jeu, mais a une texture bleuâtre. Elles sont plus dangereuses que les araignées ordinaires dans la mesure où elles peuvent empoisonner le joueur, provoquant une diminution progressive de la barre de santé :

Nouveaux articles

  • Melon. Un bloc plutôt qu'un élément. Une fois détruit, fait apparaître 3 à 7 tranches de melon, qui guérissent un point de nourriture lorsqu'elles sont consommées :
  • Portails de clôture. Fondamentalement, une porte pour les clôtures, quelque chose dont les constructeurs soucieux de cohérence esthétique seront ravis. Contrairement aux portes, les portes de la clôture s'ouvrent toujours à l'écart du joueur et ne peuvent être ouvertes qu'en cliquant avec le bouton droit, tandis que les portes peuvent être ouvertes par un clic gauche et droit :
  • Vignes. Les vignes sont des blocs qui peuvent être placés sur les murs et les plafonds et qui s'accrochent aux feuilles dans les marécages. Ils ne lâchent rien lorsqu'ils sont cassés, mais peuvent être récupérés lors de l'utilisation de ciseaux. Les vignes peuvent pousser dans n'importe quelle direction lorsqu'elles sont placées sur un bloc, et les vignes pousseront sur des blocs placés près des vignes. Les vignes sont inflammables et sont également détruites par l'eau. Les vignes bloquent également la ligne de mire d'une foule :
  • Barres de fer. Fonctionne de la même manière que les clôtures :
  • hayley kiyoko et stefanie scott
  • Vitres. Semblable aux barres de fer et aux clôtures, mais ressemble plus à une feuille de verre qu'à des barres. Peut être extrait et récupéré sans être brisé, ce que le joueur ne peut pas faire avec des blocs de verre :

Ajouts de terrain

  • Nouveau code de génération de biome
  • Ravins générés aléatoirement
  • Maisons générées aléatoirement
  • Champignons énormes
  • La glace ne s'étend désormais qu'à la glace existante ou à partir des zones côtières
  • Puits de mine souterraine
  • Immenses donjons souterrains (forteresses)
  • Correction des grottes générant trop d'impasses

Ajouts de gameplay

  • Tuer un monstre lui fait perdre des orbes d'expérience qui peuvent être collectés pour gagner des niveaux
  • L'utilisation de farine d'os et de petits champignons fait pousser le champignon en un énorme champignon s'il y a assez de place
  • Ajout de coups critiques, qui infligent 50% de dégâts supplémentaires, plus un point supplémentaire pour que les coups critiques avec des armes faibles en valent la peine. Si le joueur frappe une foule en tombant, c'est un coup critique garanti
  • Le jeu garde une trace des sources et des types de dommages
  • Certains types de dégâts ignorent l'armure, comme la noyade en feu (mais pas dans le feu) et la chute hors du monde
  • Ajout du sprint
  • Faim ajoutée
  • La nourriture est empilable
  • Alors que la barre de nourriture est haute, le joueur régénère lentement la santé
  • Manger prend du temps
  • Les animaux fuiront pendant une courte période s'ils se blessent

Améliorations graphiques

  • Ajout du curseur Champ de vision
  • Ajout d'un curseur de luminosité
  • Le rendu de la lumière utilise désormais la multitexturation au lieu des couleurs directes
  • La lumière du ciel et la lumière du bloc ont maintenant des teintes différentes; couleurs froides pour la lumière du ciel et couleurs chaudes pour la lumière en bloc
  • Les explosions ont maintenant meilleure apparence
  • Ajout de particules en suspension à l'eau
  • Les squelettes tiennent mieux leurs arcs
  • Les cochons ont des museaux maintenant
  • Écran titre plus flashy et logo plus joli
  • Regarder vers le soleil pendant le coucher et le lever du soleil change la couleur du brouillard

Autres ajouts

  • Ajout d'une liste de serveurs pour que le client puisse se souvenir de plusieurs serveurs
  • Ajout d'une liste de joueurs au multijoueur

Comme toujours

  • Hérobrine supprimée

Comme on peut le voir, la mise à jour 1.8 est exhaustive, même si elle n'a pas apporté le tant vanté Mode Aventure. Nous mettrons à jour le message au fur et à mesure que de nouvelles choses seront découvertes, mais pour l'instant, allez mettre à jour et jouez avec tous les nouveaux jouets !

(passant par Actualités Minecraft )