Pourquoi Ludwig Göransson se trompe à propos des jeux vidéo

  Ludwig Goransson tient son Oscar près de son visage sur le tapis rouge des Oscars.

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Ludwig Göransson a fait la une des journaux du monde entier lorsqu'il a remporté l'Oscar de la meilleure musique originale pour son travail dans Oppenheimer . Il s'agit du deuxième Oscar décerné au compositeur suédois après celui remporté dans la même catégorie pour son Panthère noire score en 2019. Cependant, il a dit quelque chose d'assez controversé à propos des jeux vidéo dans son discours de remerciement.

Si vous êtes nouveau dans cette controverse, voici un bref aperçu. Après avoir remporté son Oscar, Göransson a prononcé son discours de remerciement, remerciant de façon comique ses parents en disant : « À mes parents, merci de m'avoir donné des guitares et des boîtes à rythmes au lieu de jeux vidéo. »

Comme vous pouvez l’imaginer, cela n’a pas plu aux joueurs. De nombreux joueurs étaient furieux que Göransson rabaisse le milieu du jeu vidéo. D’autres y ont vu une attaque contre les compositeurs de musique de jeux vidéo, qui ont probablement grandi en jouant à des jeux vidéo. Twitter a explosé suite à ce discours, de nombreux joueurs prenant la défense du jeu.
Dans une société qui traite constamment les jeux vidéo comme des jouets pour enfants, les propos de Göransson trouvent une note amère. C’était probablement une blague, mais ce n’est pas une bonne blague. Pour un, musique de jeu vidéo est l’un des genres musicaux les plus divers et une forme d’art à part entière. Considérez les grandes vagues orchestrales d’un jeu à gros budget comme Dieu de la guerre ou Red Dead Redemption II . Ou pensez à des partitions emblématiques comme super Mario Bros franchise, remplie de classiques délicieusement amusants et tout aussi inventifs que n'importe quelle musique cinématographique.

Une autre chose à souligner ici est la terrible implication selon laquelle jouer à des jeux vidéo est une perte de temps. Göransson ne laisse pas entendre de manière aussi subtile que les enfants feraient mieux d’acquérir une compétence utile plutôt que de jouer à des jeux.

C’est une vision dure de l’enfance. De nombreux enfants sont contraints de s’entraîner pendant de longues heures pour acquérir une compétence qu’ils n’ont pas pu choisir par leurs parents qui souhaitent qu’ils soient le prochain Mozart ou Lang Lang. Comme Vice a écrit , les enfants prodiges s'épuisent souvent et souffrent parfois d'une enfance misérable. Laisser les enfants être des enfants n’est pas seulement moralement correct, mais cela leur donne également un meilleur sentiment de valeur et des souvenirs plus heureux.

En fin de compte, les deux ne sont pas en conflit. Les jeux vidéo inspirent souvent l’amour de la musique chez les futurs musiciens et auditeurs. Selon Filaire , Yoko Shimomura, qui a composé la musique du légendaire Coeurs du Royaume série, a passé une grande partie de sa jeunesse à jouer à des jeux vidéo dans des salles d'arcade. Cet amour du jeu et de la musique l'a inspirée à devenir compositrice de jeux vidéo, écrivant certaines des musiques les plus appréciées du jeu vidéo.

Les commentaires de Göransson étaient naïfs et insultants pour des générations de musiciens dont les plus grandes influences étaient les jeux vidéo. Les critiques qui lui sont adressées en ce moment sont légitimes et doivent être dites.

(Image en vedette : Jeff Kravitz/FilmMagic)

Auteur Michael Dawson Michael Dawson (il/ils) écrit sur la critique des médias, les études raciales, le féminisme intersectionnel et la politique de gauche. Il a de l'expérience dans l'écriture pour DiariodeunchicotraBajador, Cracked.com, Bunny Ears, Static Media et The Crimson White. Son Twitter peut être trouvé ici : https://twitter.com/8bitStereo