Il y a une nouvelle série de Donjons & Dragons Sortie des guides des jeunes aventuriers. Les deux premiers versements, Monstres et créatures et Guerriers et armes , sera publié en juillet. Nous sommes ravis de partager quelques images des livres, vous pouvez donc voir que, simplement parce qu'elles sont destinées aux plus jeunes, la tradition n'a pas été trop simplifiée.
MONSTRES & CRÉATURES
GUIDE DU JEUNE AVENTURIER
Par DUNGEONS & DRAGONS, JIM ZUB, STACY KING et ANDREW WHEELER
Dans ce guide illustré, vous êtes transporté dans les mondes légendaires et magiques de Dungeons & Dragons et présenté avec des entrées uniques pour certains de ses monstres les plus sinistres, immondes et mémorables. Avec des illustrations étonnantes et des informations d'experts sur certains des monstres les plus dangereux de D&D, le guide met en lumière les bêtes qui effraient, excitent et causent des problèmes aux aventuriers, des créatures qui vivent sous terre à celles qui habitent dans la nature sauvage et les os ou planent dans le ciel. Dans ces profils, vous trouverez des informations sur la taille de chaque monstre, son niveau de danger et des conseils pour survivre à une rencontre. Point d'entrée idéal pour les jeunes fans de fantasy désireux de devenir des aventuriers de D&D, ce livre propose également des histoires d'introduction à la rencontre afin que les lecteurs puissent mettre en pratique les compétences de résolution de problèmes dont ils auront besoin pour combattre ces monstres lorsqu'ils joueront leur propre aventure D&D.
le nom du monstre de frankenstein
Ci-dessous, nous avons l'introduction et un aperçu du Beholder, un Black Dragon et un Demogorgon. Il y a aussi une ventilation de ce à quoi pourrait ressembler une rencontre.
george lucas déteste la guerre des étoiles
GUERRIERS & ARMES
GUIDE DU JEUNE AVENTURIER
Par DUNGEONS & DRAGONS, JIM ZUB, STACY KING et ANDREW WHEELER
butin du roi tonnerre
Dans ce guide illustré, vous êtes transporté dans les mondes légendaires et magiques de Dungeons & Dragons, où vous sont présentés des entrées uniques pour différents types de guerriers, ainsi que les armes dont ces combattants ont besoin pour l'aventure D&D . Ce guide comprend des illustrations détaillées des armes, armures, vêtements et autres équipements utilisés par les combattants, et offre les outils dont les jeunes aventuriers en herbe ont besoin pour apprendre à créer leurs propres personnages, y compris des exemples de profils, un organigramme pour vous aider à décider quel type du futur guerrier et des défis de remue-méninges pour commencer à penser comme un aventurier, que ce soit seul ou au milieu d'une quête passionnante avec des amis et d'autres joueurs.
Ce numéro donne une ventilation de toutes les races fantastiques du jeu, ainsi que des informations sur les tailles d'armure.
disney royaume du soleil
Si j'avais une critique ici, ce serait que les humains et les autres races humanoïdes du livre sont pour la plupart blancs. Donjons et Dragons est un jeu joué par des personnes de toutes races et ethnies, et ce serait formidable si même dans un monde fictif, les enfants de couleur pouvaient voir ce genre de personnages mis en évidence dans les illustrations de plusieurs créatures/personnages - pas seulement un ou deux par livre .
Cela étant dit, c'est une façon excitante et amusante de faire participer les plus jeunes à la série, et j'ai hâte d'apprendre à ma nièce à jouer.
(image : Ten Speed Press/Penguin Random House)
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