Critique: Dungeons & Dragons 5th Edition est la version la plus conviviale pour les nouveaux arrivants à ce jour

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Donjons et Dragons est l'un de ces piliers du geekdom, comme le classique Docteur Who ou saveur originale Star Trek , que tout le monde associe au fait d'être un geek. Malheureusement, comme le classique Qui et son incroyable arriéré de saisons, D&D La courbe d'apprentissage abrupte peut être décourageante pour les nouveaux joueurs. À moins que le fait de constamment faire des calculs et de mémoriser plusieurs pages de règles de lutte soit votre idée d'un bon moment (auquel cas, félicitations), la complexité des précédents D&D les éditions peuvent être un peu écrasantes au début. Pas plus.

La bonne nouvelle, c'est que la nouvelle 5e édition du Manuel du joueur (ou alors SUIVANT, comme on l'appelait dans les tests) a fait d'énormes progrès en simplifiant non seulement la création de personnages, mais aussi le gameplay. Les bases sont toujours là : vous avez vos dés d'attaque pour infliger des dégâts et votre d20 pour pratiquement tout le reste ; votre classe d'armure détermine toujours si vous subissez ou non un coup, mais de nombreux autres composants ont été remplacés par le nouveau avantage/inconvénient système.

Ce système rend le calcul des succès ou des échecs beaucoup plus facile pour les joueurs et Dungeon Master. Au lieu que les elfes aient un bonus racial aux jets de sauvegarde contre les charmes, par exemple (en termes simples, étant moins susceptibles d'être affectés par la magie), le bonus disparaît et les elfes ont à la place un avantage contre les charmes. Lorsqu'un joueur a un avantage ou un inconvénient, au lieu de lancer un d20 et d'ajouter divers modificateurs, il lance deux d20 et choisit respectivement le résultat le plus élevé ou le plus bas : moins de maths, moins de complexité, plus de temps de jeu.

La nouvelle édition a également intégré une nouvelle Arrière-plans bibliothèque qui encourage les joueurs à développer des histoires et des personnalités pour leurs personnages, au lieu de se concentrer uniquement sur les statistiques min/max. En choisissant un arrière-plan (soldat, héros folklorique, acolyte, criminel, etc.), vous développerez non seulement un personnage plus intéressant pour les parties de jeu de rôle de vos sessions, mais vous pourrez également gagner de l'équipement bonus, des langues supplémentaires et des compétences supplémentaires. modificateurs. En d'autres termes, en pensant davantage à qui est votre personnage en tant que personne (sa personnalité, ses défauts, ses désirs et ses idéaux), vous pouvez mieux personnaliser ses forces et ses faiblesses pour le jeu.

Inspiration est un mécanicien apparenté, semblable à Éclaireur les points de héros. Si le MD pense que vous faites des choix de gameplay en accord avec la personnalité et l'histoire de votre personnage, elle peut vous offrir Inspiration. L'inspiration peut être dépensée pour compenser les inconvénients ou gagner des avantages sur les rouleaux. Cela encourage à nouveau le développement de personnages intéressants et la réalisation d'actions d'histoire créatives en les récompensant avec des avantages dans le jeu.

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Si rien dans les paragraphes ci-dessus n'a de sens pour vous, vous êtes peut-être nouveau Donjons & Dragons , Éclaireur , ou les jeux de rôle sur table en général. Voici l'essentiel de ce 5e édition signifie pour vous : si tu as voulu jouer D&D mais étaient trop nerveux ou confus, c'est maintenant le moment idéal pour l'essayer. Non seulement cette nouvelle édition est beaucoup plus simple que les versions précédentes, mais elle est toute neuve. Les livres de règles de base et les kits de démarrage ne sont en vente que depuis quelques semaines. Même les joueurs les plus expérimentés s'habitueront toujours au nouveau système.

Wizards of the Coast entame également une nouvelle Rencontres D&D série en cours d'exécution SUIVANT , ce qui permettra aux nouveaux et aux anciens joueurs de rejoindre des campagnes régulières dans leur région. Que vous soyez novice sur la table, que vous ayez une petite expérience du jeu de rôle ou que vous soyez un Donjons & Dragons vétéran, Rencontres vous permettra de vous faire de nouveaux amis et de vous entraîner sur la nouvelle édition. Courez définitivement, ne marchez pas, rendez-vous dans votre magasin de jeux local et entrez dans n'importe quoi 5e édition action pour laquelle ils sont enregistrés.

Et rappelez-vous: la règle la plus importante de la table est que vous devriez vous amuser !

Alana est une écrivaine professionnelle, une rédactrice et une geek de mots polyvalente. Elle commence à travailler sur son premier roman fantastique complet et apprécierait tout et tout soutien.