Critique: Vous êtes invité à la fête de la terreur à couper le souffle dans Five Nights at Freddy's 2

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Laissez les lumières allumées et assurez-vous que vos animaux en peluche ont leurs membres duveteux attachés avant de jouer Cinq nuits chez Freddy 2 - nous ne voulons pas qu'ils se tortillent et rampent dans notre dos.

Après avoir regardé des morceaux de Let's Plays des gens du premier opus de Cinq nuits chez Freddy, J'ai pensé que j'allais essayer le nouveau. Je mange ces jeux d'horreur effrayants, et Cinq nuits chez Freddy 2 est un coup de poing qui permettrait soit à quelqu'un de revenir pour plus, soit d'admettre sa défaite. Je ne suis pas masochiste, mais je tombe sous le premier.

Le jeu suit le trope d'horreur stéréotypé quelque chose d'effrayant qui va éclater devant votre visage. Je commence à me demander si le développeur Scott Cawthon a été inspiré par les jeux de labyrinthe flash populaires qui ont révélé le visage démoniaque pourrissant de L'Exorciste fille, parce que la prémisse de Cinq nuits est similaire, sauf que les animaux animatroniques avec des noms comme Freddy avalent votre écran avec leurs bouches béantes, leurs dents ondulées et leurs globes oculaires psychopathes.

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Contrairement à son prédécesseur, Cinq nuits 2 est plus déterminé à battre le joueur en pulpe avec sa nouvelle configuration de gameplay, qui m'est expliquée dans un message vocal de deux heures par le patron de votre personnage - c'est un record du monde de messagerie vocale juste là. Le patron précise que l'animatronique fais se promener et ils sont programmé pour attaquer toute personne ayant un casier judiciaire. Ah ! Cela fait-il donc du personnage un criminel gluant ?

Cela vous mène au bureau. Il n'y a pas de portes, juste des évents qui peuvent vous faire clignoter via les lumières d'évent, votre lampe de poche avec une batterie limitée et un masque Freddy. Lorsque j'ai découvert pour la première fois qu'il n'y avait pas de portes à fermer dans le deuxième jeu, je suis devenu un peu plus irrité qu'effrayé, car cela rend le jeu plus difficile que l'original. Quoi qu'il en soit, j'ai accepté ce nouveau level design et à ma grande surprise, je me suis retrouvé à le préférer à l'original, car j'étais tellement inquiet au point que mon adrénaline a fait son plein, ce qui a rendu mes capteurs auditifs et ma coordination œil-main. plus agile.

deuxIl y a deux nouvelles fonctionnalités que je n'oublierai pas de Cinq nuits chez Freddy 2:

1. Ballon Garçon

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TroisÉgalement connu sous le nom de BB notoire, ce gars est prêt à faire la fête avec vous en se faufilant dans le bureau et en désactivant définitivement votre lampe de poche, ainsi que les interrupteurs d'éclairage des bouches d'aération gauche et droite, jusqu'à ce que vous ayez atteint la fin de la nuit. La seule façon de dissuader cela mal garçon est en enfilant la tête Freddy Fazbear. BB s'enfuit généralement une fois que vous avez mis le masque, et je ne sais pas si c'est intentionnel, mais on le trouve généralement en train de flâner autour de la bouche d'aération gauche. Si par hasard vous le voyez dans l'évent, je vous le dis maintenant : ne vérifiez pas votre moniteur, car ce serait tout pour vos lumières.

2. La boîte à musique à remonter

quatreOh mon Dieu, oh mon Dieu. Par où commencer avec celui-ci ? C'est la deuxième mécanique de jeu qui m'a perpétuellement mis dans un lieu d'anxiété. Je n'ai pas encore vu The Puppet et je ne souhaiter voir cette goule cauchemardesque maligne ressemblant à celle de Kaonashi ou de No-Face de Enlevée comme par enchantement . Une fois que vous avez basculé sur l'écran avec toutes les caméras de sécurité, consultez CAM 11 et il y aura un bouton que vous pouvez maintenir enfoncé pour remonter la boîte à musique. Lors de ma première pièce, j'ai concentré toute mon attention sur la boîte à musique, puis lors de la deuxième manche, je l'ai complètement oublié jusqu'à ce qu'un panneau d'avertissement apparaisse et commence à clignoter. J'étais presque curieux de savoir ce qui se passerait si j'avais simplement ignoré la boîte à musique, mais je me suis dégonflé. Tout ce que je sais, c'est que si la musique s'arrête et que l'infâme Pop! Va la fouine ! commence à jouer, alors je recommande d'appuyer simplement sur ce bouton d'échappement.

Globalement, Cinq nuits chez Freddy 2 a exercé ma capacité pulmonaire de retenir ma respiration à émettre des jappements tonitruants. La ligne qui sépare mon cri de colère et mon cri de presque caca de mon pantalon est mesurée par le nombre de bombes F que je lâche. (Plus de trois se qualifie pour colère). Si ce jeu peut m'énerver à ce point, alors je sais avec certitude que c'est un gardien. Indépendamment des peurs des sauts consécutifs et des quelques taches de fosse que j'ai contractées, j'ai toujours beaucoup aimé jouer au jeu pour son gameplay tatillon ainsi que son récit complotiste.

gardiens de la galaxie thor scène

Ce que je trouve si terriblement intelligent Cinq nuits chez Freddy 2 C'est ainsi que le développeur Scott Cawthon a livré le jeu. Le premier jeu est sorti en août, et il génère toujours environ environ 15 000 $ quotidiennement depuis l'App Store d'Apple - et cela exclut les ventes de PC. Même M. Cawthon lui-même a été choqué par l'arrivée inattendue et réussie de Cinq nuits chez Freddy. Maintenant, je ne sais pas si Scott avait l'intention de sortir la suite immédiatement après le premier, mais bon sang, il l'a fait droite .

A première vue, Cinq nuits chez Freddy peut simplement ressembler à l'un de ces courts jeux d'horreur à un coup comme Homme svelte . Non. Regardez de plus près. S'étant imposé comme une suite, Cinq nuits chez Freddy 2 ouvre une nouvelle boîte de vers que Cawthon a délibérément placée pour développer davantage le récit contigu du premier Cinq nuits chez Freddy . Mais il le fait avec une étrangeté si subtile que le récit ne vous tient pas la main. Au lieu de cela, avec les petits indices que Cawthon tache ici et là, c'est au joueur de percer le mystère.

Il y a toute une communauté qui enquête activement Cinq nuits chez Freddy 2 , et je suis sur le point de monter à bord de ce navire et de voir par moi-même les théories et les complots qui circulent. Je suis à genoux dans l'intrigue, et il n'y a pas d'autre moyen que d'aller de l'avant et d'attendre avec impatience Cinq nuits chez Freddy 3.

combien de jours avant la fin du jeu

Kaira a toujours faim et lorsqu'elle ne pense pas à la nourriture, elle est soit occupée à développer des jeux, soit à scruter les modèles écologiques. Vous pouvez lui tweeter à propos des hérissons et des cupcakes @ zovfreullia .

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