Le harcèlement sexuel éloigne les femmes des jeux en ligne – pas des propos poubelles

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Pourquoi les femmes restent-elles silencieuses dans le chat vocal sur les jeux en ligne, ou utilisent-elles des noms d'utilisateur neutres en termes de genre ? C'est parce que de nombreuses joueuses ont remarqué que les abus en ligne qu'elles subissent vont au-delà des simples discours poubelles, comme les insultes liées aux compétences d'un joueur. Selon une étude récente, la forme d'abus en ligne qui colle le plus aux joueuses est le harcèlement sexiste, comme les commentaires sexistes, les blagues et les menaces de viol et le harcèlement sexuel.

Des chercheurs de l'Ohio State University ont interrogé 293 femmes qui jouent à des jeux en ligne. Bien que ces femmes n'aimaient pas entendre des discours banals, elles ont trouvé plus facile de se débarrasser de ces commentaires. Jesse Fox, auteur principal de l'étude, a expliqué à Phys.org :

La plupart des joueuses comprennent les bavardages et les insultes à leur habileté de jeu, même si elles n'aiment pas ça. Mais ce qui les dérange, c'est d'être ciblée simplement parce qu'elle est une femme. Ils n'oublient pas facilement ces commentaires et continuent d'y penser quand ils ont fini de jouer...

Ils n'oublient pas le harcèlement sexuel. Les abus que subissent les femmes en ligne restent avec elles et ont un impact réel. Ils se retirent du jeu et continuent de réfléchir à ce qui s'est passé.

Lorsqu'elles ont été interrogées sur ce que les entreprises devraient faire pour mettre fin au harcèlement, la plupart des femmes ne pensaient pas que les entreprises de jeux vidéo devraient s'inquiéter des bavardages, mais pensaient qu'il incombait aux entreprises de lutter contre le harcèlement sexuel. Selon l'étude, les femmes qui percevaient qu'une société de jeux ne se souciait pas du harcèlement sexuel dans le jeu étaient plus susceptibles de se retirer du jeu. Selon les mots de Fox, les sociétés de jeux éloignent les femmes lorsqu'elles ne prennent pas activement position contre le harcèlement sexuel en ligne.

Fox a découvert que les joueurs qui n'avaient pas eu recours à l'abandon utilisaient parfois d'autres tactiques, telles que le choix de noms d'utilisateur non sexistes. Fox a expliqué,

Au lieu de s'appeler 'Miss Kitty Princess', ils choisissent 'User 42' pour leur pseudo en ligne. Cela leur facilite simplement la tâche et ils n'ont pas à faire face au harcèlement sexuel.

[Mais] cela rend les femmes invisibles dans la communauté des joueurs. Les sociétés de jeux supposent qu'il n'y a pas beaucoup de joueuses ou que les femmes ne s'intéressent pas aux jeux en ligne alors qu'elles ne font que cacher leur identité.

Les femmes ne devraient pas avoir à faire ça.

Cette étude s'est concentrée sur le harcèlement sexuel sexiste en particulier, mais je ne peux pas imaginer que l'homophobie, le racisme, la transphobie ou le capacitisme amènent un joueur à se sentir en sécurité dans le jeu non plus. Les gens peuvent faire la différence entre un discours poubelle et une attaque personnelle, comme une insulte qui rabaisse un groupe auquel vous appartenez. J'entends souvent des joueurs dire que les personnes marginalisées ont juste besoin de s'endurcir et de s'habituer aux bavardages, mais nous ne parlons pas ici de vos bavardages typiques.

Tout le monde ne subit pas les mêmes types de harcèlement en ligne ; il est important que les sociétés de jeux reconnaissent ce problème et créent des espaces où les gens peuvent jouer à des jeux sans avoir à dissimuler complètement chaque aspect de leur identité.

(passant par Phys.org , image via UMI numérique )

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