Le caractère moral d'un développeur doit-il influencer votre décision d'acheter un jeu ?

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Kickstarter a hébergé un certain nombre de jeux très prometteurs que les internautes soutiennent avidement. Une poignée de jeux vidéo récents qui ont tenté des campagnes Kickstarter sont une aventure de claymation Armikrog , jeu de plateforme cel-shaded Un chapeau dans le temps , et Ténèbres éternelles successeur L'ombre des éternels . Alors que les jeux semblent brillants et excitants, les hommes derrière eux ont chacun histoires de comportement extrêmement contraire à l'éthique, au pire, louche, au mieux . Si des personnalités de la culture pop comme Paula Deen sont critiquées pour leurs idéaux et leurs actions, alors pourquoi semble-t-il que les développeurs de jeux en soient exemptés ? Devraient-ils l'être ? Et en plus, est-il moralement acceptable d'acheter un de leurs jeux ?

La première chose que vous vous demandez probablement est ce que les trois développeurs ont fait exactement qui mérite un tel examen. Doug TenNapel, le développeur principal de Armikrog et créateur de Ver de terre Jim , a une longue histoire de sectarisme. Il a souvent fait des remarques xénophobes et exprimé ses opinions contre le mariage homosexuel. Cela l'a conduit sans doute à être l'un des noms les plus controversés de l'industrie.

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TenNapel a dit en ce qui concerne le mariage homosexuel, le même argument que j'ai contre le fait de laisser un homme se défouler dans les toilettes pour femmes. Et (sic) un bureau approprié pour un sexe n'est pas automatiquement approprié pour un autre, peu importe à quel point un homme aime se défouler dans les toilettes des femmes. C'est peut-être simplement son opinion, mais c'est une opinion qui est indéniablement socialement inacceptable, et qui signifie essentiellement un désastre pour les relations publiques.

Personnellement, j'étais incroyablement excité pour Un chapeau dans le temps , car il semblait qu'il allait insuffler une nouvelle vie à un genre de jeu avec lequel j'ai grandi : le jeu de plateforme 3D. J'ai même voté pour donner le feu vert au jeu sur Steam. Mais quand j'ai appris que son créateur, Jonas Mecha the Slag Kaerlev, avait une histoire de voler du contenu aux artistes, puis de les signaler, de les faire chanter et de créer sites entiers en les diffamant, je ne pouvais en toute bonne conscience apporter un soutien supplémentaire au titre.

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Le troisième développeur avec une histoire suffisamment louche est Denis Dyack, l'un des principaux développeurs de L'ombre des éternels . Avant de travailler chez Precursor Games, il a dirigé Silicon Knights, où il a aurait maltraité son équipe et était à lui seul responsable de la chute de l'entreprise. Certes, ces rapports proviennent de sources anonymes, et contrairement aux deux anciens développeurs, Dyack a tenu à adresse toute la controverse qui l'entoure. Depuis lors, la vidéo a en fait été retirée de YouTube, ce qui nous donne plus de raisons d'être sceptique quant au personnage de Dyack.

De plus, un autre membre du Éternels équipe, Kenneth McCulloch, était récemment arrêté pour la diffusion de pornographie juvénile. Bien qu'il ait été rapidement licencié, cela signifie que Precursor a eu deux personnalités controversées pour le prix d'une.

Denis

Bien sûr, l'argument éthique pour soutenir les jeux par des développeurs comme ceux-ci est que même s'ils se mettent à l'avant-garde de la promotion de leur jeu, ils ne sont pas les seuls à travailler sur le jeu. TenNapel, Kaerlev et Dyack sont tous membres d'équipes de développement - Pencil Test Games, Gears for Breakfast et Precursor Games, respectivement. Ces autres membres de l'équipe n'ont aucun antécédent visible d'actes contraires à l'éthique ou de désastres de relations publiques. Donc, refuser à ces créateurs de jeux en coulisses et travaillants un argent honnête parce que le visage du jeu n'est pas une bonne personne ne semble pas tout à fait juste.

Un autre argument important que les gens utilisent pour justifier leur soutien aux jeux est qu'une œuvre d'art doit être prise séparément de son créateur, ce qui s'est produit dans d'autres médias. Par exemple, les films du réalisateur Roman Polanski sont chéris à ce jour, malgré tout, vous savez, le viol. Walt Disney est souvent accusé d'antisémitisme, pourtant les gens aiment toujours son animation. Jack Kerouac était bien connu pour son sexisme, mais ça ne s'arrête pas Sur la route d'être salué comme un classique littéraire. Où tracer la frontière entre soutenir les actes d'une personne et soutenir son art ?

La ligne est très fine, ce qui rend la réponse à cette question très difficile. Mais compte tenu de l'importance actuelle de ces jeux sur le Web, il est difficile de les ignorer quand on y pense. Je ne pense pas vraiment qu'il y ait une réponse définitive à cela, mais personnellement, je n'ai pas l'intention d'acheter ces jeux parce que, que cela nous plaise ou non, le faire soutient directement ces personnes.

Même si une partie des bénéfices va à d'autres membres de l'équipe de développement, cela ne change rien au fait que cela contribue au succès des créateurs, à la poursuite de leur carrière et, par extension, à les garder aux yeux du public là où ils ont un un plus grand débouché pour faire des déclarations comme celles qu'ils ont faites auparavant.

Avez-vous soutenu l'un de ces jeux et connaissez-vous l'histoire du créateur ? Si vous avez mis de l'argent sur l'un des Kickstarters mais que vous ne le saviez pas, l'auriez-vous quand même fait maintenant ? Ou êtes-vous contre tout ce que ces créateurs proposent depuis le début ? Je suis intéressé d'entendre les réponses que les autres ont à offrir.

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