Steam-y Censorship: Comment Ladykiller de Christine Love in a Bind expose le problème érotique de Valve

Tueur de femmes

celle de Christine Love Ladykiller dans un lien est en développement depuis un certain temps. Selon Love Conquers All Games ' dossier de presse officiel , la production a commencé en 2012 après que l'équipe s'est sentie épuisée par l'écriture sur la misogynie sociétale brutalement oppressante et a décidé de faire exactement le contraire : un jeu sur le sexe consensuel et pervers. Quatre ans plus tard, Tueur de femmes a finalement été libéré. Le jeu suit The Beast, une lesbienne butch envoyée en croisière de remise des diplômes d'une semaine à la place de son frère jumeau. Là-bas, The Beast rencontre les camarades de classe de son frère, une variété de femmes (enfin, principalement des femmes) qui s'avèrent toutes très attirées par elle. Euh-oh.

Il y a quelque chose que vous devez savoir avant de continuer, cependant. Ladykiller dans un lien n'est pas le genre de simulation de rencontres yuri où se tenir la main est considéré comme obscène. Oh, il y a beaucoup plus que se tenir la main dans Tueur de femmes : Le nouveau jeu de Love est un roman visuel érotique. Cela signifie que c'est de nature sexuellement explicite. Cela signifie que c'est plein d'érotisme. Et bien l'érotisme aussi. Il est rare qu'un jeu vidéo présente la sexualité queer de manière descriptive, réaliste et perverse pour un public queer, mais Love et son équipe ont réussi l'approche du jeu en matière de sexualité lesbienne.

Lors de la visite du Stalker ringard sexuellement frustré (et extrêmement adorable), par exemple, The Beast joue un rôle dominant; il suffit de dire qu'elle est tout à fait au top. Mais la Bête s'approche du Stalker avec tendresse. Elle insiste sur le fait que The Stalker ne devrait pas se considérer comme bonne ou mauvaise en matière de sexe. Au lieu de cela, elle passe en revue l'importance de la communication et des limites dans les relations sexuelles, et elle s'assure toujours que The Stalker est à l'aise avant d'aller de l'avant avec leurs soirées. La Bête arrête même leur jeu de temps en temps pour vérifier la température du Stalker et s'assurer qu'elle se sent bien. La façon dont l'équipage de Love gère la route Beast-Stalker est l'une des parties les plus touchantes du jeu, car elle reflète une partie de la sexualité qui est rarement représentée dans le roman visuel eroge traditionnel : la communication entre deux partenaires.

Comme vous pouvez le deviner, Ladykiller dans un lien est très différent des autres VN érotiques. D'une part, le jeu ne consiste pas seulement à avoir beaucoup de relations sexuelles lesbiennes. Il touche également aux limites de la relation, au consentement, au désir, au suivi et à la façon dont nous traitons (et consommons) les corps. Une partie importante du parcours de The Photographer, par exemple, est la manière dont les médias sociaux transforment les gens en objets. Ceci, bien sûr, inclut l'objectivation sexuelle. Pendant ce temps, la route du travesti Boy contraste avec celle de The Stalker en montrant le côté le plus sombre de la faible estime de soi dans les relations amoureuses et sexuelles. Au lieu de communiquer honnêtement, comme le fait The Stalker avec The Beast, The Boy préfère utiliser la tromperie, la manipulation, l'agression passive et la culpabilisation pour parvenir à ses fins. En fin de compte, on peut être soumis et puissant, ou dominateur et impuissant. Ce qui montre à quel point la dynamique du pouvoir dominant et soumis est compliquée dans les relations quotidiennes, pas seulement dans la chambre.

Il est clair que Ladykiller dans un lien est un jeu intelligent. C'est bien écrit, c'est sexy et c'est profond. Mais le contenu pour adultes trouvé dans le jeu s'est avéré un peu trop difficile à gérer pour Steam. Comme l'amour discuté sur Twitter plus tôt ce mois-ci , les copies ne seront pas disponibles sur la boutique de Valve. Cela est probablement dû à la discrétion de la plate-forme sur le contenu pour adultes. Au lieu de cela, le jeu peut être acheté dans le Humble Store.

Ce n'est pas nécessairement un nouveau développement de la part de Steam. Les jeux érotiques et pour adultes ont traditionnellement été exclus du service. Ce n'est que récemment que les éditeurs ont pu mettre des versions de jeux pour adultes pour tous les âges sur le magasin Steam, tant que le contenu explicite est censuré (tous âges, bien sûr, étant un peu impropre). Ce n'est donc pas comme si Ladykiller dans un lien Le refus de service de s est un phénomène soudain.

Mais le contenu adulte trouvé dans le jeu est abordé, discuté et initié d'une manière riche. Il se passe beaucoup de choses à l'intérieur Tueur de femmes de l'histoire, bien plus que le jeu érotique traditionnel. Il y a une intrigue sous-jacente derrière le jeu qui motive les actions de The Beast pendant la croisière alors qu'elle tente de se faire passer pour son frère, il y a des problèmes d'estime de soi et d'exploration à travers le sexe, et un thème majeur tout au long du jeu est la façon dont le sexe peut être à la fois valorisant et déresponsabilisant Combiné avec le jeu auquel chaque personnage joue (un prétendu concours de popularité récompensant 5 millions de dollars au camarade de classe avec le plus de votes), il y a en fait pas mal de commentaires sociaux en jeu dans le monde de Love qui se chevauchent bien avec les scènes nocturnes sexy que les joueurs obtiennent à découvrir.

Plus important encore, cependant, Tueur de femmes est un roman visuel queer, explorant la façon dont les femmes queer vivent et s'aiment. Le lesbianisme de la Bête est un facteur déterminant tout au long du jeu, dépeignant son goût pour les filles ainsi que son statut de top. Sa relation avec The Beauty explore également tout, de la dynamique de pouvoir en jeu dans le kink queer au niveau de confiance nécessaire lorsque des adultes consentants se réunissent pour le BDSM.

Il y a des couches dans le matériel adulte Ladykiller dans un lien , et une partie importante des écrits de Love est consacrée aux questions d'identité, de communication et de compréhension entre les parties consentantes. Cela devient particulièrement clair après avoir joué à la voie Ladykiller, dans laquelle deux scènes de sexe troublantes trouvées à la fin du jeu soulignent la différence entre un comportement sexuel sain et malsain. C'est un regard sans précédent sur les relations sexuelles pour un roman visuel érotique, et cela rend Tueur de femmes un incontournable. Le public semble également d'accord, voyant à quel point le jeu a dépassé Déteste plus 's deux premières semaines en huit jours .

Mais sauf Ladykiller dans un lien de Steam pose la question à Valve : quand un matériel explicite est-il acceptable pour une œuvre d'art, et quand est-il trop explicite ? Quand le contenu pour adultes est-il trop adulte ? Pour d'autres récits artistiques motivés par et autour de la sexualité queer, Valve pourrait mettre le pied à terre et empêcher également ces jeux d'entrer dans leur magasin. Ce qui pourrait étouffer les créateurs de contenu queer et les dissuader de faire des œuvres qui explorent les relations gays et lesbiennes pour les joueurs PC.

C'est particulièrement un problème pour les petits indépendants qui n'ont pas nécessairement un large public. Pour eux, le système de vitrine de Steam est un projecteur pour sortir des jeux qui remettent en question les conceptions traditionnelles de ce que signifie créer un jeu. Jeux Dejobaan' Élégie pour un monde mort , par exemple, combine l'exploration avec la narration créative. Le jeu demande littéralement au joueur de répondre à des invites créatives qui composent une histoire sur les lieux qu'il visite. Sans Steam, le jeu aurait-il eu autant de visibilité auprès des joueurs PC ? C'est difficile à dire.

Itch.io est une excellente alternative qui a traditionnellement encouragé un discours libre et ouvert au sein de son marché, mais il n'est pas nécessairement aussi facile de faire passer le mot par le seul service. Et tandis que Ladykiller dans un lien se vend assez bien sur le Humble Store, le kilométrage varie en fonction de facteurs tels que l'expérience, la reconnaissance et le bouche-à-oreille initial (ou son absence). En bref, il y a des ramifications assez profondes ici pour les jeux au-delà Tueur de femmes : La décision de Steam affecte tout développeur queer qui veut raconter ses propres histoires à travers le sexe.

Ce n'est pas comme si Tueur de femmes est trop chaud pour le public non plus. Humble Store est heureux d'héberger le jeu. YouTube a conservé le Tueur de femmes bande-annonce en ligne, malgré le contenu à caractère sexuel. Et Twitter ne censure pas du tout le matériel NSFW, permettant aux joueurs de publier des captures d'écran explicites du jeu sur leur chronologie. Alors, comment les différents services tracent-ils la ligne ? Et pourquoi Steam dessine-t-il si étroitement les leurs ? Steam héberge le jeu classé réservé aux adultes Haine sur leur site et se sont mis en quatre pour confirmer la publication du jeu sur le service lorsque la controverse a éclaté. Valve insiste aussi dans leur nouveau CLUF que vous devez avoir au moins 13 ans pour utiliser le service, et que la société a des avertissements de contenu et des barrières d'âge sur ses titres classés M. Donc, s'il existe déjà un précédent pour gérer du contenu mature sur Steam, pourquoi pas un jeu comme Ladykiller dans un lien ?

Steam peut vouloir garder son magasin familial, mais ils devraient au moins donner une chance à des jeux queer comme Christine Love. Sinon, Valve ne donne pas aux créateurs de contenu interactif et aux développeurs de jeux la possibilité de partager leur travail avec un large public PC. Ils limitent juste injustement la voix des développeurs. Parfois, les histoires ne peuvent être racontées qu'à travers le sexe, et il n'y a rien de mal à cela. Au moins, il ne devrait pas y en avoir si le jeu veut être un média mature.

image vedette via Love Conquers All Games

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Ana Valens est critique de jeux indépendante et conseillère pour FemHype. Son travail se concentre sur les relations que les joueurs établissent avec leurs personnages et mondes préférés. Son écriture peut être vue sur ZEAL, Kill Screen, The Toast et Bitch Media. Elle travaille actuellement sur un roman visuel sur l'horreur corporelle et les traumatismes émotionnels. Pour en savoir plus sur ses écrits, consultez son Twitter @SpaceDoctorPhD .