Taiko no Tatsujin : Rhythm Festival Review : un festival toujours aussi accueillant

  couverture du festival de rythme taiko no tatsujin

Alors que nous étions coincés à l'intérieur de la maison alors que 2020 s'attardait en 2021, mon partenaire et moi nous sommes retrouvés à jouer à Taiko no Tatsujin pendant des heures. Nous y avons tellement joué que nous avons fini par acheter la Nintendo Switch et Versions PlayStation 4 du jeu, qui sont assez similaires mais différentes. En bref, je vis dans une véritable maison Taiko no Tatsujin. Peut-être l'un des… comme… dix Bonafide Taiko Households aux États-Unis. Heureusement pour nous, le jeu est beaucoup plus populaire au Japon, et donc, il y a un tout nouveau jeu 'de base' pour la Nintendo Switch : Taiko no Tatsujin : Fête du rythme .

Taiko no Tatsujin is a long-running Japanese rhythm game franchise . Son style lumineux et contagieux emprunte fortement à l'esthétique des festivals d'été japonais ( matsuri ) alors que vous tambourinez vers la gloire. 'C'est comme Guitar Hero , mais mieux et avec des tambours taiko », est ma réplique habituelle. Taiko no Tatsujin est idéalement expérimenté sous sa forme d'arcade, qui comprend deux grands taiko sur lesquels vous pouvez frapper. Malheureusement, il est incroyablement difficile de trouver des machines d'arcade Taiko no Tatsujin en Amérique du Nord. Croyez-moi, je sais. Voici la liste . Mais le bon côté des choses est que Bandai Namco a lancé une campagne toujours plus rapide pour rendre Taiko no Tatsujin accessible sous d'autres formes. En plus des jeux Switch et PlayStation, il existe une version iOS incroyablement amusante et relativement nouvelle où vous appuyez sur l'écran.

Le Switch, en particulier, a beaucoup retenu l'attention de Taiko no Tatsujin. Jeu basé sur 2018, Tambour et amusement , a été suivi par le RPG de 2020 sur la franchise, Pack Aventure Rythmique . Maintenant, il y a Taiko no Tatsujin : Festival du rythme , qui est essentiellement une version mise à jour de Tambour et amusement . Il tente de combiner les meilleurs aspects des deux précédents jeux Switch … et la sortie PlayStation, Séance de batterie ! . Et c'est surtout réussi !

Fête du rythme apporte deux fonctionnalités très clés au commutateur de Séance de batterie ! . L'un est un mode en ligne compétitif, qui n'a été ajouté qu'à Tambour et amusement deux années complètes après son lancement. L'autre est des tenues personnalisables pour Don-chan. Cela peut sembler mineur, mais habiller un tambour taiko vivant comme un sanctuaire portable ou lui donner de grands yeux éblouissants est un délice absolu. En fait, l'habillage est ma caractéristique préférée dans Séance de batterie ! Si vous êtes un fanatique comme moi, vous pourriez être déçu par le peu de pièces de mode qui sont complètement nouvelles pour Fête du rythme , mais la grande majorité des Fête du rythme Les joueurs ne le remarqueront pas. Au lieu de cela, nous nous réjouirons tous des diverses absurdités disponibles en combinant ces pièces de tenue effrontées. J'ai fait ressembler mon Don-chan à Monkey D. Luffy . Content.

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Comme Pack Aventure Rythmique , il y a une sorte de 'mode histoire' pour Fête du rythme , mais il n'y a pas d'éléments RPG pour l'accompagner. Vous progressez simplement en jouant au mode qui vous plaît. À la fin de chaque 'chapitre', vous aidez Don-chan et son ami/compagnon de groupe/intérêt amoureux Kumo-kyun avec une grande performance. L'histoire est incroyablement mignonne. C'est définitivement 'pour les enfants', mais ça dégouline du 'jouons ensemble' accueillant et non prétentieux ! ambiance qui me fait aimer Taiko no Tatsujin. (J'ai joué une fois à une version VR de Taiko, dans laquelle Don-chan est venu me voir et m'a dit : 'Je suis tellement content que tu sois là pour jouer avec nous !' et ça m'a rendu carrément ému.)

Enfin, comme son prédécesseur sur Switch, Fête du rythme intègre des jeux de société. Drum'n' Fun ! est venu emballé avec des mini-jeux ridicules, et j'avoue qu'ils me manquent. À la place, Fête du rythme introduit deux nouveaux modes : la Great Toy Drum War et Don-chan Band. La Great Toy Drum War est disponible pour un et deux joueurs. Je n'ai pas eu l'occasion d'y jouer avec un autre joueur, mais le jeu vous pousse vers le mode un joueur. Et c'est un peu dommage si, comme moi, vous voulez jouer aux modes les plus difficiles. Vous pouvez régler la difficulté pour la version à deux joueurs... mais pas pour la version à un joueur. Vous êtes donc coincé à jouer des cartes qui sont trop faciles pour vous. J'espère profondément qu'ils changeront cela.

L'autre mode, Don-chan Band, « orchestre » une chanson pour que jusqu'à quatre joueurs puissent jouer ensemble, tout en jouant des rôles différents et complémentaires . C'est ce que les meilleurs tableaux à deux joueurs du jeu, comme 'Natsumatsuri', ont toujours fait. Don-chan Band est donc une excellente nouvelle. C'est aussi la première fois que quatre joueurs ont pu jouer une chanson ensemble dans la franchise, à ma connaissance.

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En ce qui concerne l'expérience classique de Taiko no Tatsujin, tout est là et toujours génial. Fête du rythme ajoute quelques fonctionnalités importantes, notamment le support d'amélioration : un mode qui vous permet de ralentir et de mettre en boucle des parties spécifiques de chansons spécifiques qui vous posent problème. Il recommande même d'autres chansons qui peuvent vous aider à développer toutes les compétences que vous devez cultiver. Le support d'amélioration est impressionnant . C'est la première fois que vous pouvez pratique un graphique en dehors de le jouer encore et encore. Ma seule petite suggestion est qu'il serait certainement agréable d'entendre un métronome pendant que vous jouez la chanson lentement, sans la piste d'accompagnement.

D'autre part, ils ont supprimé le bouton du contrôleur qui déclenche une chanson aléatoire, et ont plutôt niché une 'chanson aléatoire' dans le menu, se cachant parmi toutes les autres chansons. Comme quelqu'un qui aime jouer au hasard, je ne suis pas ravi de cela, même si j'avoue que c'est un petit reproche.

Le jeu de base contient 76 chansons, soit en fait deux de plus que Tambour et amusement lors du lancement. Parmi ces chansons se trouve enfin un arrangement du thème de LA légende de Zelda et un pot-pourri de super Mario Bros . L'inconvénient est que, dans un jeu dont les arrangements sont généralement excellent , ces deux arrangements sont un peu bizarres. Super Mario Bros. , en particulier, est accompagné d'effets sonores distrayants, censés donner l'impression que vous 'jouez au jeu'. Et le Zelda arrangement manque l'atterrissage, je pense.

Mais la partie la plus controversée de Fête du rythme est forcément le Music Pass, qui est une première série. Le Music Pass est essentiellement un service d'abonnement cloud : si vous payez 9,99 $ tous les 90 jours, vous avez accès à 500 chansons supplémentaires. Le service est mis à jour tous les mois et les chansons sont téléchargées sur votre Switch lorsque vous choisissez de les écouter.

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Lorsque j'ai entendu parler de Music Pass pour la première fois, j'ai supposé que ce serait la méthode par laquelle Fête du rythme suivrait les arrangements actuels de Pops, Anime et Game. Ces arrangements se trouvent sur les machines d'arcade au Japon, mais la plupart des machines disponibles à l'international n'exécutent pas la dernière version de Taiko no Tatsujin. Quelque chose comme ça serait alors le seul moyen pour les fans de Taiko à l'étranger de jouer de nouveaux classements en temps opportun. Je suis sûr que les fans veulent vraiment jouer des chansons comme 'Nouvelle Genèse' de Film One Piece : Rouge et 'Mixed Nuts' de Espion x Famille . Enfer, un arrangement pour 'Ma guerre' de la nouvelle saison de L'attaque des Titans existe sur les machines, mais Fête du rythme est toujours bloqué sur le thème de la première saison. C'est un classique, oui. Mais pourquoi ne pas avoir les deux ?

J'ai posé un tas de questions à Bandai Namco et je n'ai pas encore eu de réponse. Mais si ce n'est pas le plan pour le Music Pass, cela ressemble à un gigantesque occasion manquée.

Vous pouvez ignorer le Music Pass et acheter quelques packs DLC si votre cœur le souhaite. Musique Passe de côté, Fête du rythme est une excellente porte d'entrée dans le monde merveilleux de Taiko no Tatsujin. Les joueurs qui reviennent ne trouveront pas de tonne de nouveau matériel ici, mais la force de l'ancienne formule dans un ensemble plus récent et plus solide est suffisante pour apporter de la joie à tous.

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(image en vedette : Bandai Namco)