Cette vidéo demande - Comment les films d'animation sont-ils passés des contes de fées conservateurs aux allégories libérales ?

Sage Hyden a récemment publié une exploration de la narration d'animation au Écrire simplement la chaîne YouTube . Dans la vidéo, Hyden soutient que les tendances de la narration dans les films d'animation pour enfants ont subi un changement fondamental, influencé non seulement par les progrès de la société, mais aussi par la transformation du médium lui-même.

Les films Disney originaux, selon Hyden, sont des adaptations de contes de fées aux couleurs vives, musicales et du domaine public… Ce sont aussi des histoires très conservatrices – et je ne veux pas dire que d'une manière « bonne » ou « mauvaise », seulement que ces les films croient en l'idée que les choses devraient rester comme elles sont. Les histoires se terminent généralement par le rétablissement d'un ordre antérieur. En règle générale, il y aura même un plan qui ramènera le réglage à ce à quoi il ressemblait dans la première scène, car le changement est mauvais.

La plupart des films d'animation 3D, en revanche, adoptent une approche différente. Lorsque l'animation 3D est arrivée, une nouvelle génération de conteurs a bousculé cette formule, affirme Hyden. Ils ont cessé d'être des contes de fées conservateurs et sont devenus des allégories libérales… Le message à retenir de ces films est souvent que la société pouvez changement, et qu'un individu peut être l'instigateur de ce changement. Ces films s'intéressent autant aux civilisations qu'aux individus.

Hyden reconnaît qu'une grande partie de ce changement est le reflet de la société dans son ensemble, et ces nouveaux films correspondent au climat politique dans lequel ils sont nés. Cependant, il soutient également que l'un des facteurs sous-estimés est le changement de support lui-même.

À partir de là, Hyden examine comment les mécanismes de l'animation 3D, tels que la modélisation, sont en partie responsables du changement dans la narration. Personnellement, je pense que c'est peut-être un argument de cause à effet trop fort, mais cela m'a définitivement fait réfléchir à la façon dont ce médium peut influencer le récit. Il y a beaucoup de vérité dans l'idée que l'animation par ordinateur a permis aux animateurs de raconter plus facilement des histoires sur des sociétés entières, plutôt que sur des individus, et cela m'a rendu curieux de savoir d'autres façons dont le nouveau processus de production pourrait affecter les histoires que les animateurs sont les plus enthousiastes à raconter. .

Mais qu'en pensez-vous tous ? Est-ce un changement que nous pouvons voir tout au long de notre narration pour tous les âges, quel que soit le support ? Ou le changement a-t-il touché l'animation de manière plus notable ?

(Passant par io9 ; image vedette via la vignette YouTube)

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