Le directeur d'Assassin's Creed Odyssey s'excuse pour la relation hétérosexuelle obligatoire et le scénario du bébé

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Lorsque Assassin's Creed Odyssey lancé l'année dernière, les joueurs et les critiques ont loué le jeu de rôle pour permettre aux utilisateurs de s'engager dans des romances homosexuelles. ACO a permis aux joueurs de contrôler un mercenaire masculin ou féminin (Alexios ou Kassandra) alors qu'ils se frayaient un chemin à travers la guerre du Péloponnèse entre Athènes et Sparte.

Dans un interview avec Entertainment Weekly , a déclaré le directeur du jeu, Jonathan Dumont, étant donné que l'histoire est basée sur des choix, nous ne forçons jamais les joueurs dans des situations romantiques avec lesquelles ils pourraient ne pas être à l'aise… Les joueurs décident s'ils veulent s'engager avec des personnages de manière romantique. Je pense que cela permet à chacun de construire les relations qu'il souhaite, ce qui, à mon avis, respecte le style de jeu de rôle et les désirs de chacun.

Melissa MacCoubrey, la directrice narrative du jeu, a poursuivi en disant : Nous savions que si nous faisions un jeu sur le choix, cette philosophie devait imprégner toute l'expérience et pas seulement le gameplay… Avoir des partenaires de même sexe fait partie de cette capacité à joue ta propre odyssée, et c'était quelque chose que nous savions que nous voulions.

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L'expansion des options romantiques était une étape naturelle, vers laquelle plusieurs jeux travaillent. L'année dernière, GLAAD a annoncé que pour la première fois, ils incluraient un Prix ​​du jeu vidéo exceptionnel lors de leur cérémonie annuelle de remise des prix.

Mais un nouveau DLC pour le jeu comprend un développement sourd et offensif au ton choquant pour les joueurs queer. Dans le dernier DLC pour Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, l'extension payante présente une relation hétérosexuelle obligatoire avec le fils ou la fille du proto-Assassin Darius. Suite à la relation obligatoire, un bébé naît du personnage du joueur.

Ce résultat se produit indépendamment du fait que le joueur accepte ou rejette les avances du personnage, laissant les joueurs homosexuels et asexués furieux. Beaucoup se sont rendus sur les forums et les réseaux sociaux pour exprimer leur colère face à l'intrigue.

De plus, une fois que le personnage a eu le bébé, il gagne un trophée/succès de croissance, ce qui est très offensant pour les joueurs qui n'ont pas ou ne veulent pas d'enfants. Oof magoof, Ubisoft a vraiment laissé tomber la balle ici. Après des inquiétudes et des plaintes croissantes, Dumont et Ubisoft ont présenté des excuses en disant :

En lisant les réponses des joueurs [à] notre nouveau DLC pour Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, nous souhaitons présenter des excuses aux joueurs déçus par une relation à laquelle votre personnage participe… L'intention de cette histoire était d'expliquer comment la lignée de votre personnage a un impact durable sur les Assassins, mais en regardant vos réponses, il est clair que nous avons raté la cible.

Nous avons lu vos réponses en ligne et les avons prises à cœur. Cela a été une expérience d'apprentissage pour nous. Comprendre à quel point vous vous sentez attaché à votre Kassandra et à votre Alexios est une leçon d'humilité et savoir que nous vous laissons tomber n'est pas quelque chose que nous prenons à la légère. Nous travaillerons pour faire mieux et nous assurerons que l'élément de choix du joueur dans Assassin's Creed Odyssey diffuse notre contenu DLC afin que vous puissiez rester fidèle au personnage que vous avez incarné tout au long.

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Ubisoft n'a pas l'intention de changer le résultat du DLC, disant seulement que les futurs chapitres rendront le développement et le choix du personnage beaucoup plus clairs pour les joueurs, et c'est là qu'ils pourront décider comment ils veulent gérer leur relation maintenant qu'ils ont assuré que leur lignée continuera. Ils changeront cependant le nom du trophée de croissance dans un futur patch.

Considérant le niveau de travail minutieux qui va dans un jeu comme ACO , il est fou que personne n'ait attrapé aucun de ces problèmes avant la sortie. Où des membres du personnel LGBTQ ont-ils été amenés ou consultés sur ce DLC ? C'est particulièrement exaspérant, compte tenu à quel point Ubisoft s'est appuyé sur la crédibilité LGBTQ et à quel point ils ont vanté avec fierté les options de romance homosexuelle. Espérons qu'ils ont appris de leurs erreurs et qu'ils ne seront pas aussi cavaliers à l'avenir.

(passant par Kotaku , image : Ubisoft)