Ce complot «Baldur’s Gate 3» est incapable de secouer les tropes fantastiques nocifs

  Tante Ethel's transformation into a bog-looking hag wearing humanoid jawlines as earrings.

Entre mes 65 heures en accès anticipé et 70 heures depuis sa sortie (toutes encore dans l'acte 1), je suis clairement un grand fan de Porte de Baldur 3 . C'est ridiculement flexible pour mon style de jeu, les histoires sont intrigantes et les conséquences semblent réelles, mais je vais devoir croire tous les joueurs de RPG réguliers sur la façon dont cela repousse les limites. En tant que personne qui ne joue vraiment pas ce genre, tout ce que je sais, c'est que c'est très amusant à tous points de vue. Pourtant, en tant qu'œuvre d'art, il a ses problèmes.

Depuis ma première partie, un problème majeur dans une intrigue secondaire a perturbé ma capacité à chanter les louanges de ce jeu sans mise en garde. C'est la mise en œuvre d'un trope fantastique commun imprégné de misogynie et antisémitisme .

** Spoilers pour un combat de boss dans 'Sunlit Wetlands' (Fetid Bog) dans Porte de Baldur 3 .**

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À moins qu'ils ne terminent d'abord le camp gobelin, les joueurs trouveront leur premier combat de boss majeur dans les zones humides ensoleillées. Après avoir passé quelques tests de roulis et / ou commencé un combat non provoqué avec les animaux étranges du biome, le décor se transforme en un marécage âcre. Si des conversations (ou des corps) antérieures n'ont pas révélé que tante Ethel n'était pas ce qu'elle semblait être, cette illusion à grande échelle dans sa maison le fait.

Il s'avère qu'elle a conclu des accords avec des gens misérables et les a foutus pour son propre profit. La famille de sa dernière victime (Demir et Johl) essaie désespérément de sauver leur sœur, Mayrina. Quand vous découvrez pourquoi, ça descend si vite. Je n'arrêtais pas de me dire sérieusement: 'Peut-être que plus de contexte fera que ce n'est pas ce qu'il paraît.' Non. Après avoir exploré l'arbre de dialogue à travers trois parties, ma peur a été confirmée.

La diffamation du sang dans le fantasme, encore une fois

Après avoir perdu son amant et son père au profit de leur futur enfant, Mayrina conclut un accord avec Ethel. Ethel (une sorcière qui se transforme en sorcière marécageuse) ressuscitera Conor en échange de l'enfant de Mayrina, à qui elle enseignera la magie. Ethel révèle son intention de EAT THE CHILD pour faire une fille sorcière. Si cette intrigue d'une personne magique, qui partage des caractéristiques avec des caricatures historiquement antisémites du peuple juif, échanger ou contraindre quelqu'un à abandonner un enfant qui sera consommé d'une manière ou d'une autre semble familière, c'est parce que c'est le cas.

Cette histoire est un dispositif de narration courant dans la fantasy qui est issu du trope extrêmement antisémite de diffamation du sang .

  Illustration de l
(Pierce Archive LLC/Buyenlarge via Getty Images)

Alors que théories émergentes parmi les historiens placer l'origine vers 600 après JC, la plupart s'accordent à dire qu'elle découle de la brutalité meurtre d'un garçon anglais , William de Norwich, en 1144. La famille de William a blâmé le peuple juif, l'accusant d'un sacrifice sanglant rituel d'enfants chrétiens à l'occasion de la Pâque. La théorie du complot est restée au-delà du Moyen Âge en tant qu'outil de bouc émissaire efficace pendant les périodes turbulentes.

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Tout type de bouleversement (économique, social, politique, etc.) a toujours été imputé au peuple juif depuis. Cela comprend l'art et les histoires (comme les contes de fées) qui, ensemble, ont créé le genre fantastique . BG3 n'est pas le seul énorme jeu fantastique en 2023 avec des liens vers la diffamation du sang .

Ce trope n'est pas la seule grève contre Ethel pour antisémitisme; c'est le plus fort d'une liste croissante. Elle se transforme en une créature moins humanoïde décrite avec un nez allongé. Il y a un puits littéralement empoisonné séance devant son salon de thé , bien que les conséquences en jeu soient limitées (jusqu'à présent). En femme d'affaires frauduleuse (même avec Mayrina, comme vous le voyez en utilisant la baguette 'Bitter Divorce'), Ethel évoque également le trope de le tricheur gourmand . Si c'était juste un de ces choses, ce serait un peu incertain, mais c'est la combinaison qui rend vraiment difficile à ignorer.

Aller de l'avant

  Pré-transformation Auntie Ethel à côté de quelques lettres dans les deux sens vers 'M' (ces lettres ne sont pas dans l'ordre) à Baldur's Gate 3.
(Larian Studios, collage d'Alyssa Shotwell)

Comme lorsque les médias japonais sont critiqués pour leur contenu problématique, je prévois que certains penseront que je ne fais que projeter des idées américaines sur un autre pays, comme BG3 Les développeurs Larian Studios sont basés en Belgique – ou que je suis en quelque sorte l'antisémite pour avoir simplement souligné comment cela s'appuie sur un millénaire de stéréotypes anti-juifs. Comme indiqué précédemment, ces tropes sont plus anciens que la « découverte » des Amériques.

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L'Eurasie (en particulier la partie européenne) a exporté l'antisémitisme vers le reste du monde via la colonisation pendant l'Empire romain et l'ère de l'exploration. (Ce dernier étant lancé par un pays expulsant et torturer des Juifs dans une proto-red scare .) En outre, certaines théories du complot antisémites très spécifiques proviennent de la région autour et y compris la maison de Larian en Belgique.

À la lumière des points de vue plus nuancés du jeu sur d'autres remplaçants pour les personnes marginalisées (comme les Tieflings reflétant les Juifs, les Roms et les Noirs américains), je ne dis même pas que je pense que les problèmes avec Ethel étaient intentionnels - je ne le fais pas ' t. Même encore, l'intention ne vous mène que jusqu'à présent. Parce que ce n'est que l'acte 1, j'espère imprudemment que quelque chose se développe avec l'histoire pour saper ce trope. Avec des lettres dans et autour de la maison de thé indiquant des sorcières similaires à travers Faerûn (peut-être une sœur avec un nom commençant par 'M?') Sans indiquer une congrégation (ou cabale), cela pourrait conduire à plus d'informations changeant l'histoire d'Ethel pour le mieux.

Quoi qu'il en soit, c'est un autre exemple de conteurs qui ne parviennent pas à affronter les problèmes sous-jacents de préjugés dans les genres qu'ils explorent, et même dans un jeu que j'apprécie à fond, cela vaut la peine d'en discuter. ( Et ce n'est pas un nouvelle plainte pour Donjons & Dragons ou Wizards of the Coast.) Ces reproches ne consistent pas seulement à faire mieux pour progresser. À l'heure actuelle, bon nombre des croyances des gens dans ou autour de Qanon blâmer les Juifs (ou un sifflet de chien pour eux) pour controverses contemporaines . Ils invoquent souvent la nécessité de protéger les enfants (protestants blancs) d'un monde en mutation. Comme on le voit sur les nouvelles tous les jours , les théories du complot mortelles sur la diffamation du sang sont toujours florissantes. Ils n'ont pas besoin d'une représentation non critique dans un jeu par ailleurs fantastique.

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(image en vedette : Larian Studios)