Je suis désolé, « Les larmes du royaume » coûte COMBIEN ?

  Evil Link passe un très mauvais moment.

Il fut un temps où le saut à 60 $ pour les jeux vidéo AAA était assez surprenant. Cela demande encore beaucoup pour des titres qui ne sont même pas garantis d'être entièrement jouables à leur sortie, soit en raison de bugs révolutionnaires, soit d'une pléthore de DLC tout aussi coûteux. C'est pourquoi beaucoup sont déconcertés que le plus récent Zelda titre, Les larmes du royaume , coûtera encore plus cher à 70 $.

Soixante-dix dollars ! Mon Dieu. Pour soixante-dix dollars, vous pouvez vous acheter une nouvelle paire de jeans ou quelques billets pour un concert amusant. (Eh bien, peut-être juste un avec les frais de Ticketmaster.) Mais pour un jeu vidéo ? C'est presque du jamais vu, surtout pour un prix de jeu de base. Beaucoup sont naturellement vexés par cela . Nintendo jure qu'il a ses raisons, mais il y a encore beaucoup de préoccupations valables quant à ce que cela signifie pour la tarification des jeux vidéo à l'avenir.

Doit-on s'inquiéter ? Décomposons-le, morceau par morceau.

Le raisonnement de Nintendo

Nintendo savait que les gens craindraient que ce soit le prix standard demandé pour leurs produits à l'avenir, ils voulaient donc qu'il soit très, très clair que ce ne serait pas le cas. Dans un réponse à Informateur de jeu , la société avait ceci à dire : 'Nous déterminons le prix de détail suggéré pour tout produit Nintendo au cas par cas.'

Ils ne se sont pas développés davantage, mais c'est Nintendo pour vous, pour le meilleur ou pour le pire. J'aimerais penser qu'il est de bon augure qu'ils aient même pensé à commenter cela, car cela montre qu'ils comprennent les préoccupations des consommateurs. Dans l'état actuel des choses, Nintendo n'était même pas la première entreprise à demander ce prix pour un jeu moderne - nous pouvons donner cet honneur à NBA 2K21 , de retour en 2020. En fait, le prix de 70 $ devient plus d'un incontournable avec les jeux PS5, ce qui est… très, très idiot, et vérifie également, compte tenu du prix de la console elle-même. De même, la justification a à voir avec la portée du jeu en question, la logique étant : plus cela entre dans un jeu, plus vous en avez pour votre argent et, par conséquent, plus l'argent est gros.

Selon Nintendo (en particulier le président de la société, Doug Bowser), le jeu en vaudra largement le prix , comme l'un de leurs titres les plus importants et les plus riches en contenu à ce jour. Je suppose que nous devrons simplement les croire sur parole.

Préoccupations des consommateurs

Internet Puppet Sweetheart Arlo décompose deux courants de pensée concernant le prix du jeu dans cette vidéo. D'un côté, vous avez les dissidents, qui soutiennent que par rapport aux autres jeux à 70 $, qui sont poussés à la limite graphique et fonctionnelle, Souffle de la nature était plus ou moins un 'jeu Xbox 360' graphiquement et fonctionnellement. Par conséquent, avec Les larmes du royaume semblant suivre un format similaire, cela n'a tout simplement aucun sens d'augmenter son prix, ni juste de demander aux consommateurs de compenser tout le temps et l'argent qu'il a fallu pour créer le jeu.

D'autre part, vous avez ceux qui voient une tendance sur le marché loin de jeux hors de prix avec un contenu de jeu de base et des microtransactions limités, et vers des jeux plus gros, plus raffinés et qui vous en donneront généralement plus pour votre argent. De plus, le marché évolue radicalement, tant à l'échelle internationale et à l'échelle nationale au Japon, ce qui signifie que l'inflation et l'augmentation des salaires se traduiront naturellement, dans une certaine mesure, par une hausse des prix (sans même mentionner les exigences imposées à l'entreprise par des actionnaires ignorants, qui n'ont aucune idée de ce qu'est le processus de création de jeux même comme).

Comme l'illustre Arlo, les deux sont des prises valables à leur manière, et peut-être que la prise la plus nuancée est une fusion des deux. Ca a du sens pourquoi le jeu coûte 70 $, et ce n'est pas tout à fait juste pour les consommateurs, qui ont leurs propres difficultés dans l'économie actuelle.

Ce qui m'inquiète particulièrement, c'est le type de norme que cela établira sur le marché, à l'avenir. Les principaux studios de jeux se sont toujours tournés vers Nintendo pour établir les normes de l'industrie, y compris en ce qui concerne les prix, alors même si Nintendo avait peut-être ses propres raisons de fixer le prix du jeu à 70 $, qui dit le suivant Cyberpunk 2077 (c'est-à-dire le prochain titre buggé surfait et injouable qui nécessite plus de temps dans le four) n'essayera-t-il pas la même merde pour le même prix ? Les jeux PS5 sont une chose, car ils ont tendance à attirer des publics plus spécifiques, mais les jeux Nintendo sont largement accessibles à tous. Le cynique en moi se prépare à payer plus pour des jeux de qualité moyenne dans un avenir proche.

Là encore, tout ce que nous pouvons faire est d'attendre et de voir. Que pensez-vous de tout cela ?

(Image en vedette : Nintendo)