L'éditeur de 'Dungeon & Dragons', Wizards of the Coast, lance une licence Creative Commons 'irrévocable'

  Illustration pour Donjons & Dragons : Maître du donjon's Guide

Donjons & Dragons l'éditeur Wizards of the Coast a apporté un changement majeur à ses plans pour une nouvelle licence de jeu ouverte (OGL) suite à une réaction de la communauté contre un version divulguée du document qui a été envoyé à io9 's Linda Codega plus tôt ce mois-ci. La société a publié l'OGL 1.0a en 2000, qui accordait aux créateurs tiers une licence 'perpétuelle' telle que définie par un document de référence système (SRD) pour utiliser J&D 5e règles et mécanismes pour tous leurs Donjons & Dragons contenu, tant qu'ils ne font pas référence à du matériel protégé par des droits d'auteur ou ne donnent pas l'impression que le travail est officiel de Wizards.

Avant le lancement prévu de Un D&D , dont on dit qu'il s'agit de la dernière modification majeure apportée à l'ensemble de règles Donjons & Dragons système (bien que cela semble peu probable compte tenu de la longévité du jeu), Wizards of the Coast a annoncé en décembre qu'il publierait un nouvel OGL cette année - et le document divulgué était fortement restrictif, entraînant des réactions négatives à l'échelle de la communauté, y compris certains éditeurs et créateurs tiers abandonnent le système pour autres jeux de rôle sur table . Les membres de la communauté ont également annulé leurs abonnements au site appartenant à Wizards J&D VTT D&D au-delà en masse, portant un coup critique au résultat net de la société mère Hasbro.

Maintenant, Wizards change de cap : Dans un nouveau communiqué publié le 19 janvier , Donjons & Dragons Le producteur exécutif Kyle Brinks a annoncé que le nouvel OGL sera sous la responsabilité de Creative Commons, 'un organisme à but non lucratif dédié au partage des connaissances, et il a développé un ensemble de licences pour permettre aux créateurs de le faire'. Cela signifie que la société cède une grande partie de son contrôle sur la licence à CC, donc Wizards ne pourra pas modifier ou révoquer l'OGL 1.2.

C'est clairement une réponse directe au vitriol de la communauté sur l'OGL 1.1 proposé, et c'est similaire à Éclaireur l'annonce de l'éditeur Paizo qu'il développe une nouvelle, « ouverte, perpétuelle et irrévocable ” licence de création indépendante du système pour les développeurs tiers appelée Open RPG Creative License (ORC). La nouvelle OGL s'appliquera strictement aux Donjons & Dragons , mais cela pourrait apaiser les craintes des créateurs.

La déclaration de Wizards note que l'OGL 1.2 ne s'appliquera qu'au contenu TTRPG publié (les autres contenus, comme les émissions en direct, sont couverts par la politique de contenu des fans de Wizards of the Coast), et que l'un de ses principaux objectifs est d'empêcher les gens de créer du contenu haineux. – le seul composant de l'OGL divulgué que la communauté a loué.

'Il n'y a pas de paiement de redevances, pas de rapports financiers, pas de retour de licence, pas d'enregistrement, pas de distinction entre commercial et non commercial', poursuit le communiqué. 'Rien n'aura d'impact sur le contenu que vous avez déjà publié sous OGL 1.0a. Cela sera toujours sous licence OGL 1.0a. Vos affaires sont vos affaires.

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Cependant, l'OGL 1.0a sera toujours révoqué, ce qui signifie que personne ne pourra créer de contenu à l'aide de cet OGL une fois la version 1.2 officiellement publiée. Cela a été une préoccupation majeure pour les créateurs et les éditeurs, ce que Brinks reconnaît dans sa déclaration. L'une des raisons de la publication de l'OGL 1.2 via CC est d'apaiser certaines de ces préoccupations. Il note : « Une des principales raisons pour lesquelles nous devons annuler l'autorisation : nous ne pouvons pas utiliser les options de protection de la version 1.2 si quelqu'un peut simplement choisir de publier du contenu nuisible, discriminatoire ou illégal sous la version 1.0a.

En plus d'empêcher le contenu haineux - que Wizards semble potentiellement mal équipé pour modérer compte tenu de la représentation raciste de la race Hadozee dans son 2022 Désolé orthographe release—Brinks déclare qu'un autre objectif majeur de l'OGL 1.2 est de 'donner aux créateurs de bonne foi le même niveau de liberté (ou plus, pour les éléments de Creative Commons) pour créer du contenu TTRPG qui a été si formidable pour tout le monde, tout en nous donnant le des outils pour s'assurer que le jeu continue de devenir de plus en plus inclusif et accueillant.

Wizards of the Coast n'aurait jamais fait ce choix sans l'opposition écrasante de la communauté au projet OGL 1.1. Pour certains, ce pivot ne suffira toujours pas, et le Donjons & Dragons L'éditeur devra continuer à prouver son engagement à créer une communauté de produits et de table plus inclusive afin de regagner cette confiance. Pour d'autres, ce sera un pas important dans la bonne direction. Quelle que soit l'opinion des créateurs et des membres de la communauté, il n'en reste pas moins que sans leur action rapide et leur discussion persistante, Donjons & Dragons n'obtiendrait pas de licence Creative Commons. Et c'est incroyable à voir.

Vous pouvez lire le texte intégral de la nouvelle OGL 1.2 dans le Téléchargement PDF fourni par Wizards of the Coast.

(image en vedette : Wizards of the Coast)

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