Les développeurs indépendants bien-aimés deviennent des millionnaires du jour au lendemain avec le nouveau jeu #1 de Steam

 Forteresse naine

20 ans après que les frères Tarn et Zach Adams, connus collectivement sous le nom de Bay 12 Games, aient commencé à développer le jeu fantastique généré de manière procédurale Forteresse naine (disponible en freeware depuis 2006), l'éditeur Kitfox Games l'a publié sur Steam pour 29,99 $ . Jusqu'à présent, le jeu ne survivait que grâce aux dons (Bay 12 Games Page Patréon rapporte un peu plus de 10 000 $ par mois). Mais maintenant, les frères Adams sont sur le point de nager dans l'argent.

Dans les 24 heures suivant sa sortie sur Steam, Forteresse naine a dépassé son objectif de vente de deux mois . En moins d'une semaine, il a dépassé les 300 000 ventes , ce qui signifie qu'après la réduction de 30% de Valve, les frères Adams se partageront environ 6 millions de dollars entre eux, et cela se base uniquement sur les ventes d'il y a quelques jours. Autant qu'on puisse dire, Forteresse naine vole toujours dans les chariots des gens sur Steam . Il a été ajouté à plus d'un million de listes de souhaits et reçu près de 12 000 avis pour un score « extrêmement positif ».

Fondamentalement, les fans adorent ça— même pour les raisons les plus ridicules . Et c'est tant mieux pour les frères Adams, qui Raconté Joueur sur PC en 2019 lorsqu'ils ont annoncé une version Steam du jeu, s'ils gagnaient des millions (ce qu'ils pensaient peu probable), ils 'le lanceraient aussi vite que possible' et utiliseraient les fonds pour payer des choses comme les soins de santé.

« Les gens s'attendent à ce que je prenne soin de moi, c'est ce que je vais faire, m'assurer que ma santé est en ordre, m'assurer que le jeu est en ordre, et le reste ? Vous savez, il y a beaucoup de gens, d'animaux et d'autres choses qui ont des problèmes. Les enfants qui n'ont pas de fournitures scolaires », a déclaré Tarn à l'époque.

Maintenant, il raconte Joueur sur PC , « Je vais devoir retravailler… ma, euh, toute ma vie, comprendre ce qui se passe là-bas. Je n'ai pas vraiment d'idées ou de projets pour le moment. je viens de penser à trucs de nain .”

« Ma femme a des projets », dit Zach. 'Nous vivons dans une toute petite maison, donc acheter une nouvelle maison, c'est un objectif majeur.'

Pour le reste, Tarn raconte Joueur sur PC que Bay 12 Games prévoit de faire pousser la queue sur Forteresse naine aussi longtemps que possible et 'être responsable de ce que nous avons, maintenant, pour le reste de nos vies vraiment.' C'est une réponse humble, mais cela a du sens - les frères Adams ont semblé plutôt humbles à propos de leur jeu incroyablement populaire et influent pendant des années. Voir sa sortie Steam dépasser leurs rêves les plus fous - et si rapidement - ne semble pas avoir changé cela.

(image en vedette : Dwarf Fortress Steam)

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