Les fins de Mass Effect 3 étaient stupides, mais elles ne gâchent pas la franchise

Effet de masse 3 était le premier achat de jeu du jour 1 que j'ai fait depuis au moins 5 années , peut-être mon seul. Je ne me souviens pas. Je voulais désespérément éviter toute influence, spoilers, critiques, commentaires et jouer au jeu dans le vide pour avoir ma propre vision de la conclusion d'une série que j'ai appris à aimer avec voracité. Cela, bien sûr, s'est avéré impossible et quand j'ai entendu parler de une pétition pour changer sa fin , j'ai commencé à m'inquiéter sérieusement. Maintenant que je l'ai terminé, je peux dire avec confiance que les fins étaient mal , ils étaient stupide , ils étaient évitable , mais ils a fait ne pas ruiner rétroactivement la franchise ou priver les jeux précédents de leur valeur, et si vous avez l'impression qu'ils l'ont fait, c'est probablement autant de votre faute que c'est Effet de masse 3 's.

Cela devrait aller de soi, mais il y aura d'énormes spoilers à venir. Pour les trois jeux de la série, et peut-être pour ME2 DLC.

D'accord, alors je veux mettre ça de côté maintenant : je crois fermement que les fins de Effet de masse 3 étaient inexcusablement stupides et inexcusablement similaires. je ne suis pas quelqu'un Effet de masse 3 apologiste, mais je fais pensez que certains fans sont allés trop loin, et bien que vos sentiments de vide écrasant puissent certainement être réels, ils pourraient ne pas être justifiés, ou même entièrement la faute du jeu.

Cela étant dit, mec, quelle déception, non? Le seul choix que les joueurs semblaient avoir était entre être contrarié et être enragé, et celui-ci est assez difficile à faire. Pour autant que je puisse l'analyser par moi-même, il y a trois problèmes principaux avec le Effet de masse 3 fins, et c'est leurs trous d'intrigue, leur manque de résolution et leur similitude.

le seigneur des anneaux fille elfe

Si vous voulez parler des trous de l'intrigue, il y a ne pas manque d'eux, et le pire c'est que ce n'était pas comme s'il y avait juste quelques problèmes que la fin ne pouvait pas résoudre, c'est qu'il y a des trous dans l'intrigue la fin soulevé puis a refusé de résoudre. Par exemple, lorsque les relais de masse sont inévitablement détruits (nous y reviendrons plus tard), la Normandie est en transit. D'où? Jusqu'où? Étaient-ils fuir le combat ? Sans oublier que la part du lion de la force militaire de la galaxie est maintenant bloquée dans un système solaire ravagé. Et ne me lancez même pas sur ce maudit enfant star. Comme si le Effet de masse l'univers n'était pas assez grand et riche, les fins toutes boulonnées sur un tas de spiritualité et toute une dichotomie organique vs synthétique qui n'était pas correctement préfigurée du tout . Tout cela s'ajoute à la tentative stupide de ce gamin d'humaniser Shepard, qui était douloureusement malavisée parce que Shepard n'est pas un égal personnage en soi, toi sont le personnage.

Certes, certains de ces trous d'intrigue sont ennuyeux simplement à cause du manque de résolution. Prenez la destruction des relais de masse qui bloquent tout le monde sur Terre. C'est très bien! Racontez-moi juste ça ! Le Normandy s'est écrasé sur une planète aléatoire et Joker est miraculeusement encore capable de marcher ? Amende! Où? Qui d'autre? Pourquoi? Ou même simplement me dire qu'ils ne savent pas. Et l'enfant star ? Pas bien! Pas bien sous aucun prétexte ! Le jeu mentionnant que les choses doivent se produire à tout prix pratiquement toutes les deux minutes, je pense qu'il est parfaitement normal que les relais de masse soient détruits, ou l'enfer, pour que seules les formes de vie primitives non évoluées survivent à l'explosion du Creuset, tant que les effets sont traités avec et adressé. J'avais hâte de voir un post- Effet de masse 3 monde, luttant pour rattraper ses solutions classiques à des conflits séculaires, mais à ce stade, je me contenterais de tout ce qui est vérifiable.

Et enfin, là où je pense que la plupart de la colère descend, c'est la similitude des fins. Pour la plupart, je suis d'accord. Mon premier jeu, mon Shepard principal, était Renegade, alors je me suis précipité vers la fin et je n'ai ressenti aucune pénalité pour l'avoir fait. J'ai ressenti la même chose après avoir regardé les autres cinématiques sur YouTube. Il s'agit vraiment de décider de la couleur de votre explosion, ce qui est assez inexcusable. De même que la destruction uniforme des relais de masse. Je veux dire, Effet de masse 3 a été construit pour les terminaisons non canon, ou seulement les terminaisons canon, ou quelque chose. Il devrait ont été sans restriction, mais au lieu de cela, cela semblait un peu plus Utilisez cette même cinématique dans chacun d'eux et simplifiez les choses pour les 'nouveaux joueurs' que nous semblons penser que nous avons ! Cela aurait été bien de voir une mauvaise fin, je veux dire, une bonne mauvaise fin, ou des fins où au moins une de vos choix - le choix final si rien d'autre - est entré en jeu.

Là où je trace la ligne cependant, c'est en disant que cette fin certes stupide diminue en quelque sorte rétroactivement la validité des deux jeux précédents de la série, ou tout sauf les 5 dernières minutes de Effet de masse 3 . C'est comme l'argument selon lequel une fin minable ne gâche pas le reste d'un film par ailleurs bon. La réplique à cela (en plus juste OUI IL FAIT) est que Effet de masse est tout au sujet Faire des choix et si ces choix mêmes sont ignorés à la fin amère, les jeux sont inutiles. je de tout coeur, chaleureusement en désaccord pour plusieurs raisons.

Tout d'abord, si vous sentez que vous avez perdu 100 heures (environ) de votre vie à jouer Effet de masse 1 et deux car 3 n'a pas payé, vous le faisiez mal. Si vous lancez 3 ou 4 parties de ces jeux parce que vous vous attendiez à des jeux doux, doux Effet de masse 3 l'amour et non pas parce que vous avez vraiment apprécié ces jeux formidables, vous perdiez déjà votre temps et ce n'est pas Effet de masse c'est la faute si tu as fait un pari. Investir, c'est toujours un pari. De plus, il y a eu des signes avant-coureurs.

Rappelez-vous comment à la fin de Effet de masse vous avez sauvé ou tué le Conseil et les avez remplacés par des humains sympathiques (ou non) ? Rappelez-vous combien cela importait ou n'avait pas d'importance? Après Effet de masse 2 , je pouvais à peine me souvenir de ce que j'avais choisi car l'impact était pratiquement nul, malgré le fait que lorsque j'ai pris cette décision, j'ai mis le jeu en pause et j'ai réfléchi pendant environ 5 minutes. Idem le Rachni Queen, et tout ce jazz sur le Thorian. La plupart d'entre eux ont abouti à des lignes jetables, le cas échéant. Les seuls choix qui semblaient avoir un effet durable étaient les décès. Même à ce moment là, Effet de masse 2 était assez bon pour dissimuler des personnages qui auraient pu mourir dans 1 . Déjà, tout le truc du gain semblait faible, puis encore, ce n'était que le deuxième match, puis de nouveau tant de choses se sont améliorées de 1 à deux par rapport à deux à 3 , vous vous attendriez à ce que s'ils voulaient bien faire les choses, ils l'auraient bien fait à deux . De plus, compte tenu de leur grande addition à 3 était multijoueur, toutes sortes de panneaux d'avertissement auraient dû clignoter.

capitaine amérique avec son bouclier

Bien sûr, tout cela implique d'être pessimiste, de se méfier d'un studio qui nous a apporté le merveilleux Effet de masse 2 , et en attendant le pire. Cela implique également que si vous vous attendez à une fin mal écrite, ce n'est pas grave, ce qui n'est pas nécessairement vrai. Peut-être toi devrait ont pu miser sur la fin et la faire payer. Dans les deux cas, Effet de masse 3 et la série dans son ensemble est donc bien plus que sa fin. Alors que certains choix apparemment énormes ont été relégués ici ou là dans une file jetable, les morts étaient bien respectées. Lors de ma première partie, j'avais 3 compagnons. Même avec la fin médiocre, je rejouerai parce que j'aimerais savoir ce que Garrus a à dire sur les choses, ou où nous trouvons Tali. Pour toutes ses folies, Effet de masse 3 semble avoir beaucoup de contenu caché, et je veux en voir plus, même si cela n'a que peu ou pas d'effet sur la fin. Et tandis que Effet de masse 3 La fin de la série a peut-être beaucoup été banalisée, il y avait – et il y a toujours – bien plus dans la série qu'une conclusion.

J'aime me rappeler que c'était une sorte d'expérience. Aucune série n'a jamais tenté un gameplay centré sur les conséquences sur une échelle aussi épique de 5 ans et 3 jeux auparavant et il y avait forcément des erreurs. Encore une fois, cela ne veut pas dire que cela excuse le horrible terminaisons qui devrait ont été bien meilleurs, mais il y a certaines limitations techniques, même si ces limitations étaient dues à des choses comme les délais, l'ajout de contenu multijoueur et une obsession absurde de faire venir de nouveaux joueurs. Aucun miracle ne peut sauver un jeu de l'industrie qui les produit. Les fins auraient pu être meilleures, mais il est peu probable qu'elles aient été assez bonnes. Indépendamment de ce que nous aurions pu obtenir, je me risquerais à dire que beaucoup d'entre nous espéraient probablement trop.

Considérés comme une expérience, les jeux prennent une toute nouvelle saveur de divertissement. Regarder les petites choses, la façon dont les personnages entrent et sortent en fonction de la personne décédée, la façon dont les multiples possibilités d'intérêt amoureux sont gérées, les choses dont on se souvient ou qu'on oublie, est intrigante. Même dans ses défauts Effet de masse 3 est intéressant car il met en évidence la difficulté inhérente à cacher les rouages ​​​​et les engrenages et à tisser de manière transparente une histoire cohérente à partir d'un vaste éventail de décisions prises par les joueurs. C'est une étude fantastique à la fois dans la conception de jeux et l'investissement narratif.

Même si j'avais peur que cela puisse arriver, même la pire des fins n'a pas pu revenir en arrière et voler à la série le charme qu'elle avait avec ses aspirations ambitieuses et difficiles. Effet de masse s'est terminé plus mal qu'il n'aurait dû et même s'il est corrigé par le DLC, il restera terni, cassé mais néanmoins tout à fait fascinant. J'espère seulement qu'un jour, la série qui Effet de masse mérité d'être sera construit sur la base Effet de masse laissé derrière.

(image spoiler via Conduire en continu , captures d'écran via G4 )

Adapté à vos intérêts

  • Copies de Effet de masse 3 ont été lancés dans l'espace
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