Pourquoi beaucoup de ces didacticiels de dessin basés sur 'Parmi nous' fonctionnent réellement

  Parmi nous. Image : paresseux intérieur.

Le 17 octobre, j'ai partagé ceci merveilleux tutoriel de dessin par l'artiste tawanais Evenly Evi dans lequel ils ont utilisé le design de coéquipier du jeu de mystère multiplateforme méga-populaire Parmi nous comme référence pour le puisage de l'eau. Vous penseriez que l'histoire était terminée, mais ce tweet original en a engendré un autre Parmi nous formats de meme (comme si nous avions besoin de plus) et une multitude de tutoriels utilisant le processus de pensée d'Evi. Beaucoup d'entre eux fonctionnent et sont utilisés comme guides pour l'animation, les effets spéciaux et l'illustration. C'est plus qu'une astuce effrontée - cela va à la racine des éléments constitutifs du dessin.

https://twitter.com/Kekeflipnote/status/1582418750837755905?s=20&t=c8EV4Ng841Gp4noDF6L1Gg

Cela inclut les tutoriels manuels toujours utiles !

Cette tendance a même engendré un contre-mème où vous dessinez d'abord quelque chose de compliqué et alors décomposez-le en formes. Il reproduit presque le mouvement cubiste rendu célèbre par Pablo Picasso, George Braque et Paul Cézanne. Eux et bien d'autres ont cherché à déconstruire une scène (comme une nature morte ou un paysage) en parties abstraites et fragmentées. La principale différence est que le coéquipier est toujours super reconnaissable et abstrait de l'image originale, et non une abstraction complète.

https://twitter.com/Fewebomb/status/1581355412871225344?s=20&t=cfivPUIP14i-qtpEqnnY1Q

Pourquoi cela fonctionne-t-il ?

La prise d'Evi n'était probablement pas la première fois que quelqu'un utilisait la forme de coéquipier comme base d'une illustration finale sans rapport, mais certainement la première fois qu'elle devenait mini-virale en ligne entre des communautés qui se chevauchaient. Outre le mème, leur message a décollé parce qu'il fonctionne réellement et est une pratique courante dans l'art. Quand on prend un cours de dessin I, on dessine natures mortes (essentiellement une collection d'objets généralement sur une table) avec du papier et du fusain. Ici, vous regardez cette collection d'objets bien emballés et trouvez les formes de base à dessiner. Les coéquipiers sont déjà des formes simples - un ovale et un rectangle arrondi.

Même si vous repensez aux cahiers d'activités classiques, ils comporteraient l'un des deux types de pages de dessin qui vous montreraient comment dessiner des personnes/animaux. Le système de grille a été utilisé comme introduction à la mise à l'échelle d'un dessin à la main, mais le système étape par étape est tombé en panne et s'est concentré sur la forme. Les concepteurs de personnages (en plus de nombreux autres types d'artistes) commencent parfois par des formes approximatives pour une impression globale de quelque chose avant d'ajouter des détails.

Dans l'ensemble, cela fonctionne parce que même si le coéquipier est idiot et que le Parmi nous mèmes que certaines personnes pourraient trouver périmés, la méthode de base d'extrapolation des formes de base et de création d'art est une partie fondamentale d'un dessin. Cette tendance semble presque inévitable. Il y a eu un mème courant de personnes voyant le Parmi nous forme partout. À l'exception de ceux qui promeuvent des théories du complot haineuses (△), décomposer les formes de base et les voir partout est utile à l'art/au design et à l'apprentissage.

(via Twitter, image caractéristique : innersloth)