Valve dit que leurs jeux fonctionnent plus vite sur Linux que sur Windows 7

Maintenant que Soupape honcho Gabe Newell prédit la fin de toutes choses avec la sortie de Windows 8, ils ont concentré leurs efforts sur Linux . Nous entendons depuis un certain temps maintenant que la plate-forme de distribution de jeux numériques de Valve, Steam, arriverait sur Linux, mais avec une récente mise à jour sur le blog Linux de Valve, ils affirment que leurs jeux fonctionnent plus rapidement sur Ubuntu que sur Windows 7 .

Bien que l'arrivée de Steam sur Linux soit une aubaine pour tout joueur qui préfère les systèmes d'exploitation gratuits ou open source, tout joueur OS X remarquera immédiatement que le simple fait que Steam soit sur un système d'exploitation ne signifie pas nécessairement que les jeux suivront. Steam ne fait pas de jeux compatible , il fait juste des jeux préexistants disponible chez un seul client. Certes, si Steam est disponible sur un système d'exploitation, cela augmente les chances qu'un développeur apporte son jeu sur ledit système d'exploitation, donc les joueurs Linux ont un petit quelque chose à espérer.

Selon une publication sur le blog de Valve Linux, les joueurs Linux doivent également s'attendre à ce que les jeux Valve fonctionnent plus rapidement sur Linux que sur Windows 7. Valve a testé les performances de Gauche 4 morts 2 sur Windows 7 64 bits et Ubuntu 12.04. Le matériel, un processeur Intel Core i7 3930k, une carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 680 et 32 ​​Go de RAM, était le même sur les deux tests du système d'exploitation.

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Lorsque l'équipe a testé le jeu pour la première fois sur sa configuration Windows, elle a constaté qu'elle gérait 270,6 images par seconde. Lorsqu'ils ont testé le jeu pour la première fois sur Ubuntu, ils ne géraient de manière amusante que 6 images par seconde. Ils nous ont assuré que cela est typique de tout jeu porté sur un nouveau système d'exploitation lors de son premier test. Après avoir apporté des modifications à la compatibilité Linux, notamment en modifiant l'allocateur de mémoire pour utiliser davantage de fonctions adaptées à Linux, en améliorant la compatibilité des pilotes et en réduisant les problèmes de pilotes, l'équipe a réussi à générer 303,4 images par seconde, soit plus de trente images par seconde que leur test Windows 7 .

La raison du ralentisseur dans Ubuntu ? Ubuntu utilise OpenGL, tandis que Windows 7 utilise Direct3D. Valve a déclaré avoir trouvé quelques microsecondes supplémentaires par lot dans Direct3D sous Windows 7, ce qui s'ajoute. Ces microsecondes supplémentaires n'apparaissent pas non plus dans OpenGL sous Windows, donc ce n'est pas que Linux, en particulier en tant que système d'exploitation, soit simplement meilleur pour exécuter les jeux Valve. C'est juste que Windows emploie l'utilisation de Direct3D, et Direct3D sur Windows ne génère pas les meilleurs résultats qu'OpenGL sur Linux fait lorsque Valve ne travaille pas seulement pour améliorer le fonctionnement des jeux sur Linux, mais travaille directement avec les fabricants de matériel pour aider à obtenir autant de performances que possible.

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Cependant, en ce qui concerne l'utilisateur final occasionnel qui installe simplement des jeux sans faire ses propres réglages, Valve peut faire fonctionner ses jeux plus rapidement sur Ubuntu que sur Windows 7.

(passant par Blog de Valve Linux )

Adapté à vos intérêts

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