Qui dans le monde est Carmen Sandiego ? PDG, intellectuel et modèle latino-américain le plus positif d'Amérique

Nous voulons les motiver à découvrir le monde, animateur de jeu télévisé Greg Lee une fois que a déclaré à l'Associated Press , au cours du siècle dernier (1992), Lee venait de prendre la barre d'une émission éducative pour enfants intitulée Où dans le monde est Carmen Sandiego? , dont le complot exigeait que les enfants observent l'ordre de leur patron à Interpol, le chef (Lynne Thigpen), de capturer le voleur de monument insaisissable. La prémisse du spectacle, basé sur un jeu vidéo, était à la fois de maintenir le public des enfants plus âgés à la sortie de Rue de Sesame et des émissions matinales destinées aux plus jeunes. Personne dans ma génération ne doute qu'il a fait exactement cela. Mais ce que les créateurs du Carmen Sandiego La franchise de jeux vidéo et de programmes n'aurait jamais pu prévoir l'impact culturel de Sandiego sur un groupe démographique particulier suivant le canon : les filles latino-américaines.

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Pour de nombreux enfants, Sandiego était le summum du cool pour sa connaissance encyclopédique de l'histoire, son sens aiguisé mais conservateur de la mode et sa capacité à faire fonctionner et à maintenir la machine bien huilée qu'est V.I.L.E. Pour les petites Latinas, elle était la figure la plus instruite, la plus réussie et la plus puissante que la culture leur ait donnée et qui leur ressemblait finalement un peu.

Carmen (après deux décennies de soutien, je me sens en droit d'être sur une base de prénom avec elle) a commencé sa vie sous les projecteurs en 1983, la patronne à la tête d'une meute d'intrépides voleurs de monuments déterminés à amasser les plus grandes créations de l'humanité. Ses serviteurs seraient partout – Istanbul, Tokyo, Las Vegas – tentant certains des casses les plus étonnants de l'histoire. De la vidéo est né l'un des plus grands incontournables de l'enfance de ma génération : le jeu télévisé Où dans le monde est Carmen Sandiego? , dans lequel des enfants parcouraient le monde sur une bande-son Rockapella branchée avec les conseils de The Chief pour retrouver notre vétéran ambiguë héroïque.

Comme de nombreux jeux vidéo avec des boss finaux de marque, Sandiego était le dernier défi sur le chemin d'une promotion de The Chief. Le jeu télévisé a emboîté le pas. Mais contrairement à beaucoup de jeux vidéo que nous connaissons aujourd'hui— LA légende de Zelda , Super Mario Brothers , même les jeux vidéo dirigés par des femmes comme Tomb Raider - le personnage principal est le méchant, pas le héros, et le personnage que le joueur doit vaincre. Carmen a été la première de son espèce à avoir le privilège de diriger sa franchise de jeux vidéo, même si, en tant que doublure de The Chief, Carmen était nominalement une rivale. Elle était si aimée que, même dans la nécrologie du créateur Raymond Portwood, Jr. , les New York Times ne peut pas se résoudre à appeler ses employés des voleurs.

Avec son collègue, Lauren Elliott , M. Portwood est crédité d'avoir imaginé Carmen Sandiego, qui, en tant qu'ancien agent secret qui a mal tourné, est le chef d'un gang de provocateurs excentriques qui parcourent le monde et causent des problèmes, généralement en volant un trésor d'importance locale. Le joueur incarne le détective d'Interpol, traquant Carmen Sandiego ou ses hommes de main de ville en ville et de nation en nation sur la base d'indices fournis par des témoins.

Sandiego n'est pas le seul personnage du canon Carmen Sandiego qui présente ces défis aux jeunes femmes - n'oublions pas que votre patron dans le jeu à tout moment est le vénérable chef, une femme forte s'il en est. Mais Sandiego a un impact particulier sur les filles - ou, du moins, a eu un impact particulier sur moi - parce qu'elle était un symbole de rébellion culturelle. Elle est le premier exemple majeur de la culture pop américaine d'un héros espiègle mais bien-aimé qui se trouve être à la fois une femme et une latino-américaine.

Une grande partie de la culture pop s'ancre très tôt dans l'esprit des jeunes Latinas à ce à quoi la société américaine leur donne droit. Certes, c'est bien plus que ne le feraient la plupart des Latinas dans la plupart de leurs pays d'origine, malgré la vague actuelle de femmes présidentes dans l'hémisphère sud, mais l'éventail des carrières et des modes de vie fait encore cruellement défaut : mannequins, chanteuses, ballerines, objets sexuels. Le spectre allant de Shakira à Jennifer Lopez [Note de la rédaction: Lopez, par coïncidence, produit un film de Carmen Sandiego avec Walden Media] ne laisse pas beaucoup de place aux universitaires et aux politiciens, même si vous ajoutez les journalistes légèrement vêtus sur Premier impact .

Sandiego va à l'encontre de tout cela : elle n'est pas légèrement vêtue ; elle lit et réfléchit. Elle est une PDG à part entière, une PDG d'une entreprise conçue pour le vol, mais néanmoins PDG. La culture pop américaine n'est pas exactement saturée d'images de femmes magnats de la finance ou de professeurs de droit ou, vraiment, de tout travail nécessitant une éducation - et si nos rêves ne l'exigent pas, pourquoi les jeunes filles devraient-elles s'embêter à bien réussir à l'école ? Ce n'est pas comme si ça allait aider quelqu'un à avancer Samedi géant . Pour les petites filles à qui l'on dit de rester dans la cuisine avec les filles quand les hommes parlent de politique, bombardées du plus vieux stéréotype Latin Lover bien avant même qu'elles sachent ce qu'est le sexe, admirant les cheveux et le maquillage des dames dans feuilletons télévisés tout en tenant des poupées de chiffon destinées à leur apprendre à élever des enfants, Carmen Sandiego ne calcule tout simplement pas. Pourquoi une femme avec tant de choses à rêver – un mari, une maison, un chien, des enfants à élever – abandonnerait-elle tout pour lire sur les vieux bâtiments toute la journée, ou diriger une entreprise ? N'y a-t-il pas déjà assez d'hommes qui font ça ?

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Ceux qui remettent en question la prémisse morale de considérer Carmen Sandiego comme un modèle lisent trop littéralement dans sa description de poste. Aux filles, aujourd'hui aux femmes, qui ont grandi autour des médias hispanophones (mais aussi de certains médias anglophones), Sandiego ne pouvait être qu'une voleuse : toute femme qui ose s'écarter du scénario prend forcément ce qui est. c'est la sienne. Dans le cas de Sandiego, elle volait des cultures entières, enlevant des positions dans la hiérarchie sociale pour lesquelles elle n'était pas née. Sa place de figure la plus puissante dans le monde de l'art et de l'archéologie appartient à juste titre à certains Gringo comme Indiana Jones ou le 11 de l'océan les gars ou tous Nicolas Cage personnage après sa faillite - les voleurs sont considérés comme des héros tandis que Sandiego devrait se vautrer dans la méchanceté. Sandiego semble avoir raté le mémo, cependant, qu'elle pourrait inspirer des filles fauves à rêver d'avoir des employés sans porter de bikini à la télévision, à prendre le temps d'apprendre l'histoire et la culture, lui conférant une qualité prométhienne qui la rend plus que une légende du jeu vidéo, mais un véritable modèle.

Frances Martel est rédactrice sur notre site sœur, Médiaité .