En 1995, John Carmack a codé le tremblement de terre à l'aide d'un moniteur de 28 pouces, 16:9, 1080p

En 1995, je jouais encore Civilisation et Tapis magique sur un Compaq Presario avec un petit écran construit au sommet de la tour. Le vénérable Jean Carmack , cependant, était occupé à coder tremblement de terre , en utilisant un moniteur qui arborait les spécifications des moniteurs d'aujourd'hui. le Intergraph InterView Le moniteur couleur 28hd96 que vous voyez au-dessus (et en dessous de la pause) était essentiellement un tube cathodique de 28 pouces, à l'époque où les écrans LCD n'étaient pas exactement grands et largement disponibles. Le moniteur mesurait 49,5 x 69,9 x 62 cm et pesait 99,5 livres, plus lourd que votre téléviseur HD 32 pouces standard moderne. Le moniteur était capable de gérer des résolutions allant jusqu'à 1920 x 1080, vous savez, cette résolution convoitée de 1080p que la plupart des gens choisissent aujourd'hui pour le 720p moins cher.

La taille réelle de l'écran était de 25,9 pouces, avec une luminosité maximale de 100 cd/m2. Presque ridiculement, le moniteur lui-même utilisait 180 watts de puissance. Donc, en gros, lorsque Carmack codait Quake en 1995, il utilisait également un moniteur du futur.

(passant par Geek.com )