Désamorcer une bombe avec l'Oculus Rift dans le jeu Continuez à parler et personne n'explose

Bien sûr, la NASA expérimente la faille Oculus pour contrôler les robots dans l'espace, et la Marine fait… quelque chose avec elle, mais n'oublions pas quelle est la fonction principale de la technologie de réalité virtuelle avancée : de nouveaux jeux vidéo fous. Continuez à parler et personne n'explose vous fait désamorcer une bombe avec des instructions de joueurs qui ne peuvent pas la voir.

Tout comme une véritable escouade antibombe (par réel, je veux dire toutes les situations de désamorçage de bombes que j'ai jamais vues à la télévision et probablement pas réelles du tout), l'équipe de support avec toutes les informations de désamorçage de bombes ne peut pas réellement voir la bombe. Ils doivent se fier à toutes les informations qu'ils peuvent obtenir du joueur portant le casque pour déterminer de quel type de bombe il s'agit et comment la désamorcer.

Le joueur portant le casque doit essayer de leur donner des informations aussi détaillées que possible pour s'assurer qu'ils désamorcent correctement la bombe et, eh bien, personne n'explose. Bien sûr, tricher dans ce jeu serait aussi facile que l'équipe avec le manuel regardant l'écran, mais qui voudrait en retirer le plaisir comme ça ?

Le jeu a été créé dans le cadre du week-end dernier Jam mondiale de jeu par une équipe de développeurs canadiens, et ce n'est actuellement qu'un concept téléchargeable gratuitement ici . Pas si vite, cependant. Si vous n'avez pas de casque Oculus Rift avec les commandes de mouvement Razer Hydra utilisées par le jeu, vous ne pourrez pas jouer, ce qui est un peu décevant.

Vous pourrez peut-être y jouer un jour, car les développeurs discutent actuellement d'une version commerciale après avoir obtenu une excellente réponse initiale au jeu. Certaines de leurs idées pour rendre le concept plus stimulant et intéressant ont même été mises en veilleuse, car sa forme actuelle était assez difficile pour les novices, donc je ne peux m'empêcher d'être excité de voir à quoi ressemblerait une version complète.

Peut-être que quelqu'un pourrait même abaisser la barre pour les besoins du jeu en proposant un casque de réalité virtuelle grand public moins cher pour sa PlayStation 4 ou quelque chose du genre. Je dis juste, Sony.

(passant par Eurogamer , image via Allen Penstaluky sur Youtube)

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