Les développeurs disent que la Wii U est moins puissante que la PS3 et la Xbox 360

Il semble que la prochaine génération de console sera soumise Nintendo à ce que cette génération a fait : des développeurs anonymes ont rapporté que même si la Wii U sera enfin une console Nintendo capable de fournir des graphismes HD, la console elle-même ne peut pas égaler la puissance graphique de la PlayStation 3 et de la Xbox 360 . Le point de discorde étant, bien sûr, que la Wii U est une console de nouvelle génération et ne sera pas aussi puissante graphiquement que les consoles qui seront considérées comme de dernière génération lors de la sortie de la Wii U.

Tout d'abord, il est important de noter que - évidemment — les graphismes ne font pas un jeu. La Wii ordinaire, qui était soumise à la exactement la même spéculations de développeurs anonymes (que la Wii de génération actuelle était à peu près égale en puissance à la PlayStation 2 et à la Xbox de dernière génération), vendues à travers le toit des gangbusting. Certes, la Wii a enregistré les ventes de logiciels les plus faibles des trois grandes consoles, mais la puissance graphique n'a certainement pas entravé les capacités de vente du matériel.

Plus d'un développeur - de différentes sociétés de développement, pas moins - dit anonymement JeuIndustry International que, tout simplement, la Wii U n'est pas aussi puissante graphiquement que la PlayStation 3 ou la Xbox 360 de génération actuelle. Les graphismes ne sont tout simplement pas aussi puissants, a déclaré une source, clair et simple. Une autre source l'explique avec un peu plus de détails :

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Il n'y a pas autant de shaders, ce n'est pas aussi capable. Bien sûr, certaines choses sont meilleures, principalement parce qu'il s'agit d'un design plus moderne. Mais dans l'ensemble, la Wii U ne peut tout simplement pas suivre.

Encore une fois, bien que les graphiques aident, ils ne sont pas tout, et un point positif à une puissance graphique inférieure est généralement que la console est plus facile à payer, car les bits les moins puissants à l'intérieur ne sont pas aussi chers. Cependant, il est important de noter que le gadget de Nintendo cette génération, le contrôleur de tablette qui va avec la console actuelle, pourrait être une raison logique pour laquelle ils pourraient lésiner sur les composants graphiques. Le contrôleur de la tablette augmentera considérablement le coût de la Wii U, donc afin de garder la console bon marché et abordable – ce que Nintendo est généralement bon – ils pourraient, en théorie, devoir réduire les coûts ailleurs.

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Donc, il semblerait que Nintendo se concentre sur la manette de la tablette, ce qui serait bien, mais comme le souligne un développeur anonyme, la combinaison PlayStation 3 et PS Vita offre les mêmes fonctionnalités que la Wii U et sa manette de tablette. , en disant : Vous pouvez tout faire avec ce combo que vous pouvez avec la Wii U, et plus encore. Cela ne veut même pas mentionner la mise à niveau significative de la puissance que la PlayStation 4 – peut-être intitulée Orbis – fournirait lorsqu'elle serait associée à la PS Vita.

Pour Nintendo, l'avenir est inconnu plutôt que sombre, alors que l'on peut généralement s'attendre à des performances similaires pour Sony et Microsoft à travers les générations. Avec le GameCube, Nintendo avait l'air d'avoir fini, mais la Wii est arrivée en rugissant et a sauvé l'endroit. Cependant, vers la fin de la Wii et avec la sortie de la 3DS, il semblait à nouveau que Nintendo était perdu. Donc, nous avons déjà vu cette histoire - cette littéral histoire sur la façon dont la prochaine console de Nintendo est à égalité avec les consoles de dernière génération – et seul le temps nous dira si cela finit par affecter quoi que ce soit. Vraiment, comme nous l'avons appris du cycle de vie de la Wii, et c'est un principe de base du jeu, les bons jeux vendent des consoles, et c'est le plus important. Nintendo devrait s'y mettre, plus que tout.

(passant par JeuIndustrie )

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