Comment Darkwood est devenu un jeu d'horreur qui inclut le SSPT

j jonah jameson alex jones

Cela faisait longtemps que je n'avais pas joué à un jeu d'horreur. Non pas parce que je ne les aime pas de cette manière masochiste d'Halloween, je l'aime, mais parce que je ne peux plus les gérer. Mon trouble de stress post-traumatique a rendu presque impossible de durer plus de cinq minutes dans un titre d'horreur donné.

Le dernier jeu d'horreur auquel j'ai joué s'est mal passé. La première peur du saut, j'ai fait tomber ma souris du bureau, mais la seconde m'a fait quitter le jeu. La plupart des personnes atteintes du SSPT ne peuvent pas gérer les stimuli inattendus ou soudains, et les peurs des sauts sont les pires de toutes. Mon TSPT fait de la peur du saut un aller simple pour une attaque de panique.

De plus en plus, nous voyons des jeux d'horreur modernes s'appuyer sur des sauts effrayants. Il y a peu de fans d'horreur qui aiment la tactique, car cela ressemble souvent à une échappatoire bon marché et paresseuse. Cette tactique aliène involontairement un grand nombre de fans d'horreur qui ne peuvent tout simplement pas gérer les peurs soudaines. Pour moi, personnellement: j'aime avoir peur, je n'aime tout simplement pas avoir à faire face à des heures de retombées mentales par la suite.

Comme si au bon moment, en est venu Bois sombre .



Bois sombre est un jeu d'horreur de survie en monde ouvert, quelque chose que l'on voit rarement dans les jeux. C'est un peu une licorne, à la fois dans son approche des mécanismes de jeu et dans son approche de l'horreur.

J'ai entendu parler pour la première fois Bois sombre en raison de toute la presse positive qu'il reçoit. Les développeurs du titre indépendant, Acid Wizard Studio, ont choisi de se battre contre les principaux revendeurs en télécharger leur jeu en tant que torrent gratuit sur Piratebay . Leur seule demande est que ceux qui envisagent d'acheter achètent le jeu sur un site légitime, plutôt que sur un revendeur clé.

En faisant cela, vous ne faites qu'alimenter le cancer qui se répand dans cette industrie, disent les développeurs dans la description du torrent.

Acid Wizard Studio est né d'un groupe de gars qui, de leur propre aveu, avaient trop peur de jouer à des jeux d'horreur. Malgré cela, ils voulaient toujours désespérément en faire un. Ce groupe d'étudiants polonais a décidé de changer de vie, de quitter son travail et de commencer à travailler sur Bois sombre . Pour solidifier le point, leur récente AMA a été intitulée Nous avons peur de jouer à des jeux d'horreur, alors nous avons quitté nos emplois et en avons créé un, sans peur des sauts .

Avant que Bois sombre , certains d'entre nous ne pouvaient littéralement pas s'asseoir sur certains des classiques du genre, ont expliqué les développeurs lors de l'AMA, En développant le jeu, nous avons réussi à surmonter lentement notre peur de jouer à des jeux d'horreur ou même de regarder des films d'horreur.

Au lieu de cela, l'équipe s'est concentrée sur une atmosphère à la fois intrigante et terrifiante. Il parvient à maintenir l'horreur à travers l'anticipation et l'émerveillement toujours présents. Dans Bois sombre , tu te sens un peu Alice au pays des merveilles , si Alice dégringolait dans le terrier du lapin et découvrait un monde qui était activement dévoré par une forêt. ça se sent plus Pics jumeaux que Vu , en supposant Pics jumeaux avait un homme-loup qui t'appelait camarade, et une nuit littéralement mortelle.

Bien que le développement du jeu ait pris beaucoup plus de temps que prévu par l'équipe, il est récemment sorti dans toute sa splendeur effrayante. Acid Wizard Studio avait prévu une sortie pour 2014, mais ce n'est qu'en juillet de cette année que le jeu a finalement été terminé. L'attente en valait la peine.

Après avoir entendu parler de Darkwood sortie, je l'ai attrapé tout de suite, désespéré d'avoir une chance de jouer à un jeu d'horreur qui ne me laisserait pas une épave frissonnante. Je suis toujours en vie et je peux dire avec fierté que j'écris cet article avec des mains qui NE tremblent PAS.

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Le monde de Bois sombre est étranger, et le cadre est unique. Vous êtes pris au piège dans un endroit qui est rapidement consommé par la forêt qui englobe tout. Vous avez trouvé un moyen d'entrer, et maintenant vous devez trouver un moyen de sortir. Le vrai problème est de survivre jusqu'à ce que vous y arriviez. Vous trébuchez à travers des maisons délabrées, à la recherche de vestiges du vieux monde qui peuvent vous aider à vous échapper des bois. Des corps à moitié digérés jonchent le paysage, et les êtres vivants qui restent vivants sont… faux.

Bois sombre est fantastique. Non seulement je recommande fortement le jeu à ceux qui souffrent de TSPT, mais j'exhorte tous ceux qui en ont marre de sauter la peur d'y jouer. C'est un joyau indie terrifiant et subtil dans un monde de titres d'horreur exagérés.

L'affirmation selon laquelle il n'y a pas de peur du saut peut cependant être un peu forte. Il n'y a certainement pas de peur de sauter intentionnelle, mais vous rencontrerez probablement plus que quelques moments surprenants. Quand vous avez barricadé votre maison pour la nuit, et qu'un homme avec un arbre pour tête arrive à travers vos fortifications… oui, vous pourriez être bousculé.

Cependant, le jeu se concentre principalement sur l'atmosphère naissante et oppressante, et cela fait toute la différence. Pas une seule fois, je n'ai eu à gratter frénétiquement mon volume pour couper prématurément une frayeur audio hurlante. Je n'ai jamais eu à faire de pause parce que j'avais trop peur de continuer. Je n'ai même pas laissé tomber ma souris.

Que les développeurs l'aient voulu ou non, Bois sombre est le jeu d'horreur parfait pour ceux qui ne peuvent pas gérer mentalement d'autres titres d'horreur. Que vous souffriez du SSPT ou de l'un des autres troubles liés au stress ou à l'anxiété qui existent, vous trouverez de l'air frais dans de Darkwood approche de la peur.

Les studios de jeux doivent en prendre note : C'est ainsi que vous créez un jeu d'horreur inclusif.

(images : DarkwoodGame.com)

Amy Josuweit est joueuse le jour et écrivaine la nuit. Auteur, comédien, journaliste, joueur incessant et généraliste. Toutes ses créations sont probablement à base de café. Si vous souhaitez en savoir plus sur elle, rendez-vous sur http://amyjosuweit.weebly.com .