INTERVIEW: Rencontrez Supercomposite, créateur de The AI ​​Demon Loab

  Autoportrait de Supercomposite, photomonté avec une peau pixélisée bleue

En septembre 2022, l'artiste d'Uppsala Supercomposite a pris d'assaut Internet lorsqu'elle a dévoilé Loab , une série d'images terrifiantes mettant en scène une femme aux yeux morts et de copieuses quantités de sang. Quiconque a joué avec des générateurs d'images comme Lui donner , À mi-parcours , ou Diffusion stable connaît les bases mêmes de l'art de l'IA : on alimente des invites verbales et visuelles dans un générateur, puis on laisse l'IA du générateur produire une image qui répond à l'invite.

en curling que fait le balayage

Les artistes IA poussent les résultats plus loin, cependant, en faisant des ajustements manuels à l'image ou en la renvoyant dans le générateur pour générer plus d'images. Comme toute forme d'art, l'art de l'IA est à la fois intentionnel et expérimental, les artistes gardant souvent leurs invites secrètes pour éviter les imitateurs - et comme Internet l'a vu avec Loab, le processus peut produire des résultats choquants.

Le supercomposite a pris Twitter pour raconter l'histoire de l'émergence de Loab de la mer de données qui forme la palette d'un générateur d'images, et les réactions sur Internet ont été extrêmement positives (bien que terrifiées). Loab pourrait représenter un tournant dans la controverse sur l'art de l'IA, dans laquelle de nombreux critiques ont affirmé que cet art créé par une IA n'est pas 'réel'. Alors que les images produites par l'IA peuvent être aussi insipides que toute autre forme d'art, des œuvres comme Loab démontrent que, entre les mains d'un artiste talentueux, l'art de l'IA peut être tout aussi touchant et stimulant qu'une peinture ou une sculpture.

Dans un échange de courriels, Supercomposite a partagé quelques idées sur son travail, y compris son processus artistique, la question de savoir ce qui sépare le bon art de l'IA du mauvais et le rôle que la composition musicale a joué dans son développement en tant qu'artiste.

Quel est votre processus pour créer une image ? Dans quelle mesure ce processus consiste-t-il à expérimenter différentes invites d'IA, et dans quelle mesure modifie-t-il ou ajuste-t-il les images résultantes ?

Mon processus varie beaucoup et change constamment. Depuis que Stable Diffusion est sorti en open source, de nouveaux outils sont publiés littéralement chaque jour, pour faire toutes sortes de choses comme éditer des images avec, animer avec, l'entraîner avec votre propre matériel, etc. Et j'ai également scénarisé certaines de mes propres fonctionnalités. Je pourrais peaufiner les images résultantes à la main ou à l'aide d'un traitement ultérieur de l'IA. Parfois, j'aime l'image mais je veux supprimer certains membres supplémentaires que les gens ont, corriger les couleurs ou supprimer les artefacts JPEG que l'IA a mis en place. J'utilise également mes propres images ou photographies comme points de départ pour l'IA. Et pour le travail vidéo, il y a beaucoup de considérations à prendre en compte, par exemple l'éclairage et la façon d'interpoler en douceur. D'un autre côté, pour la partie principale de l'histoire de Loab… l'histoire que je raconte est très brute et donc [ces images] ne sont pas retouchées.

Que considérez-vous comme l'axe principal de votre art ? Explorez-vous des questions particulières en ce moment ? Avez-vous remarqué des thèmes ou des modèles émergeant dans votre travail ?

Je pense que mon art est très brut et émotionnel en ce moment. Il s'agit en grande partie de peurs que nous pourrions avoir ou de choses qui nous rendent tristes. J'explore également comment l'art de l'IA peut sembler sans auteur. Si je fais quelque chose que les gens pensent être effrayant ou les affecter émotionnellement, est-ce que je voulais le faire ou était-ce l'IA ?

Comment était-ce de voir Loab devenir viral ? Saviez-vous qu'elle deviendrait si populaire ?

Je ne savais pas que Loab exploserait comme ça. j'ai été présenté dans Joueur sur PC une fois pour quelques cartes de tarot que j'ai faites , je pensais que ce serait la plus grande attention que j'aie jamais reçue. Je savais que l'histoire de Loab était bonne, mais wow. Je pense que Loab a juste une émotion brute qui traverse [les téléspectateurs], contrairement aux autres arts de l'IA que la plupart des gens ont vus. Une grande partie de l'art de l'IA en ce moment essaie simplement de prouver que les machines peuvent dessiner aussi bien que les gens, et des trucs comme ça. Beaucoup d'art sans âme et sans signification dont le but est uniquement d'être une démonstration technologique. Et puis les gens voient Loab qui est si obsédant et horrible et émotionnellement authentique.

Qu'est-ce qui vous a d'abord attiré vers l'art de l'IA ?

J'ai fait de la musique et de la conception sonore, puis j'ai commencé à jouer avec l'IA à côté. À l'été 2021, mon ami m'a montré OpenAI Jukebox, qui peut générer de la musique qui se transforme généralement en cris et gargouillis. Je me suis immédiatement lancé dans la génération d'images, en commençant par Deep Daze et en passant à VQGAN+CLIP. Les choses sont allées si loin en un an. L'IA est beaucoup plus facile d'accès maintenant pour le grand public, mais je suis toujours plus à l'aise quand je regarde des murs de code Python comme au 'vieux temps'.

Plus tôt cette année, il y avait une controverse sur une image générée par l'IA gagner un prix à la Colorado State Fair . Comment répondez-vous aux personnes qui prétendent que l'art de l'IA n'est pas du 'vrai' art ?

Tout ce que les gens disent sur l'art de l'IA maintenant, les gens le disent sur la photographie. Certes, tout l'art de l'IA n'est pas du bon art. Je regarde [la pièce qui a remporté le prix Colorado State Fair] et je ne ressens rien. Je pense qu'une partie du contrecoup est que les artistes traditionnels se sentent économiquement menacés par l'IA. Et ce sont des inquiétudes très légitimes. J'espère créer de nouvelles choses dans un nouveau médium, sans nuire à personne. Et très peu de gens ont dit que Loab n'était pas de l'art, ce qui signifie beaucoup pour moi.

Parlez-moi de votre musique ! Voyez-vous votre musique comme quelque chose qui informe votre art visuel ?

Je travaille définitivement à synthétiser de la musique et des visuels influencés par l'IA. Je préfère toujours produire de la musique à la main, même si je peux utiliser l'IA pour générer des sons et des mélodies, cela prend beaucoup plus de temps que mon art visuel. J'ai construit mon propre contrôleur de mouvement qui agit comme un arpégiateur MIDI ! Je l'agite dans les airs et il génère des mélodies avec un algorithme que j'ai écrit. Nous verrons si j'ai un jour le temps d'intégrer cela dans ma musique… la vie a été pleine de folie Loab récemment.

Cette interview a été modifiée pour plus de clarté.

(image en vedette : Supercomposite)