Les meilleurs boss de Kingdom Hearts

ça ne va pas être joli

Quand je dis le meilleur, je veux dire le meilleur pour vous faire pleurer.

Et non, je ne parle pas de 'Je viens d'entendre votre histoire triste « des larmes, je parle de larmes de rage. Je parle de larmes de désespoir. Je parle de ceux qui jettent ta manette contre le mur et appellent ta mère en larmes parce que ces patrons sont réels bâtards . Pour un jeu vidéo pour enfants, le Coeurs du Royaume la série a quelques notoirement patrons difficiles. Des patrons auxquels je frémis encore de penser à ce jour. Ce jeu faisait Âmes sombres patrons durs avant Âmes sombres était même une chose. Je ne sais vraiment pas quel genre de possédé par un démon le créateur de la série, Tetsuyo Nomura, d'infliger ce genre de combat de boss douloureux à enfants innocents qui vient vraiment d'acheter le jeu parce qu'il avait tous leurs favoris Disney personnages.

Des enfants innocents comme moi.

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Remontons donc dans les annales de l'histoire et jetons un coup d'œil à tous les patrons de Coeurs du Royaume qui a tiré tant de larmes de mes jeunes yeux.

Ansem/Voir

crédit image : Square Enix

Alors dans Coeurs du Royaume 1 , vous vous battez tout au long des vagues de Heartless pour atteindre un endroit appelé Hollow Bastion, où votre meilleur ami Kairi a été fait prisonnier par votre ancien meilleur ami Riku. Ce n'est pas entièrement La faute à Riku, car il est devenu possédé par Ansem, le plus puissant des Sans-cœur du jeu. Et le seul capable de parler et de raisonner. Vous allez donc rencontrer Riku devant une horrible machine destinée à utiliser l'énergie du cœur de Kairi et d'autres personnes au cœur pur afin d'ouvrir la porte du monde tout-puissant de Kingdom Hearts. Vous sortez votre keyblade et après une cinématique longue et dramatique, vous commencez à le pirater. Et c'est une salope.

Pas à cause du combat lui-même. Oui le combat est dur. Riku change de forme et commence à se téléporter au fur et à mesure que vous lui prenez de la santé. Mais le pire dans ce combat, c'est que lorsqu'il vous tue, vous devez regarder la cinématique longue et dramatique encore . Et encore. Et encore. Et encore. Jusqu'à ce que tu le battes enfin. Voyez le problème est que le Kingdom Hearts original n'avait pas d'option 'sauter la cinématique'. Alors il fallait juste Assieds-toi là et regarder un scène de long cul que vous avez déjà Déjà vu juste pour que tu puisses mourir en combattant Riku et ensuite il faut le regarder encore . Ce n'était pas comme si tu pouvais faire quelque chose autre pendant que vous attendiez, parce que si vous n'étiez pas prêt quand le combat a commencé, vous auriez tué instantanément et doivent passer par le cycle encore . Merde, Tetsuyo Nomura.

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Séphiroth

(crédit photo : square enix)

D'accord, au moins ce gars n'a pas de cinématique, n'est-ce pas ? Ça rend la chose meilleure, non ? Ça devrait être plus simple non ? MAUVAIS. Sephiroth était sur un une toute autre planète quand il s'agissait des patrons de Coeurs du Royaume 1 . Son épée au gros cul est d'une longueur trompeuse, et si vous le combattez à un niveau trop bas, il vous tirera littéralement dessus. Alors pour le vaincre vous première devez niveler jusqu'à ce que vous puissiez réellement survivre un seul coup de ce gars. ALORS vous avez le privilège de te faire remettre ton cul un nombre incalculable de fois . Lorsque vous commencez le combat pour la première fois, Sephiroth ne perd pas beaucoup d'efforts, et il marche vers vous et prend quelques coups dévastateurs. Si tu survis à ça, il commence fonctionnement à toi. Si tu survis à ça, il commence déformer derrière toi et vous devez esquiver ou mourir.

Si tu survis ce il se déforme à l'autre bout du champ de bataille et commence à lancer un sort qui est garanti de frapper si vous ne l'interrompez pas. Et à quoi sert ce sort ? Cela réduit votre santé à 1 et votre magie à zéro, vous n'avez donc pas assez de magie pour guérir, mais vous en avez désespérément besoin. Vous devez aller dans votre liste d'objets et utiliser un objet de guérison pendant que Sephiroth est courir vers toi pour coupe ta tête . Et si tu survis ce Invocation de Sephiroth putain de météores Pour te tuer. Et si tu survis ce il fait tout ce que j'ai dit avant Tout en même temps . Cette bataille est agonie. C'est un de ces combats de boss que tu quittes tremblement . Si le jeu me le permettait, j'aurais battu son corps avec une keyblade après avoir gagné juste pour m'assurer qu'il restait au sol.

Fantôme de l'horloge

crédit image : Square Enix

Ce bâtard est le pire. Rappelez-vous quand j'ai dit que le vieux Seph avait un sort qui est incontournable et va essentiellement te tuer quand ça te tombe dessus ? Eh bien, le fantôme a un sort qui vous tuera à 100% que vous ne pouvez pas éviter . Le fantôme commence la bataille en lançant un sort appelé 'mort', qui prend la forme d'un compteur numérique au-dessus de votre tête qui commence immédiatement à décompter. Une fois que ce compteur atteint zéro, vous mourez. La seule façon de arrêt le compteur est de jeter le arrêt sort sur la tour de l'horloge dans le niveau. Mais le truc c'est que le sort s'estompe . Vous devez donc vous frayer un chemin à travers le fantôme pour lancer un arrêt, puis vous avez un peu de temps pour combattre le fantôme et sa pléthore de autre attaques et sorts horribles. Ensuite, vous devez tourne le dos sur le fantôme et l'arrêt du casting encore une fois votre minuterie écoulée. Et vous répétez cela jusqu'à ce que vous tuiez finalement le bâtard. Mais ce bâtard a beaucoup de barres de santé . Il faut donc beaucoup temps , quelque chose que vous ne faites pas ont . Pouah. Je déteste ce combat.

Yozora

(crédit photo : square enix)

D'accord après que Tetsuyo Nomura nous ait fait souffrir à travers un litanie d'autres combats de boss brutaux (je te regarde, Lingering Will), il s'est ensuite réveillé un jour et a dit 'merde, mon objectif est de faire pleurer ces enfants. Cherchez-le. Il effectivement dit ça . Peut-être sans tous les blasphèmes, mais Tetsuyo Nomura a en effet déclaré qu'il avait conçu le combat contre le boss avec Yozora pour faire pleurer le joueur . Et mon Dieu, ça a marché. Ce combat de boss n'est disponible qu'en DLC pour Royaume coeurs 3 , et pour une bonne raison. Personne devrait avoir à être exposé à ce combat de boss sans leur explicitement d'accord sous forme d'achat du DLC.

Alors pourquoi Yozora est-il si dur ? Eh bien, rappelez-vous comment j'ai mentionné que Sephiroth commence à se déformer pour vous tuer un peu avant la moitié de la bataille. Yozora, gentil garçon qu'il est, commence à faire ça immédiatement. ET il n'a pas seulement des attaques à courte portée comme Sephiroth, il a les attaques à longue distance aussi . Cet homme va téléportez-vous à l'autre bout du niveau et tirez des lasers sur vous . Et se faire frapper même un quelques fois vous tuera. Finalement, l'enfoiré devient sérieux en changeant ses attaques de couleur rouge à bleue. Les bleus, vous découvrez sont imblocables. Et plus longtemps vous le combattez, plus plus d'attaques de couleur bleue qu'il utilise . Et le pire de tous ? Quand vous le battez, il ne semble même pas dérangé , comme s'il était retenir tout le temps . QUEL!?!!

Tetsuyo Nomura, vous devriez être arrêté pour ce que vous nous avez fait. Nous sommes toujours marqués.

cidre landon hors de la traînée

(image en vedette : Square Enix)