Lingo que j'ai appris en jouant à mon premier jeu de rôle AAA

  Ellesméra regardant de côté comme un méchant brandissant le Sang de Lathandre et traversant une rivière.

C'est une journée qui se termine par 'y' donc je joue encore et je réfléchis La porte de Baldur 3 . Cela peut sembler difficile à croire compte tenu de tout ce que j'ai écrit sur ce jeu, mais je suis très nouveau aux jeux de rôle ( RPG ), et notamment les RPG informatiques (alias CRPG). Pendant que j'avais joué Donjons et Dragons deux fois auparavant, mon expérience était mitigée. Non seulement beaucoup d’informations m’ont été lancées en même temps, mais tout le monde, y compris le maître du donjon (DM), était nouveau dans le jeu. Pourtant, je ne l'ai jamais radié et je joue maintenant au CRPG BG3 Je suis encore plus excité de m'y replonger. Ce désir ravivé est en partie dû au simple fait d'avoir une compréhension plus claire du langage (et des mécanismes associés) des RPG.

Apprendre et mieux comprendre certaines terminologies a déjà eu un impact sur la façon dont j'interagis avec d'autres jeux. Par exemple, j'ai joué au jeu de société narratif Trahison à House on the Hill pour la première fois depuis BG3 et je l’ai compris encore mieux qu’avant. (Au fait, Avalon Hill a publié un La porte de Baldur edition !)

Connaître ces mots et ces mécanismes ne rend pas seulement le jeu meilleur. Cela m'aide également lorsque je suis bloqué et que je dois communiquer une question à un autre joueur ou à Google. Voici quelques-uns de ces mots et expressions que j'ai appris à jouer BG3 qui sont courants dans d’autres RPG, en particulier D&D.

avatar le bouddhisme dernier maître de l'air

Cantrips et rituels

  Alyssa (l'adorable barde Tiefling) s'adressant à un cadavre trouvé dans la forêt de'Baldur's Gate 3.'
(capture d'écran de Larian Studios par Alyssa Shotwell)

Je savais que cela signifiait un sort. Cependant, il s’agit d’apprendre la différence entre ce sort et tout autre sort qui BG3 vraiment percé dans mon cerveau. Alors que les sorts ont tendance à coûter un emplacement de sort ou, dans un autre jeu, du mana, les cantrips ont tendance à ne coûter rien. Le personnage a passé suffisamment de temps à le pratiquer et à l’apprendre pour qu’il ne demande que peu ou pas d’effort. En combat, ils coûtent une action. Cela empêche les aventuriers de spammer d'autres éléments, par exemple IGNIS (éclair de feu), et de gagner immédiatement. Considérez « cantrip » comme une version plus courte et plus facile à utiliser de « incantation ».

Speak With The Dead (illustré ci-dessus) n'est pas un cantrip, mais un très utile sort rituel. Pourtant, cela n’épuise pas un emplacement de sort si votre personnage le maîtrise. (Y compris s'ils possèdent une certaine amulette de Withers.) La principale différence entre les sorts rituels et les sorts mineurs est que les premiers sont inhérents à certains personnages en fonction de leur race, de leur origine et de leur classe. Cela ne veut pas dire que les sorts sont inaccessibles à ceux qui ne répondent pas à ces critères. Au niveau supérieur qui propose un exploit, sélectionnez Ritual Caster pour apprendre deux sorts rituels de votre choix.

Initiative

  Madeleine's half-drow sorceress serving looks.
(capture d'écran de Larian Studios par Madeline Carpou)

Comme « cantrip », j’avais l’essentiel de celui-ci. À l’instar du mot en dehors du contexte du jeu, « Initiative » désigne simplement la personne qui agit en premier. Comme le jeu de base, D&D , cela fait référence à qui commence en premier au combat . Le score de Dextérité de chaque personnage détermine l’ordre du tour de bataille. L'ordre d'action commence par la personne ayant la dextérité la plus élevée (avec modificateurs) et se termine par la dextérité la plus faible. Il y a des exceptions à cela, comme des capacités comme ne pas être surpris et plus encore, mais c'est l'essentiel. La dextérité mesure l'équilibre, les réflexes et l'agilité. En plus d'acrobaties décentes, une dextérité élevée rend les personnages plus aptes à crocheter des serrures, à voler et à d'autres activités liées à la furtivité.

Modificateur

  Mon sorcier Tiefling au bar se prépare à parler avec Thisobald au Waning Moon.
(capture d'écran de Larian Studios par Alyssa Shotwell)

C'est quelque chose que l'on retrouve dans divers jeux, notamment les jeux narratifs et d'action-aventure. Cependant, dans ces cas-là, il s’agit généralement d’un bonus apporté par un équipement spécifique. Cela peut être une cape sympa ou une arme modifiée. Des RPG comme BG3 comportent également des améliorations basées sur les capacités. Selon Roll20 (une excellente ressource pour D&D ) :

Chacune des capacités d’une créature a un score, un nombre qui définit l’ampleur de cette capacité. Un score de capacité n’est pas seulement une mesure des capacités innées, mais englobe également l’entraînement et la compétence d’une créature dans les activités liées à cette capacité.

Cela ajoute non seulement de la variété au gameplay, mais donne aux joueurs une chance de se battre lorsqu'ils ont des rencontres qui nécessitent des tests de capacités pour lesquels ils ne sont pas bons.

Joueur sexuel

  Couches'zel doing some neck kissing if you decide to let her dominate you like Ellesméra did.
(capture d'écran de Larian Studios par Alyssa Shotwell)

C'est la pansexualité des PNJ. « Joueur sexuel » fait référence aux personnages du jeu qui peuvent être attirés par vous (le joueur). Ceci indépendamment de votre race, sexe, origine -ou la hauteur . Tous les personnages compagnons de BG3, sauf environ trois, sont sexuels pour les joueurs ! Cela ne veut pas dire qu’ils sont immédiatement prêts à se salir (sérieusement, cela se produit principalement dans un contexte de camping). Certains personnages voudront d'abord faire la cour un peu et s'éloigner du groupe. Aussi, les caractères d'origine de BG3 sont complexes et les relations aussi . Avoir une certaine origine, race ou allégeance influencera la façon dont ils vous répondront. Si vous êtes un Sélunite qui cherche à mieux connaître un Shar, vous devez être prêt à être vulnérable et, comme tous les autres, écouter .

Min-Maxing

  Le petit hibou-ours a grandi et est prêt à tuer !
(Studios en cours d'exécution)

Cela ressemble à quelque chose que font les haltérophiles et ce n’est pas totalement faux. Le min-maxing consiste à construire des personnages autour d'une force ou d'une compétence particulière. Dans une mesure, mon guide et adoration du Charisme capacité dans BG3 cela implique que je pourrais faire ça. Cependant, en tant que personne très prudente, j’ai beaucoup de mal à essayer d’affiner cette compétence. Créer délibérément un canon en verre (c'est-à-dire un personnage avec une attaque élevée, mais une défense faible) est une sorte de min-maxing. Pour plus de clarté, le min-maxing n’est pas la même chose que de jouer sur la force d’un personnage ou sur le style d’histoire du joueur.

Enregistrer l'écume

  Halsin s'approche de moi après avoir parfaitement marqué sur un amant's quiz at The Circus.
(capture d'écran de Larian Studios par Alyssa Shotwell)

Et enfin, le terme qui a inspiré cette liste il y a quelques semaines : « save scumming ». Il s'agit de sauvegarder le jeu avant de prendre une décision afin de pouvoir recharger. Avant même d’avoir entendu cette phrase, je m’y engageais. Cela se résumait généralement à mon indécision, mais certaines limitations du jeu m'ont également amené à sauver des ordures. Par exemple, j’en ai gardé un tas pour le test d’amour de Zethino dans Acte 3 . Je voulais jouer avec trois compagnons et le druide ne vous permet de le faire qu'une seule fois. Ta fille adore les quiz sur l'amitié ou les amoureux ! (Merci les magazines pour adolescents.)

Certains ont l'impression que sauver la racaille est mauvaise conception du jeu ou fait de vous un tricheur, mais je ne suis pas d'accord. Concernant la conception de jeux (au moins avec BG3 ), cela reste dans le thème de vous laisser faire les choix. C’est un outil unique que vous n’avez pas besoin d’utiliser dans un grand atelier. Même si les développeurs ont également laissé une marge de manœuvre avec la fonctionnalité « inspiration », beaucoup ont a encouragé les gens à échouer . Les résultats les plus intéressants ne se produisent parfois que lorsque vous échouez au jet. Concernant la triche, les développeurs l'ont mis dans le jeu. De plus, vous n’êtes en compétition avec personne car il s’agit d’un jeu solo. Peut-être ringard, mais pas de triche.

Bien que je garde surtout de l'écume pour une variété de choses stupides, comme après avoir vidé mon inventaire ou navigué dans une nouvelle romance, c'est aussi bien de le faire avant une rencontre amusante ou dangereuse. (Surtout si votre groupe comprend des joueurs inconsidérés.) Ce jeu propose plus de 174 heures de cinématiques à elles seules et économiser l'écume peut vous rapprocher de tout cela. Mais même ici, ce n’est pas une solution complète. Pour vraiment profiter de ces moments, vous devez lancer une nouvelle campagne et prendre des décisions différentes.

(Image en vedette : capture d'écran de Larian Studios par Alyssa Shotwell)

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