Pixelthreads: Assassin's Creed: Liberation and Clothing as Stealth and Disguise

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Assassin's Creed : Libération est définitivement un jeu unique dans le Assassin's Creed série, pas seulement parce que c'est le premier (et vraiment le seul) jeu de la série à présenter une femme, une femme de couleur même, comme protagoniste principal. Parce que c'est aussi le seul jeu AC sur le système PlayStation Vita (criminellement sous-utilisé), cela signifie également qu'ils ont joué un peu plus avec la formule, ajoutant de nouvelles mécaniques qui n'ont pas été dans les jeux précédents de la série. L'un d'eux est l'utilisation de déguisements. Or, le fait que cette mécanique ne soit dans le jeu qu'avec le protag féminin est, bien entendu, extrêmement genré, d'autant plus qu'il s'agit en partie de permettre au personnage de séduire des cibles et aussi de limiter ses déplacements. Mais je pense que c'était un mouvement intéressant, et même si je ne l'ai peut-être pas toujours trouvé complètement réussi, je pense que c'est un mécanisme qui vaut la peine d'en parler, car il n'y a pas beaucoup de jeux qui intègrent les vêtements dans le gameplay réel, au lieu de simplement habiller la fenêtre.

Je suppose que vous pourriez affirmer que tout jeu avec des ensembles d'armures fait des vêtements une partie du gameplay, et dans une certaine mesure, c'est vrai. Mais l'armure est basée sur des statistiques, et tout ce qu'elle affecte est la quantité de dégâts qu'un ennemi va vous faire, ou d'autres effets de statut qui sont bénéfiques (ou parfois préjudiciables) à votre personnage. Assassin's Creed : Libération L'utilisation de vêtements par s n'affecte pas seulement vos statistiques : elle affecte en fait la façon dont les autres vous perçoivent et réagissent à votre égard. Ce sont des déguisements, destinés à aider Aveline à se fondre (ou dans le cas de la tenue Lady, à se démarquer). C'est une façon plus intuitive d'utiliser les vêtements, et je pense que cela ajoute un élément que beaucoup de jeux furtifs pourraient explorer davantage, mais choisissent de ne pas le faire.

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Aveline a le choix entre trois tenues de base. La tenue Lady est une représentation pas très précise de ce que les femmes aisées portaient dans les années 1770, quelque chose qu'elle, en tant que fille d'un riche marchand de la Nouvelle-Orléans, était censée porter. Je n'entrerai pas dans les détails sur les raisons pour lesquelles cette tenue est mauvaise pour l'époque - le choix du tissu est mauvais, la forme est mauvaise, c'est beaucoup trop sexy du 20e siècle, pour n'en nommer que quelques-uns. Mais je m'égare. Dans ce déguisement, votre mobilité est assez sévèrement limitée en raison des corsets et des sacoches et du port d'un vêtement si lourd, et vous n'êtes armé que de votre lame cachée.

Mais votre notoriété est moindre, et Aveline a également la possibilité de séduire des cibles loin de leurs postes et de les faire subtilement disparaître sans les voir. Il y a une partie de moi qui déteste vraiment cette mécanique – Aveline est bien sûr le seul personnage AC qui a cette capacité, à peu près tous les autres protagonistes AC à ce stade étant des hommes, et aucun des hommes qui l'ont suivie ne l'a non plus. Mais d'un autre côté, c'est incroyablement utile. Il y a une mission où je me suis mélangé à la foule lors d'une fête pour me rapprocher de ma cible, puis je l'ai séduit à l'arrière de son porche couvert, où personne ne pouvait nous voir. Puis j'ai frappé et je suis parti de la même manière, sans qu'un seul garde ne s'en rende compte.

Pour tous Assassin's Creed les acrobaties et les vues d'Eagle, et les assassinats aériens, c'est à ce moment-là que je me sentais le plus comme un assassin. Il y avait un grand sentiment de satisfaction à tromper tant de gens, et aucun d'entre eux n'a jamais été plus sage.

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Les deux autres tenues sont la tenue d'Assassin d'Aveline et la tenue d'Esclave, dont la première est sa version de la tenue d'Assassin typique, bien qu'elle ne porte pas la capuche ou la veste longue typiques (car il doit être visuellement évident qu'elle est une chaude femme à tout moment, je suppose). Il a le plus de mobilité, le plus d'armes, mais aussi beaucoup plus de notoriété que la tenue Lady. Ensuite, il y a la tenue d'esclave. Je comprends pourquoi cette tenue est utile, même si je remets en question son exécution – Aveline passe beaucoup de temps à libérer des esclaves, donc un tel déguisement est nécessaire pour infiltrer les plantations et autres. Mais, pour commencer, il n'y a vraiment pas de tenue d'esclave. Ce que portait un esclave de l'ère coloniale dépendait de tant de choses – travailliez-vous dans les champs ou à la maison, à quel point vos propriétaires étaient-ils riches, qu'ils se soucient ou non de la façon dont leurs esclaves étaient habillés.

Ce qui marquait une personne en tant qu'esclave dans le sud de l'Amérique des années 1770, ce n'était pas ce qu'une personne portait, mais la couleur de sa peau. Donc, un déguisement pour cela n'est pas vraiment nécessaire. Sans parler du fait qu'elle est étrangement anachronique par rapport aux deux autres tenues. Cela ressemble à quelque chose qu'un hipster de Brooklyn porterait. C'est ridicule. Naturellement, cette tenue vous gagne le plus en notoriété plus vous commettez d'actes illégaux en la portant, mais elle vous aide à vous fondre dans certains endroits (comme les plantations susmentionnées) mais, comme la tenue Lady, elle n'a pas d'armure, donc votre santé disponible diminue de manière assez significative.

Ces tenues sont destinées à être portées selon la situation et avec parcimonie, mais je pense qu'elles ont également une fonction symbolique. La Dame est la personne que son père veut qu'elle soit, que la croûte supérieure de la Nouvelle-Orléans attend d'elle, belle et soumise. La tenue d'esclave est celle que les gens attendent d'elle en fonction de la couleur de sa peau. Mais la tenue de l'Assassin est son vrai moi, quand elle devient qui, et quoi, elle est vraiment, libre d'attentes basées sur son héritage ou son sexe. Ce n'est pas un hasard si sa tenue d'assassin lui donne la plus grande liberté de mouvement, ainsi que le plus de moyens d'être mortelle.

Bien que je pense que c'est un choix intéressant de faire des déguisements spécifiques à une situation, le jeu ne les exécute pas tout à fait de manière efficace. La plupart des missions qui les nécessitent vous diront lequel porter, ce qui enlève beaucoup de plaisir, honnêtement, et peut rendre les assassinats presque trop faciles. Pouvoir terminer un assassinat en utilisant une combinaison, ou en utilisant l'une d'entre elles, aurait probablement été beaucoup plus efficace et intéressant. Imaginez infiltrer un groupe pour atteindre une cible en tant que serviteur/esclave en franchissant la porte d'entrée pour une sorte de course, puis en changeant et en devenant un invité. Se changer en eux est également assez maladroit, avec des magasins de vêtements de type Superman / des cabines de change éparpillées à la Nouvelle-Orléans. La seule façon de changer est d'en utiliser un, et cela ne fonctionne pas aussi organiquement qu'il le devrait.

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le Assassin's Creed les jeux ont une histoire étrange avec l'utilisation de déguisements. Dans le premier jeu, les robes d'Altair ont été spécialement conçues pour qu'il puisse échapper à l'attention, afin qu'il puisse relever sa capuche et se fondre dans les moines errant dans la ville. Parce que le premier jeu n'avait pas de choses comme les assassinats aériens, parfois se mélanger avec un groupe de moines itinérants était le seul moyen d'entrer dans une zone inaperçue. Mais dans les jeux ultérieurs, ils se sont en quelque sorte éloignés de ce concept, les tenues devenant de plus en plus anachroniques et inappropriées au fur et à mesure que la série avance. La tenue récemment révélée de Jacob Frye n'a presque aucun sens pour quelqu'un qui est censé être a) incognito et b) pauvre, ou du moins apparaissant de cette façon. J'admets qu'il a l'air cool ; c'est juste que c'est beaucoup trop flashy.

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Pour une série qui se targue d'exactitude historique à certains égards, quand il s'agit de vêtements, ils s'en foutent , et cela empire à chaque nouveau versement.) La signature Assassin's Creed la robe et la capuche ont en quelque sorte pris vie, et cela ne fonctionne souvent pas vraiment. Il n'y a rien à propos de Assassin's Creed des robes maintenant qui crient furtivement ou subtiles, qui sont à peu près les choses exactes qu'un vrai assassin voudrait dans leur choix de vêtement. La personnalisation des tenues est possible depuis Assassin's Creed II , mais il ne sert qu'à un but esthétique.

Changer la couleur de votre tenue ne fait même pas baisser votre notoriété, alors qu'elle le ferait probablement normalement dans cette situation - à une époque où la plupart des gens n'avaient que quelques paires de vêtements, un changement de costume pouvait rendre une personne presque invisible. Dans la séquence de mascarade vénitienne, personne n'aurait dû être capable de reconnaître Ezio, à moins qu'il n'ait commis un crime devant eux - le point entier des masques était de s'en tirer avec des choses non reconnues, car cela permettait également aux gens de porter des vêtements qui pouvaient ou non représenter leur véritable station. Au lieu d'utiliser des vêtements pour accéder aux zones, les jeux préfèrent utiliser d'autres humains comme déguisement (voir; les prostituées et les mercenaires) une tactique qui fonctionne rarement aussi bien que vous le souhaitez, bien que cela fonctionne beaucoup mieux dans les nouveaux jeux .

En réalité, un assassin utiliserait n'importe quel outil dont il dispose pour atteindre ses cibles, et ce ne serait pas toujours grâce à des compétences physiques. En gardant cela à l'esprit, les assassinats en Libération plus intéressant et mémorable que dans d'autres Assassin's Creed Jeux. Et dans une série qui a maintenant un nouveau jeu chaque année, mélanger la formule de hidehidhide, climb a thing, jumpystab, ne peut que rendre les jeux meilleurs. Mon favori Assassin's Creed La mission est celle de Revelations, où vous devez infiltrer le palais de Topkapi, et Ezio le fait en se déguisant en artiste lors d'une fête qui se tient au palais. Non seulement c'est hilarant (Ezio n'est pas un très bon chanteur), mais j'étais tellement excité de pouvoir enfin utiliser un déguisement. (J'adore la mission Lady Boyle dans Dishonored pour des raisons similaires ; bien sûr, c'est l'ENFER d'entrer dans cette maison, mais une fois que vous y êtes, non seulement aucun des invités de la fête ne vous reconnaît, mais ils pensent que vous êtes en costume comme C'est glorieux.) Et cela n'a pas rendu la mission plus facile, cela donne juste au joueur une façon plus intéressante de la terminer. N'importe qui peut se cacher dans une botte de foin et espérer que personne n'y plante une baïonnette - les vraiment furtifs savent comment se cacher à la vue de tous. Et pour cela, Aveline est une Assassin qui surclasse tous les hommes qui l'ont précédée ou suivie.

Megan Patterson est rédactrice indépendante et rédactrice scientifique et technique de Droïdes de papier , un site de culture geek féministe. Quand elle n'écrit pas, vous pouvez la trouver sur Twitter , en disant à quel point elle est mignonne ou en pleurant pour quelque chose de ridicule (généralement des jeux vidéo).

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