Pixelthreads : Récupérer le jeu d'habillage

Écran OMINID
Le jeu d'habillage, comme la plupart des jeux destinés au public féminin, a mauvaise réputation. Quand je dis les mots jeu d'habillage, vous avez probablement une idée préconçue assez solide de ce que cela signifie : mobile, freemium, très, très rose et essentialiste de genre. Peut-être qu'il y a un lien avec la marque, comme les poupées Bratz ou Congelé . (Il y en a tellement Congelé jeux d'habillage, vous tous.) Je suis personnellement d'avis que si vous avez passé plus de cinq minutes dans le créateur de personnage de n'importe quel jeu, vous n'avez rien à faire avec des jeux d'habillage. Je pense aussi que c'est un genre largement sous-estimé qui a une tonne de potentiel de subversion et d'exploration. Heureusement, je ne suis pas le seul. Il existe de nombreux créateurs de jeux, artistes et développeurs indépendants qui explorent ce qui peut être fait avec le jeu d'habillage. Voici quelques un de mes préférés.

(essayer de) s'habiller

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(essayer de) s'habiller est une sorte de jeu autobiographique, dans lequel l'artiste Nivetha Kannan travaille sur son propre passé d'avoir des parents conservateurs qui contrôlaient son habillement. Du point de vue mécanique, cela fonctionne comme n'importe quel autre jeu d'habillage : vous avez votre garde-robe pleine de vêtements que vous pouvez choisir, que vous pouvez utiliser pour habiller votre mannequin numérique. Vous avez toute liberté de vous habiller comme bon vous semble, mais le véritable objectif est de ne pas vous arrêter de sortir. Tu vas l'enlever. À présent. dit votre parent invisible, et vous devez revenir au début et réessayer.

Je ne vais pas mentir : je n'ai pas réussi à obtenir une tenue approuvée par les parents dans ce jeu, probablement parce que je n'avais pas de parents qui se souciaient de ma façon de m'habiller. (essayer de) s'habiller force vraiment le joueur à reconsidérer ses idées sur la modestie et à comprendre les petites manières dont les apparences des femmes sont jugées et contrôlées chaque jour.

OMINIDE

Écran OMINID

http://oleandrin.itch.io/ominid

la légende de korra la révélation

OMINIDE est décrit comme une réponse étrange aux jeux de création de personnages dans les jeux vidéo culturellement pertinents, et une réponse à la façon dont les systèmes de création de personnages de jeux vidéo ont tendance à être très binaires et essentialistes de genre. Dragon Age : Inquisition est probablement le premier jeu majeur à essayer de briser ce moule, en faisant en sorte que toutes les coupes de cheveux soient les mêmes pour tous les sexes, tous les sexes peuvent se maquiller, tous peuvent avoir les pommes d'Adam si vous le souhaitez. OMINIDE a été créé dans le cadre de Festival d'images d'Xpace à Toronto, où le thème était binaire dans le monde non binaire. Le sexe du personnage est intentionnellement ambigu et il n'y a pas de règles quant aux vêtements qu'il leur convient de porter. Il y a des robes, des shorts courts, des chemises boutonnées et des t-shirts. C'est une subversion assez épurée du jeu d'habillage, et même si le jeu est techniquement inachevé, je pense qu'il atteint son objectif : vous faire réfléchir sur le binaire des genres en termes d'apparence.

Sur une note plus superficielle, cela a fait quelque chose que seuls les meilleurs créateurs de personnages m'inspirent, à savoir une envie extrême de cheveux. Toutes les options de cheveux sont si bonnes.

Femmepocalypse

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Femmepocalypse explore davantage l'aspect maquillage du jeu d'habillage, où les utilisateurs modifient le maquillage de l'espace futuriste sur l'avatar afin d'obtenir différentes fins et même de conquérir le monde. Il explore comment la féminité et le maquillage peuvent être stimulants plutôt qu'oppressants, un sentiment que j'aime beaucoup.

Femmepocalypse a été faite plus tôt cette année pour Dames Making Games Toronto (une organisation fabuleuse dont je suis membre) Feb Fatale jam, dont le thème cette année était les contrôleurs personnalisés. Quand j'ai joué à Femmepocalypse en février de cette année, il y avait le contrôleur personnalisé, une sorte de masque sur lequel vous avez appuyé sur différentes sections afin de changer les conceptions de maquillage. De toute évidence, la version itch.io n'a pas cette capacité, mais Femmepocalypse est toujours un concept très cool et vous donne une idée de ce dont le jeu d'habillage peut être capable.

Bienvenue dans l'habillage du réel

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Bienvenue dans l'habillage du réel est un jeu d'habillage sur l'habillage du philosophe Slavoj Žižek. Oui, le néolibéraliste et l'homme qui a écrit que l'idéologie est un fantasme inconscient qui structure la réalité. Dans un sens, Bienvenue dans l'habillage du réel subvertit ce sentiment à son extrême, mettant cet homme directement dans un monde fantastique réellement construit où vous pouvez l'habiller comme un centurion romain, ou comme s'il était dans La matrice . Tout dans ce jeu est un choix conscient, de la part des créateurs et du joueur. Ou peut-être que non.

quitter sa femme pour natalie portman

De plus, c'est hilarant parce que ce type a un visage triste en permanence, et je parie qu'il déteste l'idée d'être habillée en poupée par des inconnus.

Megan Patterson est rédactrice indépendante et rédactrice scientifique et technique de Droïdes de papier , un site de culture geek féministe. Quand elle n'écrit pas, vous pouvez la trouver sur Twitter , en disant à quel point elle est mignonne ou en pleurant pour quelque chose de ridicule (généralement des jeux vidéo).

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