Il n'y aura jamais de nouveau jeu vidéo Sailor Moon aux États-Unis et voici pourquoi

Il semble qu'un représentant de Bandai Namco du nom de Tak Miyazoe fait quelques remarques le week-end dernier lors d'une conférence de presse suggérant un intérêt soudain pour un nouveau jeu vidéo Sailor Moon.

Cela me rappelle la fois où un de mes amis et moi sommes allés dans un grand théâtre pour regarderExtraterrestrespour la deuxième fois. Nous nous sommes assis à l'arrière, bien au-dessus de la majorité de la foule et avons attendu la première scène du medlab lorsque Burke s'est trop rapproché du tube de stase facehugger. Tout le théâtre sursauta d'un coup. C'était inestimable.

Nous savions ce qui allait se passer. Regarder le public vivre le film était plus intéressant que le film lui-même.

Regarder de nouvelles personnes essayer d'obtenir une licence pour Sailor Moon pour une adaptation dans un jeu vidéo est tout aussi divertissant. Je sais exactement ce qui va se passer. j'ai écrit le livre dessus .

Mon premier indice était le subtil mais trop familier de Miyazoe blâmer les fans américains pour les échecs présumés de Sailor Moon aux États-Unis. Nous voudrions savoir que les fans soutiendraient le jeu, dit Miyazoe. En effet.

J'ai été personnellement impliqué dans chaque tentative de créer un jeu vidéo en anglais Sailor Moon depuis 1997. J'ai essayé d'obtenir une licence pour les personnages en 2000, juste avant que les cotes d'écoute ne triplent (un événement que j'avais prédit). Le timing n'était pas bon.

costume de lanterne verte ryan reynolds

J'ai été embauché par DIC et j'ai lancé un projet de titre Gameboy en 2002. Le temps imparti à la licence était épuisé.

J'ai été approché par Toei en 2010 pour faire un jeu iPhone (je parie que vous ne le saviez pas, n'est-ce pas ?). Pourquoi, j'ai même commandé des maquettes et écrit un plan d'affaires de 15 pages. Vous auriez dû voir le niveau de la bibliothèque de magie maléfique ! Avec veto.

J'ai parlé avec Viz Media des droits depuis la première diffusion de Crystal. Sailor Moon est à l'antenne depuis la mi-2014. Y a-t-il encore un jeu ? Non. Mais il y a encore deux pages Coming Soon sur le site officiel !

J'ai interviewé à la fois le développeur du titre 3VR en 1997 et le chef de la société qui a licencié le titre italien en 2011. Et s'il y a une chose que j'ai apprise, c'est celle-ci :

Il n'y aura jamais d'autre jeu vidéo Sailor Moon en anglais.

Laissant de côté pour le moment le fait désormais prouvé que les efforts de marchandisage de Sailor Moon en dehors du Japon sont et resteront une épave de train, les responsables des droits de ces personnages ne se soucient tout simplement pas des marchés en dehors du Japon.

J'ai des sources bien placées à l'intérieur et à l'extérieur de la structure de licence de Sailor Moon qui confirment que les concédants de licence japonais considèrent les États-Unis au mieux comme un marché secondaire et semblent en outre préférer éviter tout contact important avec leurs licenciés américains.

Ce n'est pas qu'ils ne veulent pas de jeu. Ils s'en moquent.

Maintenant, c'est peut-être parce qu'ils ne croient pas que Sailor Moon puisse être un succès aux États-Unis. J'ai la preuve qu'ils se trompent. Comme je le souligne dans mon livre, L'incroyable histoire inédite de Sailor Moon , ces personnages ont aidé à construire la chaîne câblée n°1 en Amérique. Sailor Moon est venu dans un coup de téléphone de gouverner l'univers juste à côté de Pokémon. En fait, ceux d'entre vous qui sont fans de Pokemon ont Sailor Moon à remercier. Sans elle, votre monstre de poche préféré serait toujours dans un classeur quelque part à Machida.

Il se peut également que le véritable propriétaire du bien soit incapable ou refuse de le gérer correctement.

À l'exception de DIC Entertainment et certains diront Irwin Toy, les droits de Sailor Moon ont été mal gérés à la fin des années 1990, et ils le sont maintenant. Ceux qui possèdent cette propriété sont beaucoup plus intéressés à gagner de l'argent de poche en construisant un énorme catalogue de bijoux fantaisie et de statues de personnages au lieu de mettre leur franchise de plusieurs milliards de dollars avec l'industrie du jeu vidéo américaine de plusieurs milliards de dollars.

Les jeux vidéo sont des véhicules de marketing, au même titre que les films. Oh c'est vrai; Sailor Moon aurait pu être un film aussi. En fait, Sailor Moon, Pixar et Disney avaient la même adresse sur l'autoroute ici, sous le soleil de SoCal, à l'époque où j'essayais de créer le deuxième jeu vidéo en anglais. Pourquoi, Geena Davis aurait même été intéressée par le rôle de la reine Beryl.

Mais cela ne devait pas être, et ce ne sera pas. Pas de films. Pas de jeux.

Juste avant l'expiration des premières licences en anglais, ma société a mené une enquête appelée Gemini Project. Notre objectif était d'évaluer l'intérêt pour un jeu vidéo Sailor Moon en anglais. L'enquête a généré plus de 2900 réponses, dont 97% ont déclaré qu'ils achèteraient un jeu Sailor Moon sans le voir.

J'ai même imprimé les réponses au sondage. Le résultat était une pile de papier de près d'un pied de haut. 1300 pages. J'ai apporté cette pile de papier à une réunion à Cloverway (avec une présentation animée de 11 minutes) et je l'ai déposée sur la table. Il a fait un bruit sourd assez solide. J'ai annoncé notre idée aux représentants de Cloverway en disant que, mesdames et messieurs, c'est le son de votre marché. Leur message est « nous voulons un jeu ».

Hé, ce n'était pas un échec total. Je suis sur la liste des cartes de Noël de Toei.

Douze ans plus tard, nous avons mené une autre enquête appelée le Projet Magellan . Même objectif. Celui-ci a été étendu pour inclure le type de jeu et la plate-forme préférés. C'était une suite à la campagne de financement participatif pour notre livre . J'ai écrit un deuxième livre sur les deux enquêtes intitulé Retour à Tranquillité . Je pense que vous serez étonné de ce que nous avons appris.

Ces deux relevés sont les plus importants et les deuxièmes relevés de ce type jamais menés pour cette propriété. J'ai vendu près de 3000 exemplaires du premier jeu avant même d'avoir un titre.

j'ai de la sauce piquante dans mon sac

Mais cela n'arrivera pas.

De nombreuses personnes pensent qu'un jeu Sailor Moon ne se vendra pas. Ils ont tort et je peux le prouver.

De nombreuses personnes pensent que Sailor Moon ne fonctionnera pas comme un jeu vidéo. Ils ont aussi tort, et je peux le prouver.

De nombreuses personnes pensent que Sailor Moon se débrouille très bien avec la série Crystal et son catalogue de bijoux fantaisie de 600 pages. Ce n'est pas le cas.

Qui sait; peut-être que Tak Miyazoe écoute ? Si oui, j'ai un message pour lui : Appelez-moi ! Le financement participatif d'un jeu vidéo Sailor Moon rapporterait sept chiffres en une semaine. Avec un budget comme ça, on pourrait produire un jeu qui ferait des fans de Sailor Moonpleurer de joie.

C'est exact. Vous pouvez avoir votre jeu, Bandai Namco, et cela ne vous coûtera pas un centime. Je pourrais même le présenter à Blizzard. Ils sont aussi sur l'autoroute.

Mais ça n'arrive pas.

Lorsque les concédants de Sailor Moon commencent à prendre la propriété au sérieux et sont prêts à prendre connaissance des faits concernant la popularité de leurs personnages en dehors du Japon et de l'Italie, ils pourraient faire des progrès.

Lorsque les concédants cesseront de rivaliser avec leurs propres licenciés, le marché de Sailor Moon s'améliorera.

Lorsque les concédants cesseront d'essayer de reconstituer les événements de 1992 et commenceront à créer une franchise pour 2015, ils obtiendront de meilleurs résultats.

Mais cela n'arrivera pas. Sailor Moon sera à jamais exclu du monde des jeux vidéo. Je suis désolé.

Mais bon, en attendant peut-être que nous pouvons avoir quelques moments plus divertissants dans le medlab.

Theodore Jefferson est l'auteur de L'incroyable histoire inédite de Sailor Moon et Retour à Tranquillité et est un ancien consultant en marketing pour DIC Entertainment. Il écrit également pour Jeu de la Lune .

–Veuillez prendre note de la politique générale de commentaires de The Mary Sue.–

Suivez-vous The Mary Sue sur Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?