Vita Cracker dit qu'il ne cherche pas un moyen de pirater les jeux

est entre deux fougères improvisé

La sécurité était un enjeu majeur pour Sony quand ils ont conçu le PS Vita . Toute personne connaissant le PSP sait probablement que la console est l'un des gadgets grand public les plus faciles à fissure là-bas : il était (et est) très facile de pirater des jeux PSP, et c'est quelque chose que Sony n'a pas l'intention d'autoriser sur la Vita. Malgré tous les efforts de Sony, cependant, aucun appareil n'est inpiratable : ingénieur autoproclamé de rétro-ingénierie Yifan Lu dit qu'il a trouvé un exploit dans le système qui permettra éventuellement à un logiciel personnalisé de s'exécuter sur l'appareil. Alors que de nombreux pirates de jeux espèrent que cette percée conduira finalement les pirates à jailbreaker la PS Vita, Lu dit que son travail ne permet pas aux gens de pirater des jeux, et il n'a pas l'intention de les aider à comprendre comment le faire.

Lu, qui a l'habitude de trouver comment jailbreaker des gadgets bien connus, y compris le Kindle Touch et le téléphone PSXperia de Sony, a publié dans un babillard wololo qu'il a peut-être trouvé un moyen d'installer un logiciel de chargement qui permettrait à la Vita de jouer à des logiciels personnalisés tels que des applications homebrew, des jeux indépendants et… des logiciels piratés. La publication a conduit à des rapports spéculatifs selon lesquels la Vita avait été craquée de la même manière que les ingénieurs avaient jailbreaké des téléphones et des gadgets et que la fête du piratage Vita allait bientôt battre son plein.

Lu, parlant avec Bombe géante , s'est empressé de préciser que l'exploit qu'il a trouvé ne conduira pas directement au piratage sur la Vita. En réalité, Lu a compris comment vider la RAM de la Vita, lui permettant, ainsi qu'à quelques autres personnes avec lesquelles il travaille, d'analyser le code de la Vita dans l'espoir de comprendre comment installer leur propre logiciel.

De plus, bien qu'il ait fait ses preuves en matière de gadgets d'ingénierie inverse, Lu affirme qu'il est très anti-piratage et qu'il ne créerait jamais de piratage conçu pour aider les gens à voler les développeurs. Cela dit, Lu reconnaît également que son travail pourrait potentiellement aider les pirates si un autre cracker utilisait son travail comme base pour un autre type de piratage.

Nous ne pouvons pas l'arrêter, mais je peux promettre que je ne l'aiderai jamais, a déclaré Lu. J'ai déjà fait cette métaphore, mais c'est comme l'invention des avions. Ils sont bons pour le transport, mais quelqu'un a décidé qu'il pouvait être utilisé pour larguer des bombes. Mais pour éviter de bombarder les villes, aurait-il été préférable que les avions n'aient jamais été inventés ?

Pour l'instant, Lu n'est même pas allé jusqu'à montrer son travail à la communauté homebrew. Comme il l'a dit, sa réussite n'est qu'une étape vers l'ouverture de la Vita à un développement indépendant. Il dit que si Sony intervenait et lui demandait légalement d'arrêter son travail sur la Vita, il le ferait.

méchant dans le film de la lanterne verte

(passant par Bombe géante )

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