Escapade de week-end : Donkey Kong Jungle Beat

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Donkey Kong Jungle Beat

Disponible sur : Gamecube et Wii

Durée: Environ 5-7 heures

pit song parcs et loisirs

Donkey Kong Jungle Beat car la Gamecube est un jeu super bizarre, commençons par ça. C'était la première console Donkey Kong jeu ne doit pas être développé par Rareware, il est donc très différent des autres NSP les plateformeurs. Il est sorti très près de la fin de la vie de la Gamecube en 2005, seulement environ un an avant la sortie de la Wii, donc il est passé sous les radars de nombreuses personnes. Oh, et vous le jouez avec un bongo bongo en plastique.

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Au milieu des années 2000, les sociétés de jeux avaient une étrange obsession de meubler nos maisons avec des accessoires de jeu en plastique étranges qui ne fonctionnaient qu'avec un ou deux jeux. Des choses comme le microphone Gamecube et le Vibromasseur Rez Transe ajouté des fonctionnalités aux jeux avec lesquels ils étaient emballés, mais n'a pas fait grand-chose d'autre. Donkey Kong Jungle Beat au moins eu la décence de recycler les DK Bongos qui sont venus emballés avec l'année précédente Âne Konga .

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Malgré le fait que vous en jouiez avec un instrument de musique, Donkey Kong Jungle Beat n'est pas un jeu de rythme. Le bongo agit simplement comme un contrôleur de forme maladroite – vous frappez les deux tambours pour aller à gauche et à droite, les frappez tous les deux en même temps pour sauter et applaudissez pour assommer les ennemis et interagir avec l'environnement. Vous pouvez également jouer au jeu avec un contrôleur Gamecube, mais le jeu se sent mieux avec le bongo. (Remarque rapide : le jeu est également disponible pour la Wii, et bien que cette version soit probablement plus facilement accessible, je n'y ai jamais joué et je ne peux pas commenter les commandes transférées.)

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Le rythme de la jungle les commandes ne sont pas la seule chose qui le distingue des autres titres de la série. Pour commencer, DK est le seul visage familier à trouver ; Diddy, Cranky, Funky et le reste de la distribution douloureuse des simiens des années 90 sont introuvables. Même les ennemis, dont beaucoup sont des animaux apparus dans d'autres jeux DK, sont présentés dans un style visuel complètement différent. Ce qui est plus frappant, c'est que Donkey Kong lui-même est beaucoup plus agressif et animal que d'habitude, se battant pour prendre le contrôle du territoire d'un autre animal plutôt que d'essayer simplement de regagner le sien.

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Le jeu est divisé en 16 royaumes, la plupart avec 2 niveaux suivis d'un boss. Chaque niveau se termine lorsque vous trouvez un fruit géant et le mangez furieusement, mais la façon dont vous les obtenez varie considérablement d'un niveau à l'autre. Vous collectez des battements au fur et à mesure que vous parcourez le jeu en saisissant des bananes et en écrasant les ennemis, en créant des combos et en réalisant des astuces pour augmenter leur nombre. Chaque chose rad qui NSP fait, qu'il s'agisse de donner un coup de pied à un mur ou de se balancer sur une vigne, construit un combo qui n'est interrompu que lorsqu'il touche le sol. Traverser tout le niveau sans jamais atterrir devient une obsession, et vous vous retrouvez rapidement à chercher frénétiquement des moyens de continuer votre combo à tout prix.

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Une fois que vous avez pris ce jeu, il est difficile de le lâcher. Jusqu'à ce que la douleur provoquée par les applaudissements dans vos mains vous oblige à le faire.

Battement de la jungle reste une entrée étrange dans le Donkey Kong chronologie. C'était le seul NSP jeu de plateforme de la décennie, mais il était pris en sandwich entre les 3e et 4e entrées dans le Pays séries. Il a été développé par une équipe qui n'avait jamais travaillé sur un Donkey Kong jeu, ni depuis. Et il contrôle non seulement différemment de tout autre jeu de sa série, mais de tout autre jeu période.

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S'il avait été libéré à un meilleur moment et sans qu'un fût en plastique y soit attaché, Donkey Kong Jungle Beat peut-être l'un des jeux les plus populaires de la Gamecube. Dans l'état actuel des choses, le jeu est tombé dans l'obscurité, en partie à cause du déluge de jeux de plateforme Donkey Kong beaucoup plus réussis qui ont été publiés au cours des dernières années – et c'est vraiment dommage. Jungle Beat est peut-être étrange, mais c'est l'un des jeux de plateforme les meilleurs et les plus originaux auxquels j'aie jamais joué. Il n'est pas surprenant que l'équipe qui a créé ce jeu ait Super Mario Galaxy, facilement l'un des plus grands jeux de la dernière décennie.

Si vous voyez ce jeu dans un prêteur sur gages ou un vide-grenier, n'hésitez pas un instant à le récupérer. Ou, tu sais, viens juste chez moi et joue avec moi. Je suis toujours à la recherche d'une raison pour dépoussiérer mon DK Bongos . Toujours. Y compris, mais sans s'y limiter, la rédaction d'un article.

Découvrez maintenant cette bande-annonce délicieusement ringard de 2004 :

David Ochart (prononcé Oh-graphique) est un écrivain indépendant et gestionnaire de médias sociaux. Il aime aimer les choses et passe une grande partie de son temps libre à défendre ses choses préférées avec une ferveur presque évangélique. Il passe le reste de son temps libre à boire du thé et à parcourir Internet à la recherche de gifs. Il peut être trouvé à mostwebsites.com/DavidOchart et d'autres @DavidOchart.

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