Bad Gamer Partie 5 : Que se passe-t-il si vous jouez à Dragon Age : Inquisition comme un imbécile ?

emone 2

Bad Gamer est une nouvelle série qui suit une femme alors qu'elle essaie de se frayer un chemin à travers les RPG comme le plus gros connard possible. De légers spoilers pour les premières heures de DAI suivent. Vérifier Partie 1 , Partie 2 , Partie 3 , et partie 4 .

Après le chaos à Redcliffe, Emone revient brièvement à la table de guerre pour vérifier tout le monde. C'est la première fois que Blackwall est aussi près de la brèche et il est étonné par la taille de celle-ci. Il commente qu'il est difficile d'éviter la brèche lorsque vous en êtes si proche et il ne peut pas croire qu'Emone en soit sortie vivante. je lui dis qu'il pourrait s'en approcher s'il le voulait. Nous pourrions aller le voir ensemble maintenant, mais Blackwall ne veut pas. Merde de poulet, n'est-ce pas ? Il mentionne qu'il pensait que je serais humain, que je ne suis pas ce à quoi il s'attendait. Je lui demande s'il a un problème avec le fait que je sois un elfe. Il n'a aucun problème avec ma course et s'excuse pour toute offense qu'il a pu causer.

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Il se demande comment je m'intègre à l'Inquisition : quel pourrait être mon rôle selon lui ? Mes choix sont minimes. L'un d'eux consiste à apporter la paix à Thedas, mais qui diable est assez naïf pour penser que c'est possible ? Je lui dis que je suis heureux que les gens m'adorent juste pour obtenir une sorte de réaction de sa part. Alors que Blackwall pense qu'il est rafraîchissant d'entendre quelqu'un d'aussi fier d'eux-mêmes, il suggère qu'être appelé Andraste's Herald m'est venu directement à la tête. Il a une sacrée pièce pour parler, avec un comportement tout le temps mystérieux et morose. Pourtant, il ne se soucie pas vraiment de ce que je pense tant que nous réglons tout. Avant de partir pour Val Royeaux, je demande à Blackwall s'il a toujours un problème avec moi. Il n'a pas vraiment de problème particulier avec moi. Il ne m'aime tout simplement pas.

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bill clinton mon petit poney

Val Royeaux

C'est de retour à Val Royeaux pour chercher Red Jenny après que le curieux message nous soit parvenu lors de notre dernière visite. Nous cherchons et trouvons trois mouchoirs rouges, ce qui nous donne des indices pour trouver un lieu de rendez-vous. Effectivement, ce lieu de rencontre se trouve dans une cour isolée. C'est absolument un piège ; mais eh bien, cela semble assez normal dans cette ligne de travail.

Quand nous arrivons, la cour est pleine de gardes que nous repoussons rapidement. Emone et co. regardez autour de vous et trouvez quelqu'un avec un masque derrière une porte fermée. Il commence à bavarder sur nous l'ayant trouvé mais aucun de nous ne sait qui il est. Et puis un elfe arrive et lui tire une balle dans le visage. C'est Séra. C'est elle qui a laissé les notes. Elle est surprise de découvrir qu'Emone est une elfe et espère qu'elle n'est pas trop elfe, peu importe ce que cela veut dire. Elle me demande si je suis vraiment le Herald. Si je brille. Je lui dis sarcastiquement que, oui, je suis le Herald et je brille. Sera révèle que l'homme masqué était quelqu'un que l'Inquisition devait examiner. Ses gens le lui ont dit. Cela aurait peut-être été agréable de pouvoir interroger l'homme et de découvrir ce qu'il savait avant qu'elle ne lui tire au visage, mais je n'ai pas vraiment l'occasion de discuter avec elle avant que d'autres soldats n'arrivent.

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Nous repoussons les renforts (qui sont sans culotte s'occupe de Sera) puis elle demande à rejoindre l'Inquisition. J'exige de savoir si tout cela a été monté par elle ; s'il ne s'agissait que d'un scénario où elle ferait un peu comme celle de Dorian à Redcliffe. Elle m'assure que tout va bien et raconte à Emone l'accord avec Red Jenny et ses amis. Je demande si cela signifie qu'elle offre des espions à l'Inquisition. Elle commence juste à divaguer encore et encore et je n'ai aucune idée de ce qu'elle nous dit ou nous propose vraiment, mais bon, pourquoi ne pas la laisser se joindre à nous ? Elle peut faire une partie de notre sale boulot. Sera est très excitée et me dit qu'elle nous retrouvera à Haven.

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Oasis interdite

Nous en avons tous assez des Hinterlands depuis un moment, alors direction l'Oasis interdite. Scout Harding nous dit que la région est assez impressionnante à regarder, en particulier le temple dont elle et les autres ont un mauvais pressentiment. Utilisez la force, Scout Harding. Hum. Quoi qu'il en soit, elle me dit que le reste de l'Oasis est à peu près abandonné car la société minière vient de se lever et de partir lorsque l'économie a changé, puis nous partons explorer.

Nous courons partout pour ramasser des éclats et réclamer des monuments pour l'Inquisition (attendez, lorsque avons-nous obtenu la permission de faire cela? Sommes-nous même censés revendiquer des terres à travers Thedas ? A quoi ça sert ?). Et puis nous tombons sur un mineur qui se demande pourquoi nous la suivons. Je pense que quelqu'un a juste eu un peu trop de soleil. Elle est venue chercher son alliance dans une grotte infestée d'araignées. Rappelle-moi pourquoi c'est le travail de l'Inquisition ? Sûrement que récupérer sa bague à une personne n'unira pas les gens sous mon—hum— notre bannière?

Découvrir l'emplacement du temple est assez facile, et ouvrir la porte est encore plus facile. Les mineurs n'ont pas pu ouvrir les portes car ils n'avaient pas le pouvoir des éclats à leur disposition. Le temple lui-même est moisi et sombre, à quoi ressemblent tous les endroits mystérieux jusqu'à présent, et bien que tout le monde parle de sa peur de l'espace, je n'ai pas vraiment peur. Si quelque chose apparaît, alors je pourrais être, mais jusque-là, c'est comme d'habitude. Il s'avère que j'ai besoin de plus d'éclats pour la multitude de portes à l'intérieur du temple afin qu'il soit de retour dans le brillant de l'oasis.

Je ne peux m'empêcher de ressentir la désolation de cet espace. Mis à part les créatures et nos éclaireurs, il n'y a qu'une seule autre personne ici. Le vent hurle, légèrement horrible - comme s'il était vivant - la poussière monte en spirale dans l'air, et partout il y a des tunnels abandonnés, des tunnels de tissage, des machines cassées et des wagons inutiles sans roues. Comme le dit Bull, cela semble être un long chemin à parcourir pour un contrat minier.

Nous retournons brièvement à Haven pour envoyer nos gens sur d'autres missions, et je saute dans la taverne pour voir si Sera est arrivé. Elle est là, d'accord, mais elle n'est pas vraiment impressionnée par ce qu'elle a trouvé. Est-elle impressionnée par autre chose qu'elle-même ? Elle aimerait gagner plus d'argent et pour cela elle veut que la guerre soit terminée pour que les choses reviennent à la normale. Elle pense, naïvement, que faire en sorte que les Templiers et les Mages s'assoient et résolvent leurs différends serait la meilleure voie à suivre. Psh ! De quel côté est-elle, de toute façon ? Sera ne avoir de côté. Elle pense que les gens qui choisissent un camp sont stupides. Je ne sais pas vraiment si elle croit vraiment que le monde est aussi simple que cela, comment le pourrait-elle ? Je lui ai dit que, bien sûr, tout le monde devrait se débrouiller et arrêter la guerre sanglante. Sera en fait des rires . Elle pense que je pourrais être un peu touché à la tête. Un peu spécial. Je pense qu'il est plus probable qu'elle considère qu'elle a complètement raté mon point sarcastique. Après l'avoir quittée, je me rends à The Fallow Mire pour voir si je peux sauver ces soldats de l'Inquisition disparus.

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Le bourbier en jachère

L'éclaireur Harding m'informe que les Avvar retiennent nos hommes parce qu'ils veulent combattre le satané Héraut d'Andrasté. Les gars. Sérieusement? j'ai beaucoup de choses à accomplir. Une déchirure de cul géant dans le ciel ? Donnez-moi mes hommes.

Les Fallow Mires sont maussades, balayées par la pluie, orageuses. Mon genre de temps. Et puis les morts-vivants commencent à sortir de la tourbière. Est-il trop tard pour abandonner mes hommes et retourner au lit ? Avant de devenir fou des morts, Iron Bull annonce que cet endroit sent le cul. C'est absolument le cas, Bull. Nous traversons ce bordel marécageux jusqu'à l'Avvar. Je ne sais pas vraiment pourquoi Scout Harding était si étourdi - c'est en fait assez facile - vous faites juste attention à ce que vous faites ! Nous allumons une série de balises en cours de route, luttant contre les morts ou les démons qui apparaissent sur la route au fur et à mesure que nous avançons.

Nous rencontrons un Avvar qui n'a aucune querelle avec nous et nous envoie sur notre chemin après avoir fermé une faille ensemble. Bull fait un compliment ironique à Blackwall pour la fermeté de sa main d'épée et le temps qu'il passe seul, ce qui a fait que toute cette excursion en valait la peine. Peut-être que Blackwall ne devrait pas essayer de flirter ouvertement et maladroitement avec Vivienne devant Bull. J'en rigole encore alors que nous montons les marches menant au camp du chef d'Avvar. Nous fabriquons de la pâte à partir de l'Avvar et libérons les soldats de l'Inquisition, puis nous retournons au Havre pour nous coucher.

Je n'ai encore rien dit au conseil, mais j'envisage de demander l'aide des Templiers auprès des Mages. Ils semblent beaucoup plus simples à traiter ; Je n'ai pas envie de m'impliquer dans l'Imperium Tevinter ou d'en faire un ennemi, mais je ne sais pas non plus ce que les Templiers ont à offrir.

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Alors, chers lecteurs : avec qui préféreriez-vous que nous nous allions ? Les Templiers ? Ou les Mages ? Faites-moi savoir dans les commentaires!

Emma Fissenden est une écrivaine de tous les métiers. Lorsqu'elle ne poursuit pas sa prochaine réécriture, elle joue à trop de jeux et édite de la fiction à @noblegasqrtly . Vous pouvez la retrouver sur Twitter @efissenden , ou découvrez ses autres séries pour TMS, Game Changer .

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