Destiny 2 met déjà en colère certains fans avec des achats dans le jeu

Le monde des jeux vidéo a connu de nombreuses difficultés de croissance, mais aucun n'est peut-être plus controversé pour les joueurs que les nouveaux modèles commerciaux rendus possibles par Internet. Avec des joueurs capables de télécharger du contenu supplémentaire pour les jeux, les développeurs sont plus qu'heureux de le fournir, pour un prix. Cela vient avec un équilibre délicat pour convaincre les consommateurs qu'ils obtiennent un accord équitable - un nouveau Destin 2 semble avoir bâclé.

Le problème dans ce cas se résume aux éléments de shader, qui ont permis aux joueurs dans l'original destin de changer la couleur de leur armure et de leurs objets en fonction de leurs goûts personnels. Le changement s'appliquait à tout un ensemble d'équipements et pouvait être utilisé à l'infini, tandis que les shaders dans Destin 2 sont des articles à usage unique qui sont appliqués à des articles individuels, permettant une plus grande personnalisation. Bien que les shaders soient accessibles via un gameplay régulier, ils sont également disponibles à l'achat avec de l'argent réel, et l'idée que le jeu profite de la personnalisation de base des personnages a dissuadé certains joueurs.

Des plaintes sont apparues dans le subreddit des jeux, avec le fil le plus populaire allant jusqu'à appeler au boycott de tous les achats dans le jeu jusqu'à ce que destin le développeur Bungie restaure les shaders en objets à usage infini. D'autres ont noté que, comparativement, le problème du shader est mineur dans un jeu globalement agréable et une amélioration considérable par rapport à son prédécesseur, mais cela rappelle la question constamment pressante de savoir ce qu'un développeur de jeu doit aux joueurs pour leur prix d'achat. .

De nombreux jeux proposent du contenu téléchargeable et/ou des éléments de jeu disponibles principalement via des achats dans le monde réel, et il y a eu des conflits considérables, dans divers cas, pour savoir si ce contenu a été achevé pendant le développement d'un jeu donné et s'il doit être inclus pour le prix d'achat. Dans certains cas, il a été découvert que le contenu téléchargeable était en fait présent sur le disque de vente au détail d'un jeu, mais nécessitait un achat supplémentaire pour que les joueurs y accèdent. Tout cela semble être un gâchis évidemment horrible, mais si vous disiez à un joueur dans les années 90 que, pour un dollar ou deux de plus, il pourrait acheter de nouveaux personnages ou niveaux pour ses jeux préférés, il serait probablement ravi, et c'est pourquoi c'est une question si difficile à résoudre.

Il est super que les jeux puissent maintenant ajouter de nouvelles choses au fil du temps, mais ce n'est pas une tâche facile de faire des joueurs se sentir comme ils en ont pour leur argent quand ils n'ont aucune idée des réalités du développement, du coût de maintenance d'un jeu en ligne particulier ou de tout autre facteur commercial impliqué. Lorsque vous donnez aux consommateurs que sentiment C'est ce à quoi cela se résume, c'est un peu d'essais et d'erreurs, et la seule vraie réponse pour la plupart des sociétés de jeux consiste à savoir si les joueurs finissent par en payer le prix.

Dans ce cas, le directeur du jeu a déjà a répondu aux critiques sur Twitter , expliquant que l'équipe de développement s'attend à ce que les joueurs prennent assez facilement les shaders via les méthodes de jeu normales. Nous devrons voir, au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, s'ils se sentent toujours injustement contraints de payer un supplément, et Bungie surveillera certainement pour voir qui est prêt à mettre de l'argent pour une personnalisation supplémentaire.

(passant par Le bord , image : Bungie/Activision)