Feminist Frequency aborde la question séculaire : les femmes sont-elles trop difficiles à animer ?

Au cours des dernières années, un problème important dans les jeux est devenu beaucoup plus apparent : il y a un manque de personnages féminins jouables. Cette nouvelle vidéo Feminist Frequency est un peu plus précise que cela, demandant pourquoi il n'y a pratiquement pas de combattantes dans les jeux vidéo.

La vidéo commence par l'exemple notoire de la gaffe d'Ubisoft concernant les raisons pour lesquelles il n'y avait pas de personnages féminins jouables dans Assassin's Creed: Unity mode coopératif. Beaucoup d'excuses pourraient se résumer en une phrase désormais tristement célèbre : les femmes sont trop difficiles à animer. À la fin de la journée, j'avais l'impression que ce qu'Ubisoft disait vraiment, c'était qu'ils n'avaient tout simplement pas lequel pour ajouter des personnages féminins. Bien qu'ils aient depuis changé d'air (voir : Assassin's Creed : Syndicat ), il y a encore quelque chose à désirer ailleurs tout au long du jeu.

À partir de là, la vidéo entre dans un territoire plus intéressant en essayant de comprendre pourquoi il n'y a pas non sexualisé combattantes. Ils soulignent à juste titre que lorsque des ennemies féminines sont incluses dans un jeu vidéo, le joueur est encouragé à se livrer à des violences sexuelles ou sexistes contre ces personnages. De plus, ils sont tous souvent placés dans des costumes incroyablement titillants et souvent humiliants qui mettent l'accent sur leur sexualité par rapport à toute autre chose (voir : Saints Row : le troisième Mode de pute, et Hitman Absolution ).

En plus de cela, la vidéo montre clairement pourquoi le fait d'inclure davantage de combattantes non sexualisées ne favorise pas nécessairement la violence à l'égard des femmes. En termes simples : lorsque les ennemies féminines sont présentées comme des égales au joueur et comme des participantes actives à toute action en cours, cela ne compte pas exactement comme de la violence contre les femmes, du moins pas de la manière dont nous parlons tous dans la vidéo. Jeux.

Si vous ne l'avez pas déjà regardé, la vidéo vaut la peine d'être regardée car elle récapitule très bien certaines des controverses les plus importantes concernant les combattantes et les personnages jouables féminins tout en décomposant et en analysant certaines des tendances les plus récentes. nous avons vu.