Critique: Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds est plus le même de la meilleure façon possible

( Sans spoiler ! Profitez-en, les enfants .)

Horizon Zéro Aube la première extension majeure, Les Terres Sauvages Gelées , parvient à se sentir similaire au jeu de base original et à s'en écarter complètement. Utilisant cette extension comme excuse pour revenir dans le monde de Horizon Zéro Aube avait envie de renouer avec un vieil ami, où vous vous souvenez des belles excentricités qui composent leur personnalité. Vous pouvez voir à quel point cela agacerait certaines personnes sans fin, et parfois, dans vos propres moments, vous êtes aussi ennuyé par elles, mais vous comprenez que ces nuances sont ce qui les fait, eh bien… elles. Et surtout, vous savez que vous les aimez à cause de ces excentricités, pas malgré elles. C'est ce que c'est de jouer Les Terres Sauvages Gelées .

mon héros académique acteurs de la voix japonaise

Je vais être honnête : il m'a fallu un certain temps pour m'étirer et me remettre dans le bain. je n'avais pas ramassé Horizon Zéro Aube pendant un petit moment, et se réintroduire aux nuances des systèmes de combat, de gestion des objets et d'artisanat a pris un certain temps pour s'y habituer. Si vous venez juste de jouer au jeu, vous n'avez rien à craindre. Mais si vous êtes comme moi et que cela fait longtemps, vous devriez probablement vous installer et vous mettre à l'aise avec l'idée qu'il faudra secouer un peu de rouille pour y revenir.

À son crédit, cependant, l'extension fait de son mieux pour s'intégrer parfaitement dans le paysage du jeu original. Cela commence comme tant d'aventures : via une rumeur entendue dans une zone surpeuplée. De plus, il est intelligemment fermé par - quoi d'autre - une monstruosité géante d'un ours mécanique qui sert de gardien dans le monde de Les Terres Sauvages Gelées . C'est un combat difficile si vous n'êtes pas prêt pour cela, et il suffit de dire que si votre Aloy est en dessous du niveau 30, alors vous n'êtes pas prêt pour cela. Même dans ce cas, vous pourriez être un peu pressé de résoudre ce problème particulier avec facilité, alors assurez-vous de bien vous en sortir lorsque vous vous aventurez. (Barre latérale : si vous avez déjà terminé le jeu original, cette extension vous ramène en fait juste avant son acte final, à la manière de certains de Effet de masse 3 des extensions et autres, vous n'avez donc certainement pas à tout recommencer juste pour en faire l'expérience.)

Mécaniquement parlant, il n'y a aucun changement au combat ou à la façon dont Aloy se déplace dans le monde. Encore une fois, l'extension est conçue pour se fondre plus ou moins parfaitement dans le jeu lui-même. À vrai dire, j'ai été un peu déçu par les capacités étendues de l'arbre de compétences, qui se concentrent principalement sur la réparation de votre monture ou de votre machine corrompue. Il y avait une capacité, cependant, qui ressemblait vraiment à une amélioration majeure de la qualité de vie: l'ajout d'un butin de votre compétence de monture, qui, tout simplement, oui. Aloy met également la main sur deux nouvelles armes au cours d'une histoire, qui se traduisent essentiellement par des lanceurs d'électricité et de givre.

Je me suis retrouvé à les utiliser à peine (voire pas du tout) tout au long de l'extension elle-même, mais dans certaines des batailles de l'acte final du jeu, je me suis fortement appuyé sur eux. Vous avez également la possibilité de récupérer de nouvelles armures et armes sur le thème de Banuk pour Aloy, que vous pouvez acheter avec Bluegleam, qui est une ressource premium qui a été ajoutée au jeu pour cette extension. C'est assez rare, et dans mon parcours pour terminer le scénario principal, je me suis retrouvé avec assez pour ramasser un nouvel arc avant l'acte final mais pas grand-chose d'autre. J'ai sauté plus de quelques quêtes secondaires, chacune offrant Bluegleam comme récompense pour l'achèvement, de sorte que cela ressemblait plus à un problème personnel qu'autre chose.

Sur le plan de l'histoire, le jeu n'innove pas trop, car il place une fois de plus Aloy dans une position d'outsider pour un groupe de personnes, les Banuk. Elle doit gagner leur confiance pour atteindre son objectif d'en apprendre davantage sur le monde dans lequel elle habite. L'essai pour gagner cette confiance suit bon nombre des mêmes rythmes que l'histoire principale (faites cette activité pour gagner de la confiance, terminez cette quête pour gagner plus, etc.), bien que je dirai ici que ce n'est pas un coup contre il. En fait, cela ressemble un peu à un raffinement, et bien qu'au début, j'ai eu l'impression que l'ajout de cette section de l'extension était un stratagème pour gonfler le temps de jeu, ce doute s'est rapidement estompé lorsque je me suis mis à accomplir les tâches qui m'étaient confiées.

pourquoi est calme habillé comme ça

Une partie de ce qui a aidé ce sentiment à s'estomper était le doublage toujours excellent et l'animation bien améliorée. Dans le jeu original, il y avait plus que quelques points où la synchronisation faciale et l'animation se sentaient un peu décalées, mais depuis sa sortie originale (et surtout dans cette extension), les choses se sont tellement améliorées. Ce détail s'étend dans l'intrigue B de l'extension, pour ainsi dire, qui se déverrouille à travers les entrées du journal et les journaux vocaux qu'Aloy trouve via son outil Focus. Le doublage y est tout aussi excellent que celui du jeu principal, et suggère un souci du détail très apprécié. Je me suis retrouvé investi dans la trame de fond, les pourquoi et les comment, plutôt que de considérer ces morceaux et ces bobs comme des pièces à collectionner.

Ce jeu ressemble plus à la même chose, à la fois bon et moins bon. C'est bien parce que c'est un ajout à un jeu déjà amusant, et sert de bonne excuse pour passer plus de temps dans un monde captivant et carrément magnifiquement conçu. Ce n'est pas si bon parce qu'il emprunte encore à certains des éléments les plus problématiques de l'appropriation culturelle qui en proie au jeu de base . Il y avait même quelques points où je craignais que l'extension ne se penche sur Le dernier samouraï territoire, mais ces craintes ont ensuite été renversées et dissipées par un point d'histoire que je n'entrerai pas ici par peur des spoilers majeurs. Qu'il suffise de dire qu'en amplifiant ce qui rendait le jeu de base si génial, ils ont également réussi à amplifier certains des éléments problématiques, et c'est quelque chose à garder à l'esprit. (Pâte sortir un excellent essai qui explore les problèmes de l'expansion avec l'appropriation culturelle.)

logo de beurre de terre des lacs

Si vous avez apprécié Horizon Zéro Aube , puis en explorant Les Terres Sauvages Gelées vaut bien votre temps. C'est beaucoup de jeu pour un prix décent, et encore une fois, cela vous donne plus à faire dans un monde déjà assez amusant. Je pense que c'est un ajout digne à l'un de mes jeux les plus préférés de l'année, et je pense que cela pourrait aussi être le vôtre.

Sony a fourni des exemples de copies de l'extension aux fins de cet examen .

(images : Jeux de guérilla/Sony)