Critique : Super Mario Bros. 3 : Brick par Brick me rappelle pourquoi j'aime les jeux vidéo

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Les livres sont rarement écrits sur un seul jeu vidéo. Il y a eu beaucoup d'écrits sur les jeux vidéo de fiction, ou sur la culture du jeu en général, mais les textes consacrés à un jeu en particulier sont rares. Bob Chipman, ou MovieBob, est connu sur Internet pour ses analyses critiques sur les films comme sur les jeux. Il est donc normal qu'il ait tenté cette chose avec son nouveau livre, Super Mario Bros. 3: Brique par Brique . Mais est-ce que ça marche ?

Comme le titre du livre le suggère, le concept est que Chipman passe en revue chaque partie du classique NES étape par étape, analysant tous ses niveaux, personnages, musique et choix de conception. Mais cela ne repose pas sur la seule idée d'analyser un jeu - Chipman donne le coup d'envoi du livre en fournissant une histoire condensée de Nintendo de la fin des années 80 à nos jours, la façon dont l'engouement pour Mario a imprégné la culture américaine (le film américain bizarre L'assistant et la moitié de l'action en direct/moitié animée Super Mario Bros. Super Show étant largement discuté), et comment l'industrie du jeu s'est développée autour des succès et des échecs de l'entreprise.

Après cela, il partage quelques mémoires sur son enfance dans le cadre de la génération NES, comment la série Mario l'a aidé à traverser les moments difficiles de son enfance et comment les jeux de la série ont façonné ses goûts de jeu en général. Il raconte même comment son histoire avec les jeux vidéo a affecté son cheminement de carrière et est devenu une sorte de renommée sur Internet. Il y a un moment particulièrement poignant qui boucle la boucle, où Chipman rencontre un jeune garçon qui a la même passion pour Mario qu'il avait dans son enfance. C'est très fascinant d'avoir ce genre de perspective sur une époque que les livres d'histoire n'ont pas tendance à bien saisir.

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Oui, il nous rappelle que cela existait.

Mais l'essentiel du livre réside dans l'analyse de Super Mario Bros 3 pour le système de divertissement Nintendo. Il discute de toutes ses expériences tout au long du jeu, de sorte que nous, lecteurs, ressentons sa frustration lorsque nous perdons un costume Tanooki convoité contre un ennemi, le suspense de presque glisser dans une fosse à travers la frontière givrée d'Ice Land, fantaisie sur voler dans les airs pour la première fois et la satisfaction d'avoir triomphé de l'un des Koopa Kids dans une bataille de boss. C'est un peu comme un roman Let's Play dans ce sens, mais sans tous les cris et les blagues médiocres.

Ce qui rend cette partie encore plus captivante, c'est qu'entre certains niveaux, il s'arrêtera et fera le point sur sa vie actuelle – enfin, en 2012, alors qu'il était en train de l'écrire. Il journalise sa recherche de son propre appartement, car au moment de la rédaction de cet article, il vivait dans la maison de ses parents. Parallèlement, sa grand-mère, qui, selon lui, faisait autant partie de son enfance que Mario, est très malade et pourrait décéder à tout moment.

C'est très émouvant et relatable, et fournit une merveilleuse juxtaposition dans la mesure où cette période constitue un tournant majeur dans la vie de Chipman, mais ses courses nocturnes de Mario 3 représente un retour à son passé. C'est étonnamment adulte pour un livre sur un jeu Nintendo.

C'est en quelque sorte une grâce salvatrice pour la troisième partie, car l'analyse d'un niveau après l'autre devient assez dense - vous ne pouvez en entendre parler que blocs de notes et Clés Rocheuses tant de fois avant de commencer à s'ennuyer. Chipman a pris une décision intelligente en injectant un peu d'humanité entre ses escapades dans un monde 8 bits de champignons et de combinaisons de grenouilles.

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Vous ne verrez évidemment pas cela dans le livre, mais Chipman le dépeint assez clairement pour que vous puissiez l'imaginer.

Ce que j'aime dans ce livre, c'est son accessibilité. C'est une excellente lecture pour quiconque n'aime pas vraiment les jeux vidéo mais veut mieux comprendre leur attrait, car il l'explique d'une manière très facile à comprendre, mais ne vous le donne pas de manière condescendante. Bien que cela lui serve aussi de coup, comme souvent dans la section d'analyse, il répète ses explications sur certaines caractéristiques de Mario 3 . Cela aurait été une meilleure idée pour lui d'avoir un glossaire à la fin du livre et des annotations avec chaque référence afin que cela ne soit pas nécessaire.

En même temps, c'est aussi une lecture fantastique pour les joueurs vétérans, car cela nous ramène dans le temps pour revivre les moments qui nous ont fait découvrir les jeux vidéo, que vous fassiez ou non partie de la génération NES. Cela ne plaira probablement pas aux jeunes joueurs qui n'ont connu que les sensations de 2010 comme Mince et Minecraft , mais si vous êtes passionné par les jeux sur console, cela vaut la peine d'être lu. Brique par brique est un rappel de pourquoi j'aime les jeux vidéo.

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