Steppenwolf et Darkseid luttent pour devenir des méchants convaincants dans la Ligue de justice de Zack Snyder

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Après avoir regardé les quatre heures de Ligue de justice de Zack Snyder , il ne fait aucun doute que le film est largement supérieur à 2017 Ligue des justiciers . Les membres de la Ligue Barry Allen/The Flash et Victor Stone/Cyborg reçoivent des histoires d'origine plus riches, les séquences d'action sont passionnantes et l'intrigue est beaucoup plus cohérente.

Mais encore, le film a beaucoup de problèmes, principalement en ce qui concerne ses super-vilains, Steppenwolf (Ciarán Hinds) et Darkseid (Ray Porter). Steppenwolf, un être doté de pouvoirs divins et un serviteur de Darkseid, s'acquitte d'une dette où il doit conquérir 150 000 mondes au nom de Darkseid s'il souhaite rentrer chez lui sur la planète Apokolips. Nous voyons Steppenwolf conférer avec son compatriote DeSaad (Peter Guinness) via une technologie Facetime extraterrestre melty metal.

Une fois que Steppenwolf découvre que l'équation anti-vie est sur Terre, Darkseid se présente prêt à la réclamer. L'équation anti-vie donnerait à Darkseid le contrôle de l'esprit de tous les êtres sensibles, lui donnant ainsi le pouvoir sur l'univers. Donc, vous savez, le super-vilain typique veut tout gouverner.

La coupe Snyder nous donne également un le Seigneur des Anneaux -style flashback il y a des milliers d'années, lorsque Darkseid et ses légions ont essayé de conquérir la Terre en utilisant les énergies combinées des trois Mother Box, alias The Unity. Darkseid a été battu par les efforts combinés des dieux olympiens, des Amazones, des Atlantes et des humains (avec une lanterne verte clignotante et vous manquerez). Wonder Woman appelle cette guerre épique l'âge des héros, la comparant à la tentative de Batman de construire la Justice League.

Cette trame de fond fournit un contexte pour le retour de Darkseid, mais ne sert pas à rendre le supervillain très convaincant. Cela est en partie dû à la conception CGI de Steppenwolf et de Darkseid, qui se sentent très ludiques et intangibles. Les deux personnages se sentent comme les boss finaux d'un jeu vidéo, mais sans personnalité ni but. Même les macguffins de l'intrigue se sentent comme des remplisseurs de lieux, avec des noms comme Mother Box, The Unity et l'équation anti-vie. Tout est très sec et peu engageant. Encadré : il y a beaucoup trop de dialogues sur le parfum et l'odeur des boîtes mères. Brut.

La motivation compte lorsque vous créez un méchant convaincant. Considérez Thanos (Josh Brolin) dans le MCU, un monstre CGI voué à la domination galactique. L'éthique de Thanos est très simple : il cherche à résoudre les pénuries de ressources de l'univers en tuant la moitié de tous les êtres vivants. C'est un plan insensé, mais Thanos le présente d'une manière qui a du sens pour lui. Dans l'un des moments les plus fascinants de Avengers : guerre à l'infini , Thanos explique son plan à une jeune Gamora, avant de l'adopter comme sienne.

Nous regardons également Thanos tuer la fille qu'il a élevée et aimée dans sa quête sans fin du pouvoir. La mort de Gamora est la pierre angulaire émotionnelle de Guerre de l'infini , et cela ajoute des couches émotionnelles à la quête de Thanos. Même sa retraite dans une humble ferme sur une planète lointaine informe le public de qui est Thanos et de ses motivations.

Nous n'obtenons rien de tout cela avec Steppenwolf et Darkseid. Steppenwolf parle de retourner sur la planète Apokolips, qui n'est jamais vue et à peine mentionnée. A-t-il de la famille sur sa planète natale ? Pourquoi est-il redevable à Darkseid ? Et il en va de même pour Darkseid : quelles sont ses motivations, qu'est-ce qui lui tient à cœur ? Un monolithe de méchant, il est imposant mais manque de fondement ni dans sa trame de fond ni dans sa performance. Les deux personnages sont incapables d'exprimer même les émotions les plus simples en raison de la conception visuelle plate de leurs personnages.

Les deux méchants ont des voyages similaires, c'est-à-dire la collection d'objets magiques qui se combinent pour libérer le plus grand pouvoir de l'univers. Et tandis que le MCU a passé une vingtaine de films à jeter les bases de Thanos et des Infinity Stones, le DCEU n'avait que 3 films pour faire de même. Il est également intéressant de noter que Ligue des justiciers aurait été le premier d'une trilogie de films avec Darkseid comme le grand méchant.

Pourtant, dans un film de quatre heures, je souhaite que Snyder ait consacré plus de temps à étoffer l'un de ses méchants. En l'état, leurs moments ne sont pas aussi convaincants que la Justice League elle-même.

(image présentée : Warner Bros.)

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