Les seins de Tifa ont été une discussion de conception importante chez Square Enix pour le remake de Final Fantasy 7

Design pour Tifa dans le remake de Final Fantasy 7 sorti de Square Enix

Square Enix sort un remake de l'un des jeux les plus populaires de sa Final Fantasy la franchise, Final Fantasy VII . La bande-annonce est apparue pendant l'E3 avec beaucoup d'excitation autour d'elle et le retour de ses personnages emblématiques. Parmi eux se trouve la badass Tifa, et la conception de son personnage dans le remake était apparemment un problème très important pour les développeurs. Surtout ses seins.

Il y a un département d'éthique chez le développeur de jeux vidéo, et l'une de leurs préoccupations était de donner à Tifa un design plus look athlétique, selon Eurogamer :

Nomura dit dans l'interview. Pour les développeurs, moderniser le design de Tifa signifiait créer un look athlétique, avec des abdos, tout en conservant son emblématique débardeur blanc et sa mini-jupe noire. Mais, comme l'a souligné le département d'éthique, Tifa ne devrait pas avoir l'air surnaturel pendant les scènes d'action, donc sa poitrine était restreinte. Cela a abouti à des sous-vêtements noirs et à un débardeur ajusté pour le remake.

On m'a dit aujourd'hui que l'éthique des seins des jeux vidéo est mon truc, et c'est quelque chose dont je suis assez fier si je suis honnête. Maintenant, en tant que femme très plantureuse moi-même, je comprends le contre-argument selon lequel cela peut sembler impliquer que les femmes avec une poitrine plus large ne peuvent pas être athlétiques, mais je ne pense pas que ce soit ce que les développeurs essayaient de faire ici. Le design original de Tifa est très fanservice-y, et bien que… oui, je l'ai apprécié en tant qu'amateur de seins et porteur de seins, cela ne signifie pas que le design n'existait pas pour être érotique.

Je suis une personne réelle et c'est mon corps. Je n'ai pas été conçu par une équipe de développeurs de jeux principalement masculins pour attirer les joueurs.

Je suis ici pour avoir de gros seins dans les jeux vidéo, mais j'aimerais que le design de ces femmes soit basé sur des types de corps réalistes. Vous voulez donner à ces femmes d'énormes seins agités, cool, voyons-les avoir des corps plus pleins, des ventres plus gros, rendons une belle FUPA. Donnons-leur quelques modèles de soutiens-gorge de sport badass. Je viens d'assister à un événement et j'ai reçu un soutien-gorge de sport Nike jaune gratuit et j'ai l'impression de pouvoir conquérir le monde tout en ayant l'air plutôt mignon.

Je suis heureux que les développeurs aient voulu donner à Tifa un corps qui reflète qui ils la voyaient comme, à la fois en tant que combattante et en tant que personne, car c'est fondamentalement ce que devrait faire un bon design de personnage. Quand vous avez des personnages comme Power Girl, un personnage de bande dessinée dont les gros seins originaux existent parce que les artistes voulaient voir à quel point ils pouvaient les faire sans être appelés, cela ne crée pas le genre de confiance que les concepteurs créent avec ces personnages sexy. pour n'importe qui d'autre qu'eux-mêmes et le public masculin.

Je suis donc content de ce changement parce que tout comme pour Combat mortel et Prière cela montre un réel désir de créer de grandes combattantes et pas seulement un service de fans. Vous pouvez avoir des personnages sexy et une conception de jeu sexy sans être plein d'objectivation.

Ou encore mieux, nous pouvons avoir suffisamment de types de corps divers dans les jeux vidéo pour que nous puissions avoir une certaine rage de diversité corporelle pour les femmes afin que nous puissions jouer avec la taille que nous voulons !

(passant par Eurogamer , image : Square Enix)

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