Regardez la nouvelle série Web de Street Fighter: Assassin's Fist qui fait honte aux films de Street Fighter

piqûre et robert downey jr

combattant de rue les films ont été, disons, moins que géniaux. Alors, Joey Ansah, Christian Howard, Mike Moh et quelques autres dévoués combattant de rue les fans, les artistes martiaux et les professionnels du cinéma ont pris les choses en main, et maintenant vous pouvez regarder les résultats impressionnants dans Street Fighter : le poing de l'assassin .

Poing de l'assassin se déroule comme un film, mais il est divisé en une websérie épisodique qui raconte les origines de combattant de rue des personnages comme Ryu, Ken et Akuma. Nous avons pu parler à Joey Ansah (co-scénariste, réalisateur et acteur d'Akuma) et Mike Moh (Ryu) de la série.

Ansah savait depuis le début qu'il y aurait beaucoup de stigmates à surmonter en essayant de faire quelque chose de cinématographique à partir d'un jeu vidéo. Il a dit:

Je pense que la première chose est que vous menez une bataille difficile en ce qui concerne les fans, à cause d'échec après échec après échec de l'adaptation du jeu vidéo en action réelle. Il y a maintenant une sorte de cynisme de masse. Pour ajouter à cela, nous vivons également à l'ère du haineux - le haineux en ligne, le troll - donc vous êtes vraiment contre cela. Vous êtes coupable jusqu'à ce que votre innocence soit prouvée irrévocablement de nos jours, vous devez donc vraiment vous en débarrasser.

Mais pour lui, faire Poing de l'assassin résonner avec les gens était de leur donner des personnages dont ils pouvaient se soucier. Il nous a dit:

Je pense qu'une grande action vient d'une grande caractérisation. Si vous vous souciez vraiment du personnage, vous êtes complètement absorbé par l'action et vous craignez pour les personnages impliqués.

… L'action doit avoir une caractérisation et une narration profonde, des couches émotionnelles, pour s'en soucier. Sinon, c'est juste une routine chorégraphiée de mecs qui se donnent des coups, et c'est peut-être un peu cool à ce moment-là, mais ça ne vous vient pas à l'esprit, n'est-ce pas ?

… Si vous regardez un coup de poing dans Le rapide et le furieux des films ou quelque chose comme ça, c'est un non-sens. Vous le supprimez instantanément de votre cerveau, parce que vous n'êtes pas vraiment impliqué émotionnellement, vous savez ?

Et ils se sont donné beaucoup de mal pour s'assurer que tout était authentique dans les jeux et que les personnages semblaient réels. Quant à l'authenticité physique, Moh nous a parlé des exigences de son rôle et du plaisir de courir et de se battre pieds nus dans les bois :

Ouais, c'était nul. Je ne vais pas mentir. Nous n'avions pas une énorme équipe de personnes qui ratissaient le terrain ou vérifiaient s'il y avait du verre ou des bâtons tranchants, alors Chris [Howard, qui joue Ken] et moi devions vraiment faire attention l'un à l'autre. Nous courions à travers la forêt dans quelques scènes, et je dirais, Hé Chris, tu connais la bifurcation ? Sur la gauche, il y a un énorme éclat de verre. Attention.

Si l'un de nous se coupe pas mal au pied, ça y est, il faut arrêter de filmer. Donc, cela ne pouvait pas être une bonne chose, et nous devions nous assurer de rester en sécurité.

C'est certainement une façon d'amener vos acteurs principaux à se lier. Il a également adapté son style d'arts martiaux personnel, qui vient de sa ceinture noire du quatrième degré en Tae Kwon Do, pour mieux correspondre à celui de Ryu. Cette adaptation vient de longue date combattant de rue fans et artistes martiaux, et beaucoup de soin a été pris pour s'assurer que les jeux et les fans, justice.

(passant par Street Fighter : le poing de l'assassin )

Pendant ce temps dans les liens connexes